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Hideo Kojima erklärt, warum er Death Stranding 2 aufgrund der Pandemie „komplett umgeschrieben“ hat

Todesstrandung 2

Das gaben Kojima Productions und Sony bekannt Death Stranding 2 bei den The Game Awards Anfang dieses Monats, und obwohl nur wenige Details über das Spiel enthüllt wurden, enthüllte Hideo Kojima auf der Bühne, dass er die Spielegeschichte aufgrund der Pandemie von oben bis unten neu geschrieben hatte.

Das Original Tod stranden, Natürlich stellte sich heraus, dass es eine unheimlich genaue Darstellung des Zustands der Welt in den letzten zwei Jahren war, mit seiner Betonung auf Themen wie Isolation und der Bedeutung menschlicher Beziehungen – na und – war er genau die Geschichte, die er ursprünglich geplant hatte die Fortsetzung, die seiner Meinung nach in einer Welt nach der Pandemie keinen Sinn mehr machte?

In einem kürzlichen Interview mit IGN sprach Kojima über dasselbe und erklärte, dass er denke, „eine Geschichte, die vor dieser Erfahrung geschrieben wurde, würde einfach nicht auf die gleiche Weise bei [Fans] ankommen“.

„Dasselbe war beim 11. September [und Metal Gear Solid 2]," er sagte. „Fiktion ändert sich, wenn etwas so Großes passiert. Wenn etwas passiert, das niemand für möglich gehalten hat, verlieren zuvor geschriebene fiktionale Werke ihre Wirkung als Unterhaltung.

„Deshalb habe ich komplett umgeschrieben DS2 aus seinen Themen ebenso gut wie. Du kannst nicht so tun, als wäre etwas so Großes nie passiert. Während die Spiele selbst auf Charakteren basieren, die nicht an unsere Realität gebunden sind, haben die Spieler selbst die Pandemie durchgemacht, und eine Geschichte, die vor dieser Erfahrung geschrieben wurde, würde einfach nicht auf die gleiche Weise bei ihnen ankommen Science-Fiction.

Also, in welche Richtung wird die Fortsetzungsgeschichte gehen? Spezifische Details dazu sind offensichtlich rar, aber Kojima sagt, dass die signifikanten Veränderungen in der Interaktion und Kommunikation, die die Pandemie mit sich gebracht hat, die Erzählung beeinflusst haben, die er jetzt geplant hat. Death Stranding 2.

"Strandender Tod war eine Geschichte über die Verbindung zweier entfernter Orte, A und B. Wie das Internet, richtig? Ich könnte einen Videoanruf mit Amerika führen, und unsere Doppelpunkte würden sich nur während dieser Zeit verbinden“, sagte er. „Das ist an sich nichts Negatives, aber die Wahrheit ist, dass Menschen keine stationären Tiere sind. Wir bewegen uns und treffen dabei unerwartete Menschen, sehen neue Dinge oder fallen manchmal sogar hin. Ich denke, was uns als Menschen weiterentwickeln lässt, ist die Anhäufung dieser Art von unvorhersehbaren und zufälligen Erfahrungen. Deshalb halte ich es für ein wenig fehlgeleitet, willkürlich in das Metaversum zu stürzen bzw Doraemon Überall Tür, nur weil Covid passiert ist.

„Das Erstellen von Links war das Richtige Strandender Tod, und es gibt viele isolierte Menschen, die nach dem Ausbruch der Pandemie durch Beziehungen überleben konnten. Ich frage mich nur, ob wir es nur über das Internet tun sollten.

Kojimas Talent, Geschichten zu erzählen, die durch die gemeinsame Verbindung mit realen Themen und Themen zusätzliches Gewicht haben, war schon immer eines der bestimmenden Merkmale seiner Spiele, daher ist es spannend, darüber nachzudenken, welcher Geschichte er sich am Ende zuwenden wird Death Stranding 2.

Kürzlich sagte er auch, dass dank technologischer Verbesserungen und der Dinge, die sie ermöglicht haben, Death Stranding 2 wird nicht "nur eine reguläre Fortsetzung" sein - obwohl es natürlich wahrscheinlich eine Weile dauern wird, bis wir diesbezüglich konkrete Details erhalten.

Inzwischen a Strandender Tod Der Film ist ebenfalls in Arbeit, und Kojima sagt, dass er mit Verfilmungen von Videospielen „eine Richtung einschlagen wird, die noch niemand zuvor versucht hat“.