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Horizon Forbidden West: Burning Shores Update 1.24 ist jetzt für PS5 verfügbar, die Patchnotizen finden Sie hier

Heute wurde ein neues Update für den Horizon Forbidden West DLC Burning Shores veröffentlicht, das das Gesamtpaket auf die Versionsnummer 1.024 bringt. Es steht jetzt zum Download für PS5 zur Verfügung und wiegt 1,092 GB. Der Patch behebt eine lange Liste von Fehlern im Zusammenhang mit der Hauptquest, Nebenmissionen und Open-World-Aktivitäten, einschließlich der Behebung von Problemen, die Spieler mit Aerial Capture: North haben.

An anderer Stelle wurde das gesamte PS5-Erlebnis erneut überarbeitet, um Framerate-Einbrüche und Abstürze zu vermeiden und Bild- und Tonqualität zu verbessern. Guerrilla Games bittet Benutzer, weiterhin Probleme über das Support-Formular einzureichen, was darauf hinweist, dass weitere Updates folgen werden. Im Update 1.24 gibt es nicht viel mehr hervorzuheben, daher finden Sie unten die vollständige Liste der Patchnotizen.

Horizon Forbidden West: Burning Shores Update 1.24 Patchnotizen

BEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN

Hauptquests

  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu den brennenden Küsten“ behoben, bei dem das Erstellen eines Speicherstands am Lagerfeuer während des Ziels „Erklimme den Turm“ und das anschließende Laden dieses Speichers zu einem Fortschrittsblocker führte, da Seyka den Kletterpfad blockieren würde.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „To the Burning Shores“ behoben, bei dem die Tageszeit hängenbleiben konnte, wenn man sich schnell vom Turm entfernte.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu den brennenden Küsten“ behoben, bei dem Seyka sehr selten nach dem Turmboss-Kampf verschwand und den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Himmel und Erde“ behoben, bei dem während des Ziels „Töte die Clamberjaws“ einer der Clamberjaws außerhalb der Reichweite des Spielers stecken bleiben und den Fortschritt blockieren konnte.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Himmel und Erde“ behoben, bei dem ein Zurückverfolgen in der Quest zu Fortschrittssperren führen konnte.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Die Sterne in ihren Augen“ behoben, bei dem Spieler in unsichtbaren Wänden stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu seiner Belustigung“ behoben, bei dem das Erstellen und Laden eines Schnellspeichers während des Ziels „Untersuche die Waffenkammer“ dazu führte, dass das Speichergerät nicht interagierte und den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu seiner Belustigung“ behoben, bei dem Spieler den Vulkan betreten konnten, bevor sie die Tür öffneten, was den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Seine letzte Tat“ behoben, bei dem Spieler während des Horus-Kampfes außerhalb des Kampfgebiets stecken bleiben konnten, indem sie die Tentakel durchtrennten.

Quêtes Secondaires

  • Es wurde ein Problem für die Nebenquest „In His Wake“ behoben, bei dem ein Neustart des Speichervorgangs nach der Plünderung von Pirik und anschließender Schnellreise dazu führte, dass sich die Zellentür nicht öffnete und der Fortschritt blockiert wurde.
  • Es wurde ein Problem für die Nebenquest „The Splinter Within“ behoben, bei dem das Boot in Flugzeugwracks stecken bleiben konnte.
  • Es wurden mehrere Probleme für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei denen die Kiste beim Benutzen des Aufzugs stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem Spieler hinter oder unter dem Aufzug stecken bleiben und den Fortschritt blockieren konnten.
  • Es wurde ein Problem für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem ein Teil des Rätsels durch Wandspringen übersprungen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem Gildun unter bestimmten Bedingungen inaktiv wurde und den Aufzug nicht bewegte, was den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem ein Neustart des Speichervorgangs direkt nach dem Töten des Grabenden Schwarms das Ziel „Töte die Maschinen“ zurücksetzte und den Fortschritt umkehrte.
  • Es wurde ein Problem für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem der Transportwagen vorzeitig freigegeben werden konnte, wodurch möglicherweise verhindert wurde, dass die Kiste entfernt wurde, wenn Spieler auf die Plattform fielen.

