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In Final Fantasy 16 wäre die beste Kreatur der Serie fast nicht zu sehen gewesen

In Final Fantasy 16 wäre die beste Kreatur der Serie fast nicht zu sehen gewesen

Wenn Sie ein Mogry-Liebhaber sind, haben Sie Glück gehabt, denn die entzückenden Kreaturen hätten es fast nicht geschafft Final Fantasy 16.

Moogles sind im Laufe der Jahre ziemlich regelmäßig in der Final Fantasy-Reihe aufgetaucht, obwohl sie im neuesten nummerierten Eintrag, Final Fantasy 15, deutlich fehlten. Sie sind auch mit Sicherheit die besten Kreaturen in der gesamten Serie, wie man sie sich nur ansehen kann Ich mag sie nicht. Doch laut dem Final Fantasy 16-Produzenten erwiesen sich die Moogles tatsächlich als technisch recht schwierig, was fast dazu geführt hätte, dass sie aus dem Spiel entfernt wurden.

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Drüben auf dem Blog von Square Enix wurde kürzlich in einem Interview mit einigen RPG-Entwicklern erklärt, was eigentlich nötig war, um das Spiel zu entwickeln (danke, Eurogamer). Und laut Yoshida war es für die Moogles eine echte Herausforderung, erfolgreich zu sein. „Wahrscheinlich war die größte Herausforderung auf grundsätzlicher Ebene der Mogry“, sagte Yoshida. „Das Entwicklungsteam war besorgt, dass die Mogrys zu schwierig zu erstellen seien und nicht zur Stimmung der Welt passten, aber unser stellvertretender Produzent sagte: ‚Das ist mir egal, bringen Sie sie einfach ins Spiel. !‘“ ”

Laut Art Director Hiroshi Minagawa lag das größte Problem tatsächlich in der Implementierung des Performance-Modus. „Der Leistungsmodus verändert das Aussehen der Polygone leicht, und wir hatten besonders Probleme mit dem Moogle … am Ende gab es einfach weniger Fell“, sagte Minagawa und erntete anscheinend ein großes Lachen von Yoshida. „Am Ende sah es aus wie ein Igel! Wir dachten: „Ist das ein Moogle?“ Hmmm…“ Schließlich haben wir eine spezielle Behandlung für den Mogry entwickelt.

Glücklicherweise haben die Moogles offensichtlich ihren Weg ins Spiel gefunden, was bedeutet, dass mit der Welt alles in Ordnung ist.

Letzte Woche haben wir beim PlayStation Showcase einen weiteren Blick auf Final Fantasy 16 geworfen, bevor es diesen Monat veröffentlicht wird. Und nach der Veröffentlichung plant Square Enix offenbar, an einer PC-Portierung des Spiels zu arbeiten, obwohl unklar ist, wann das sein wird.