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Hat Konami eine Chance mit Metal Gear Solid Delta: Snake Eater verdient?

Hat Konami eine Chance mit Metal Gear Solid Delta: Snake Eater verdient?

JIn der Videospielbranche gibt es viele wilde Gerüchte, ob es sich um Remaster handelt Die Legende von Zelda: Twilight Princess et Das Erwachen des Windes für Nintendo Switch oder die lange Legende Durch Blut übertragen Remaster. Ich höre von Remakes für Solides Metallgetriebewas schließlich auf a reduziert wurde Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser Remake gab es noch mehr Zynismus als sonst. Ce Konami genehmigt ein Remake? Es war unmöglich, vor allem nach allem, was im Laufe der Jahre passiert war.

Es gab weitere Gerüchte darüber, dass die Beteiligung von Sony es machbarer machen würde, aber der Herausgeber hat das natürlich verraten Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser war echt. Das Remake wurde zusammen mit Virtuos für Xbox Series X/S, PS5 und PC entwickelt und ist eine „getreue Nachbildung“ mit „weiterentwickeltem Gameplay“. Obwohl Kojima und sogar der Künstler Yoji Shinkawa (der auch bei Kojima Productions arbeitet) nicht beteiligt sind, gibt es verschiedene Entwickler, die „an der Produktion früherer [Spiele in] beteiligt waren“ Metallgetriebe Laut IGN-Kommentaren spielen „Serien“ eine „zentrale Rolle“ in der Entwicklung.

Ja, es werden Sprachkommentare aus dem Originalspiel wiederverwendet, anstatt Zeilen neu aufzunehmen. Es gibt kein Veröffentlichungsdatum, aber aktuelle Screenshots des Spiels sehen gut aus. Um das Warten noch weiter zu verkürzen, veröffentlicht Konami im Rahmen von auch frühe Titel der Serie erneut Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Es enthält nicht nur VR-Missionen für Solides Metallgetriebe 1mehr Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit et Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser sind eigentlich beides HD-Sammlung.

Das bedeutet mehr Inhalt, eine Verbesserung der Lebensqualität und eine bessere Grafik als bei den Originalveröffentlichungen. Du bekommst es sogar Metallgetriebe 1 et Metal Gear 2: Solide Schlange Bonus. Der Verlag deutete offenbar auch auf klassischere Veröffentlichungen hin, wenn Vol. 1 Name war nicht aussagekräftig genug).

Remakes für andere Titel? Konami wird „auf die Wünsche der Spieler hören und entsprechend denken“, was wahrscheinlich eine nette Art auszudrücken ist, wenn Delta: Schlangenfresser Gut gemacht, wir konnten uns andere Remakes ansehen. Interessant ist jedoch allein die Tatsache, dass sie auf die Frage vorbereitet sind.

Diejenigen, die seit 2016 praktisch offline sind, fragen sich wahrscheinlich: Was ist das für ein Konami? Warum drängt er plötzlich so sehr dazu? Solides Metallgetriebevor allem wenn man bedenkt, wie er den Schöpfer Hideo Kojima vor und nach der Veröffentlichung von misshandelt hat Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz?

Niemand weiß. Seit mehreren Jahren distanziert sich Konami von seinen großen Franchise-Unternehmen und dem Triple-A-Gaming im Allgemeinen. Kojima-Spin-off mit Konami, das zur Veröffentlichung von führte Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz ist gut dokumentiert.

Als ob das noch nicht genug wäre, postete er auch noch Metallgetriebe überlebenein Spin-off für Metal Gear Solid 5, das Survival-Crafting-Mechaniken, Zombies und Koop beinhaltete. Es war ein Flop, sowohl kritisch als auch kommerziell, und festigte die Distanz des Unternehmens zu seiner Fangemeinde weiter.