Globale Aktivitäten

  • Es wurde ein Problem für „Aerial Capture: North“ behoben, bei dem Spieler mit einer bereits beschädigten Speicherdatei nach der Untersuchung des improvisierten Emitters immer noch nicht zum Start der Flugbahn gelangen konnten, wodurch die Aktivität nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem für „Aerial Capture: East“ behoben, bei dem Spieler, die unter bestimmten Bedingungen an der Flugroute scheiterten, sie nicht neu starten konnten, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.
  • Es wurde ein Problem bei mehreren „Luftaufnahmen“ behoben, bei dem Aloys Untertitel den Aufnahmedialog unterbrechen konnten.
  • Es wurde ein Problem für den „THETA“-Kessel behoben, bei dem ein Sturz in den Kessel von der linken Seite der Öffnung möglicherweise nicht den Start der Aktivität auslöste und den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem für die Reliktruine „Murmuring Hollow“ behoben, bei dem ein Neustart aus dem Speichervorgang, während eine Energiezelle gehalten wurde, möglicherweise den Fortschritt blockieren konnte.
  • Es wurde ein Problem in der Reliktruine „Murmuring Hollow“ behoben, bei dem die Energiezelle von der Klippe geschleudert werden konnte und den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sturmvogel in der Gewitterwolke inaktiv werden konnte, wenn sich Spieler ihm an einem bestimmten Punkt näherten. Dies führte dazu, dass Spieler „Aerial Capture: West“ nicht starten und Delvers Trinket-Schmuckstück „Mighty Pint“ nicht einsammeln konnten, wodurch die Besorgungsquest „The Delvers' Trove“ ins Stocken geriet.
  • Es wurde ein Problem mit „Delvers‘ Trinket“-Sammlerstücken behoben, bei dem Spieler einen Teil des Rätsels überspringen konnten, während sie das „Lieblingsfläschchen“ einsammelten.
  • Es wurde ein Problem mit „Pangea-Figuren“-Sammelobjekten behoben, bei dem Spieler den „Grünen Raptor“ nicht abholen konnten, wenn sie den Parkplatz verließen, nachdem sie die Truhe geöffnet hatten, in der sich das Sammelobjekt befand.
  • Es wurde ein Problem mit „Pangaea-Figuren“-Sammlerstücken behoben, bei dem Spieler aufgrund eines Übersetzungsfehlers in mehreren Sprachen in der „Grüner Raptor“-Beschreibung nicht den richtigen Code für dieses Sammlerstück in das Dino-Ziffern-Quiz eingeben konnten, was den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem für „Pangaea-Figuren“-Sammelobjekte behoben, bei dem in mehreren Sprachen die Codeinformationen in der „Dimorphodon“-Beschreibung fehlten, wodurch das Dino-Ziffern-Quiz unvollständig war.

Datenpunkte

  • Es wurde ein Problem für den Datenpunkt „Londra Code Notes“ behoben, bei dem Spieler den Datenpunkt nicht in ihrem Notizbuch erhielten, wenn sie den Code richtig eingegeben hatten.
  • Es wurden mehrere Probleme mit den Sammelobjekten „Pangaea-Figuren“ behoben, bei denen in mehreren Sprachen die Beschreibung für „Dimorphodon“, „Königin Rex“ und „Reggie der Pterodaktylus“ nicht angezeigt wurde. Den Spielern würden die Informationen fehlen, die zum Abschließen des Dino Digits-Quiz erforderlich sind.

Maschinen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht markierte Maschinenstandorte keine Maschinen spawnten, nachdem Spieler Geisterstufe 101 erreicht hatten.

Waffen

  • Es wurde ein Problem für den Spectre Gauntlet behoben, bei dem die Option zum Herstellen des Upgrades, das während der Nebenquest „In It’s Wake“ erhalten wurde, nach dem Herstellen immer noch auf einigen Werkbänken angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Spectre Gauntlet behoben, bei dem die Herstellungsmunition alle verfügbaren Ressourcen sowohl im Inventar als auch im Vorrat verbrauchte.

Fähigkeiten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Workbench Expert“ die Munitionsherstellungskosten für den „Spectre Gauntlet“ nicht reduzierte.

Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung

  • Es wurde ein Problem für das Handwerksterminal behoben, bei dem trotz Freischaltüberschreibungen für alle Maschinen immer noch ein Fragezeichen für den letzten Eintrag vorhanden war, was zu Verwirrung führen konnte.

Leistung und Stabilität

  • Mehrere Absturz-/Einfrier-Fixes.
  • Korrekturen und Verbesserungen bei Framerate-Einbrüchen.
  • Optimierung künstlerischer Vermögenswerte.

Fotomodus

  • Es wurde ein Problem im Fotomodus behoben, bei dem die Verwendung im Horus zu Kameraausschnitten und grafischem Flackern führen konnte.

Andere

  • Es wurde ein Problem für Brimshine behoben, bei dem Spieler nicht genug hatten, um alles zu kaufen und zu verbessern. In der Nähe des Eingangs zum „THETA“-Kessel wurde ein Brimshine-Splitter hinzugefügt.
    • Beachten Sie, dass Jobs nicht auf diesen Ort zeigt, bis Aloy diesen Bereich (erneut) besucht hat!
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen Spieler in Ressourcen und/oder Geometrie stecken bleiben oder aus der Welt fallen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Skiff-Slots in der Reichweite der Zenith-Türme verfügbar waren, während diese noch aktiv waren. Eine schnelle Bewegung zu solchen Orten würde dazu führen, dass Spieler sofort von Verteidigungsdrohnen angegriffen und getötet werden.
  • Mehrere Probleme mit Bildschirmtext- und Übersetzungsfehlern wurden behoben.
  • Audiokorrekturen und -verbesserungen.
  • Visuelle Korrekturen und Verbesserungen.