Playstation

Horizon Forbidden West-Patch 1.25 ist jetzt für PS5 erhältlich. Die Patchnotizen finden Sie hier

Ein neuer Patch für die PS5-Version von Horizon Forbidden West steht jetzt zum Download bereit und zielt speziell auf den neuen Burning Shores DLC ab. Mit einem Gewicht von 1,121 GB wird das Spiel auf Version 1.25 aktualisiert. Da es bei der Erweiterung jedoch keine offensichtlichen Probleme gab, hat sich Guerrilla Games mit diesem neuen Patch auf eine weitere Runde kleinerer Fehlerbehebungen und anderer Absturzkorrekturen konzentriert. Dies ist ein fantastischer PS5-DLC, der nur durch Post-Launch-Updates erweitert wurde, wie in unserer 8/10-Bewertung erwähnt Horizon Forbidden West: Burning Shores PS5-Rezension.

„Wie Frozen Wilds mit Horizon Zero Dawn übernimmt Burning Shores das, was bereits an Forbidden West großartig war, und bietet Ihnen einen großen neuen Spielplatz und eine Menge zusätzlicher Spielzeuge zum Spielen. Es macht großen Spaß, den Archipel zu Land, zu Wasser oder in der Luft zu erkunden und es gibt jede Menge interessante Dinge zu sehen und zu unternehmen. Einige Bereiche scheinen etwas ungenutzt zu sein, aber insgesamt ist es eine großartige Erweiterung, die Aloys Geschichte fortführt und die Weichen für die Zukunft von Horizon 3 stellt.“

BEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN

Hauptquests

  • Es wurde ein Problem in „To The Burning Shores“ behoben, bei dem die visuellen Lasereffekte der Verteidigungsdrohne nicht sichtbar waren, nachdem der Kontrollpunkt getötet/neu gestartet wurde.
  • Es wurde ein Problem in „To The Burning Shores“ behoben, bei dem das Ziel „Finde einen Weg zur Spitze des Turms“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler die versenkbare Decke zu früh zerstörte.
  • Es wurde ein Problem in „Himmel und Erde“ behoben, bei dem das Verlassen des Observatoriums vor Zielaktualisierungen für „Finde den Sender“ dazu führte, dass der Sender nicht mehr interaktiv war und den Fortschritt bedingt blockierte.
  • Es wurde ein Problem in „Himmel und Erde“ behoben, bei dem die Eingabe des Codes zum Öffnen von Londras privatem Raum vor der Aktualisierung des Ziels auf „Finde den Türcode“ dazu führte, dass das Ziel nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schüsse vom Zenith Tower Aloy und Seyka während „Heaven and Earth – Fly to Starlight Rise“ nicht töteten, was zu einem umständlichen Schwimmen zur Landung führte.
  • Es wurde ein Problem in „For Her Amusement“ behoben, bei dem das Öffnen der Waffenkammertür, während Seyka im Haupthof kämpfte, dazu führen konnte, dass sie inaktiv wurde und möglicherweise den Fortschritt blockierte.
  • Es wurde ein Problem in „Her Last Act“ behoben, bei dem das Missionsziel „Treffen Sie Seyka am Ende der Flotte“ keinen Questmarker auf Seyka hatte.
  • Es wurde ein Problem in „Her Final Act“ behoben, bei dem Seykas Bogen neben Seyka schwebte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verteidigungsdrohne zweimal geplündert werden konnte.

Quêtes Secondaires

  • Hat Gilduns Hände daran gehindert, Aloys Haare zu schneiden, als Gildun sie umarmt.
  • Es wurde ein Problem in „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem Aloy die Zugbox auf halbem Weg durch den Aufzugsausgang platzieren konnte, wodurch der Fortschritt bedingt blockiert wurde, wenn der Spieler sprang.

Globale Aktivitäten

  • Mehrere Schatztruhen, die sich unter der Bodengeometrie befanden, wurden behoben.
  • Problem behoben, bei dem Aloy sagte, sie würde „ein weiteres Signal empfangen“, nachdem sie „Luftaufnahme: Süden“ abgeschlossen hatte.
  • Es wurde ein Problem in Cauldron THETA behoben, bei dem der Fortschritt des Spielers zurückgesetzt und die Aufrufe wiederholt wurden, wenn er durch den ersten Cauldron-Raum ging, zum Eingang zurückkehrte und zurückkehrte.

Maschinen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Licht aus dem Auge des Stingspawn in der Ferne schien, der Stingspawn selbst jedoch nicht sichtbar war.
  • Problem behoben, bei dem Stormbird wiederholt den Angriff „Donnertauchen“ ohne Auslöseverzögerung nutzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Wegfliegen und sofortigen Zurückkehren in das Gebiet der Brennenden Küste ohne das Reittier in der Luft spawnte, was möglicherweise zum Tod beim Fallen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es so aussah, als würde sich der Tideripper mitten in der Luft verziehen.

Waffen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Waffenrad eine falsche Munitionsmenge für den Spectre Gauntlet anzeigte, wenn Aloy durch einen Statuseffekt gezwungen wurde, ihre Waffe ins Holster zu stecken, während sie auf einen Bezeichner zielte.
  • Die Erhöhung der Säureresistenz bei Quen Deadeye, Quen Commander, Blacktide Quen Commander und Tenakth Vanquisher wurde um 10 % verringert, um die Säureresistenz mit der anderer Elementare in Einklang zu bringen
  • Es wurde ein Problem behoben, das Aloy daran hinderte, nach einem Clamberjaw-Angriff Waffen auszurüsten.

Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung

  • Es wurde ein Problem in Relic Ruins: Murmuring Hollow behoben, bei dem Batteriestationen in Karren und im Ornamentraum nach dem automatischen Neuladen eine Stromlosigkeitsanzeige mit geladener Batterie anzeigten.

Leistung und Stabilität

  • Mehrere Absturzkorrekturen hinzugefügt.
  • Mehrere Stellen behoben, an denen der Spieler stecken bleiben konnte.

Andere

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aloy in New Game Plus-Spielen ihre Tauchermaske für zwei Zwischensequenzen in der Hauptquest „Todestor“ aufbehielt.
  • Ein Satz schwimmender Kletterstangen in der Gegend von Hollywood Hills wurde entfernt.
  • Das Aufheben von Farbstoffblumen führt nicht mehr zu einem Kanister-Pickup-Soundeffekt anstelle des korrekten Soundeffekts.