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Interview: Disgaea 7-Regisseur Shunsuke Minowa spricht über die Wünsche der Tugendlosen

Bild: Drücken Sie das Quadrat

Disgaea 7: Vows of the Virtueless ist der nächste Teil der ehrwürdigen japanischen Strategie-RPG-Reihe und erscheint im Oktober für PS5 und PS4. Quadrat drücken hatte die Gelegenheit, mit Disgaea 7-Regisseur Shunsuke Minowa darüber zu sprechen, was Fans von dem Spiel erwarten können und welche Lehren sie daraus gezogen haben, seit in Disgaea 6: Defiance of Destiny einige etwas kontroverse Änderungen eingeführt wurden.


Push Square: Disgaea 7: Vows of the Virtueless bietet zum ersten Mal in der Serie eine eher traditionell beeinflusste Unterwelt, inspiriert von der alten und modernen japanischen Geschichte. Was führte zu dieser Änderung des Stilrahmens, der höllischer wie die Bürokratie war?

Shunsuke Minowa: Das zentrale Konzept der japanisch inspirierten Netherworld von Disgaea 7 ist die Idee der „Rückkehr zu unseren Wurzeln“. Wir haben uns auf eine einzelne Unterwelt konzentriert, im Gegensatz zu mehreren verschiedenen Welten wie in früheren Spielen, und darüber nachgedacht, wie die Themen von „Bushido“ (nämlich Erlösung, Ehre und Selbstfindung) die Grundlage der Geschichte bilden könnten.

Da es eines unserer Hauptziele war, mit Disgaea 7 einen „Zurück zum Wesentlichen“-Ansatz zu verfolgen, haben wir ein Setting entworfen, das von der japanischen Geschichte und Ästhetik inspiriert ist, sowie eine Geschichte, in der die Hauptdarsteller Bushido in einem ehrenlosen Königreich „zurückerobern“ müssen von einem Tyrannen regiert.

Disgaia 7: Gelübde der Tugendlosen 4

Die Besetzung eines neuen Disgaea-Spiels zu treffen, ist eine unserer Lieblingsbeschäftigungen. Hast du einen Lieblingscharakter und warum?

Es gibt eine Figur namens Ao, ein mysteriöses Mädchen, das behauptet, Fujis Tochter zu sein und beim Zerstören einer Burg auftaucht. Sie ist ein furchterregendes Kind. Persönlich mag ich Situationen, in denen kleine Charaktere leicht große Charaktere besiegen oder riesige Gebäude zerstören. Deshalb habe ich die Drehbuchautorin ausdrücklich gebeten, eine Figur mit diesen Elementen zu erschaffen, und so wurde sie geboren, und deshalb habe ich ein Faible für sie.

Jumbification ist eine neue Mechanik, die Charaktere super skaliert und es ihnen ermöglicht, mehrere Feinde gleichzeitig anzugreifen. Können Charaktere das unabhängig von ihrer aktuellen Klasse tun?

Ja, Jumbification kann von allen Charakteren verwendet werden. Es verleiht den Charakteren nicht nur weitreichende Angriffe, sondern verfügt auch über einen einzigartigen Effekt namens „Jumbility“, der sich auf die gesamte Karte auswirkt. Wenn ein Prinny beispielsweise Jumbification verwendet, erzeugt er ein Feld, das die Umgebung beschädigt, wenn jemand niedergeschlagen wird. Dies verleiht jedem Charakter ein Element der Individualität.

Disgaia 7: Gelübde der Tugendlosen 5

Disgaea 7 behält den in Disgaea 3 eingeführten 6D-Kunststil bei. Wie hat das Team diese Änderung aus Entwicklungsperspektive empfunden und welche Rückmeldungen haben Sie von den Fans erhalten?

Der Wechsel zu 3D wurde für Disgaea 6 eher negativ aufgenommen, für dieses Spiel war das Feedback jedoch insgesamt positiver. Das negative Feedback war hauptsächlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass die Reduzierung der Anzahl der Charaktere und die Unfähigkeit, Waffenfähigkeiten einzusetzen, die Hauptursachen für Unzufriedenheit waren. Diese Probleme wurden jedoch in Disgaea 7 behoben.

Darüber hinaus trug die insgesamt verbesserte Qualität der Charaktermodelle zu einer positiveren Resonanz bei. Der Übergang zu 3D wurde auch in diesem Spiel mit der Implementierung der Jumbification-Mechanik genutzt. Im 2D-Zeitalter verschwimmte ein zu großer Charakter, aber der Übergang zu 3D ermöglichte ein nahtloses, natürliches Aussehen, selbst wenn die Charaktere größer wurden und über die Kartengrenzen hinausgingen. Die Vorteile der Verwendung von 3D zeigen sich in der Kameraführung und Bewegung während der Fertigkeitsausführung, und insgesamt ist das Team der Meinung, dass der Übergang zu 3D von Vorteil war.

Disgaia 7: Gelübde der Tugendlosen 3


Mit der Einführung von Maiko, Bandit, Zombie Maiden und Big Eye wächst die Anzahl der Klassen und Monster weiter. Wie unterscheiden und ergänzen diese Klassen den Rest der Liste?

