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Hideo Kojima hat ein Spielkonzept aufgrund von Ähnlichkeiten zu „The Boys“ zurückgestellt

Hideo Kojima hat ein Spielkonzept aufgrund von Ähnlichkeiten zu „The Boys“ zurückgestellt

Branchenikone Hideo Kojima sagte, er habe eine Spielidee wegen ihrer Ähnlichkeit mit der Superhelden-TV-Serie von Amazon Prime verworfen. Die jungen.

Die Nachricht kam von Offizielles englisches Twitter von Hideo Kojima Konto heute (26. Juni, via VGC), wo er behauptet, es aufgrund der Tatsache, dass das "Konzept ähnlich war", "auf Eis gelegt" zu haben, obwohl er klarstellt, dass sein Projekt "andere Einstellungen und Tricks" hatte.

Er fügte hinzu: „Ich dachte an Mads als Hauptdarsteller“, was sich vermutlich auf den dänischen Schauspieler Mads Mikkelsen bezog, der auch in der Hauptrolle mitspielte Strandung des Todes.

Death Stranding Director's Cut
Death Stranding Director's Cut. Bildnachweis: Kojima Productions

Kürzlich wurde während der Präsentation von Xbox und Bethesda 2022 bekannt gegeben, dass Kojima Productions an einem neuen Titel exklusiv für Xbox- und PC-Systeme arbeiten wird. Kojima sagte während der Ankündigung, dass das Spiel „Microsofts hochmoderne Cloud-Technologie“ verwenden wird, obwohl das genaue Genre nicht detailliert wurde.

Schauspieler Norman Reedus, der spielte Strandender Tod Hauptprotagonist Sam Porter Bridges hat kürzlich in einem Interview angedeutet, dass eine Fortsetzung in Arbeit sei und sagte: "Wir haben gerade mit der zweiten begonnen." Dies wurde anscheinend kurz darauf von Kojima selbst fast bestätigt, als er weiter postete Twitter ein humorvolles Bild von ihm, wie er Negans Knüppelszene nachstellt Die wandelnden Toten auf Reedus mit der Überschrift: „Geh in dein privates Zimmer, mein Freund“.

Death Stranding Director's Cut erhielt selten fünf von fünf Sternen ab NMEwir sagten: "Strandender Tod fühlt sich auf der PS5 mit seiner verbesserten Immersion, Ladezeiten, Bildrate und grafischen Wiedergabetreue wie zu Hause und macht ein bereits großartiges Spiel zu etwas Außergewöhnlichem.

In anderen Nachrichten, Die Legende von Zelda Franchise-Schöpfer Shigeru Miyamoto war Berichten zufolge kein Fan des Cel-Shading-Kunststils von Wind Waker zuerst und "buchstäblich zusammenzucken", als er es zum ersten Mal sah.