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Das Steam-Horrorspiel bringt Resident Evil zurück zu seinen Wurzeln mit fester Kamera

Das Steam-Horrorspiel bringt Resident Evil zurück zu seinen Wurzeln mit fester Kamera

Wie klingt ein neues Steam-Horrorspiel, das die feste Kamera von Capcoms ursprünglichen Resident Evil-Spielen kanalisiert? Wenn das für Sie gut klingt, dann habe ich Neuigkeiten für Sie, denn ein Indie-Entwickler arbeitet daran, dieses Spiel Wirklichkeit werden zu lassen, und Sie können es jetzt auf Steam listen, während Sie auf die baldige Veröffentlichung der Demo warten.

Das Spiel mit dem Namen Echoes of the Living ist eindeutig von klassischen Resident Evil-Spielen inspiriert, die sich auf Survival-Horror und das Lösen von Rätseln konzentrierten, bis hin zur Verwendung wunderschöner Umgebungen, Zombies und Standbildkameras.

Das Projekt soll im 2023. Quartal XNUMX auf Steam erscheinen und wird bald mit einer „Demo“ veröffentlicht. Das Projekt wird von MoonGlint und KurauAmami entwickelt, und Sie können sich einige atemberaubende erste Aufnahmen im neuen Trailer unten ansehen.

Echoes of the Living spielt 1996 in einer kleinen nordeuropäischen Stadt und versetzt Sie in die Rolle von Laura oder Liam, nachdem ein mysteriöser Nebel die Einheimischen und die Tierwelt eingehüllt und sie in Zombies und schreckliche Kreaturen der Nacht verwandelt hat – erwarten Sie Riesenspinnen (Sie wurden gewarnt ).

Es gibt feste Kamerawinkel, Rätsel, Inventarverwaltung, Lagerräume für Speicher und Gegenstände, mehrere Geschichten für jeden Charakter und jede Menge Waffen, um Sie zu schützen. Wenn es sich nach Resident Evil anhört, ist das völlig beabsichtigt, da MoonGlint seine Fähigkeiten zur Entwicklung von Indie-Spielen bereits mit kleineren Projekten getestet hat, die Spiele mit Ego- und Third-Person-Modi hinzugefügt haben, wie das ursprüngliche Resident Evil und mehr.

Sie können sich das Horrorspiel Echoes of the Living jetzt auf Steam ansehen, wir werden den Demo-Start im Auge behalten und Sie wissen lassen, MoonGlint sagte uns, dass es zwischen zwei und drei Wochen dauern sollte. Achten Sie auch darauf, MoonGlint auf zu folgen Twitter auch für Updates zum Projekt.

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