Die Maiko ist ein junges Mädchen, das ihre Gegner mit einem anmutigen Tanz verzaubert, und ihre Freundlichkeit hat sie auch außerhalb des Schlachtfelds sehr beliebt gemacht. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass sie Unterstützung leistet, indem sie bereits aktiven Verbündeten erlaubt, erneut zu agieren, und gleichzeitig den erlittenen Schaden verringert.

Der Bandit ist ein Dieb mit einer Leidenschaft für das Sammeln von Schätzen. Er kann die Fähigkeit erlernen, Gegnern Ausrüstung zu stehlen und ist auch gut darin, gute Gegenstände in Schatztruhen zu finden.

Die Zombie-Jungfrau ist ein Dämon, der durch ein magisches Ritual an einer Leiche wiederbelebt wurde. Obwohl ihre Intelligenz begrenzt ist, besitzen sie mächtige Fähigkeiten. Mit ihren hohen Offensivfähigkeiten zeichnen sie sich als Angreifer aus. Sie verfügen auch über Fähigkeiten zum Thema Tod, wie zum Beispiel die Fähigkeit, sich nach einer Niederlage wiederzubeleben oder jedes Mal an Stärke zu gewinnen, wenn ein Teamkollege besiegt wird.

Das Große Auge genießt bei vielen Dämonen der Unterwelt hohes Ansehen und ist ein hochrangiges Monster mit großen Augäpfeln als Zauberpunkt(?). Als auf Magie basierender Angreifer bietet er eine hohe Leistung und die Fähigkeit, sich über das Schlachtfeld zu bewegen und Angriffe über große Entfernungen durchzuführen. Es verfügt über viele Fähigkeiten, die sowohl Vor- als auch Nachteile beinhalten und die Fähigkeiten des Spielers auf die Probe stellen.

In Disgaea 6 wurden zusätzliche Optionen hinzugefügt, um es Spielern einfacher zu machen, Kämpfe zu automatisieren und den Grinding-Prozess zu beschleunigen. Enthält Disgaea 7 Funktionen wie die automatische Wiederholung, und was sagen Sie Kritikern dieser Art der Gameplay-Automatisierung?

In Disgaea 6 führte die unbegrenzte Nutzung des automatischen Kampfes zu einem Verlust des ursprünglichen Wiederspielwerts und des Spaßes bei der Charaktererziehung der Serie. In diesem Spiel haben wir Kosten für die Nutzung von Auto-Battle eingeführt und den Spielern ermöglicht, diese Kosten durch kluge Entscheidungen zu sparen. Darüber hinaus können Spieler jetzt jederzeit den automatischen Kampf überspringen, was für ein besseres Benutzererlebnis sorgt, indem Teile entfernt werden, die nicht zum Gameplay beitragen.

Disgaia 7: Gelübde der Tugendlosen 5

Der Höllenmodus ist eine weitere neue Mechanik, mit der Spieler ihre Charaktere weiter stärken können. Wie es funktioniert Funktioniert es und wo liegen seine Grenzen?

Der Höllenmodus ist eine Mechanik, die nur von bestimmten Charakteren genutzt werden kann und es ihnen ermöglicht, einen massiven Buff zu erhalten, indem sie ihre „Höllenanzeige“ verbrauchen, die sich unter bestimmten Bedingungen wieder auffüllt. Der Höllenmodus entfesselt mächtige Effekte, verstärkt Charakteraktionen und schaltet sogar einzigartige Fähigkeiten frei.

Mit Item Reincarnation können Spieler alle möglichen mächtigen Upgrades erstellen. Wie unterscheidet sich dieses System von der Objektwelt, die wir in früheren Spielen gesehen haben?

Die Gegenstandswelt war ein fester Bestandteil der Disgaea-Reihe zur Gegenstandsverbesserung, und die neue Funktion „Gegenstandsreinkarnation“ baut darauf auf, um die Gegenstandsentwicklung weiter zu verbessern. Die Reinkarnation von Gegenständen ermöglicht es Spielern, einen Gegenstand wiederzubeleben, der in der Gegenstandswelt bis an seine Grenzen gestärkt wurde. Jedes Element der Disgaea-Serie verfügt über einzigartige Eigenschaften, wie z. B. die Erhöhung der Gegenangriffsrate mit einer Handfeuerwaffe oder die Erhöhung der Bewegungsdistanz mit Schuhen. Mit Item Reincarnation können Spieler diese Eigenschaften kombinieren und Gegenstände noch weiter verbessern, indem sie seltene und zufällige Eigenschaften erben.

Wird Disgaea 7 in Bezug auf die Einzelspieler-Kampagne in der Länge mit den Vorgängern vergleichbar sein? Einträge?

Die Hauptgeschichte lässt sich in etwa 40 Stunden durchspielen, aber inklusive allem anderen dürfte die Gesamtspielzeit über 200 Stunden betragen. Diese Zahlen wurden so angepasst, dass sie gleich oder besser als Disgaea 5 sind.

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Disgaea 7: Vows of the Virtueless Deluxe Edition (PS5)
Disgaea 7: Vows of the Virtueless Deluxe Edition (PS4)

Dieses Interview wurde zur besseren Lesbarkeit leicht bearbeitet. Wir möchten Shunsuke Minowa und dem NIS/NIS America-Team danken. Besonderer Dank geht an Lottie Diao und das Team von Reef Entertainment, die dieses Interview ermöglicht haben.