Im Laufe der Jahre begann Konami jedoch langsam, zum Basisspiel zurückzukehren. Es wurden neue Titel im Bomberman-Franchise veröffentlicht, die anständig waren (selbst das kostenlose Spin-off „Super Bomberman R Online“ wurde letztes Jahr eingestellt). DER Momotaro Dentetsu Die Serie, die lange als beendet galt, nachdem Konami mehrere Entwickler wie Hudson Soft entlassen hatte, feierte 2020 ein Comeback mit Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa Mo Teiban! für die Nintendo Switch, von der allein in Japan 3,5 Millionen Einheiten verkauft wurden.

Dann war da noch das Silent Hill Ankündigung, mit mehreren Projekten, von a Silent Hill 2-Remake von Bloober Team zu einem brandneuen Titel von NeoBards Entertainment, mit Higurashi et Umineko Verantwortlicher Ryukishi07-Autor. Sie haben auch Silent Hill: Untergang der Stadt von Annapurna und No Code, die eine Reihe von Anthologien herausbringen wird oder Silent Hill: Kletterndie interaktive Streaming-Serie, bei der die Zuschauer den Verlauf der Geschichte bestimmen.

Silent Hill 2-Remake

Angesichts der vielen Gerüchte, die es gibt Silent Hills Die Wiederbelebung im Laufe der Jahre hat Konami wahrscheinlich schon früh geplant. Die Pandemie hat ihr wahrscheinlich nicht geholfen, insbesondere wenn man bedenkt, mit wie vielen externen Entwicklern sie zusammenarbeitet. Es ist daher auch möglich, dass a Solides Metallgetriebe Remakes und Neuveröffentlichungen klassischer Titel waren schon länger geplant.

Warum Konami das alles tun würde, könnte an anderen externen Faktoren liegen. Für Silent HillMöglicherweise hat er die Anfrage angesichts der Stornierung von einfach gesehen Stille Hügel und Löschung von PTund plante langsam, es zurückzubringen. Mit dem Erfolg von Titeln wie Resident Evil 2 Remake et Resident Evil 3 RemakeGanz zu schweigen von all den anderen Remakes, die erschienen sind, seit er beschlossen hat, mit einem eine anständige Bank zu gründen Silent Hill 2-Remakeund als nächstes, Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser.

Für den Metal Gear Solid: Master Collection, folgt die gleiche Logik – verschiedene Remaster und Sammlungen, darunter auch die von Konami, haben eine ordentliche Resonanz erfahren. Warum nicht Titel aus der wohl bekanntesten Franchise veröffentlichen und Gewinn machen?

Seine Partnerschaft mit externen Entwicklern wie Virtuos für Delta-Schlangenfresser, ist umso wichtiger, da der Redakteur eine erweiterte Kontrolle behalten kann. Das war bei Kojima nicht ganz der Fall, dessen exorbitante Entwicklungskosten für „The Phantom Pain“ überhaupt erst für Spannung gesorgt hätten.

Aus kommerzieller Sicht sind die Schritte des Verlags sinnvoll. Die eigentliche Frage ist jedoch: Verdient Konami eine zweite Chance? Solides Metallgetriebe?

Denken Sie daran: Das Unternehmen hat Kojima nicht nur entlassen, sondern ihn auch aus seinem Team isoliert und ihm dann den Auftritt bei den Game Awards verboten. Einige haben auch spekuliert, dass sie es eilig haben Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz Mehrere Elemente, wie zum Beispiel Episode 51, wurden aus dem Spiel herausgeschnitten oder als Zwischensequenzen neu verpackt.

Auch als Kojima antwortete Metallgetriebe überlebenEr sagte, er glaube nicht, dass Zombies definiert seien Metallgetriebe, Konami soll hinter den Kulissen für Ärger gesorgt haben. Dies hätte ehemalige Konami-Mitarbeiter, die Mitarbeiter von Kojima Productions wurden, daran gehindert, durch verdeckte Transaktionen eine Krankenversicherung zu beantragen.

Dabei sind die angeblich schlechten Arbeitsbedingungen der Entwickler, die langen Arbeitszeiten und die ständige Überwachungskrise nicht eingerechnet. Es würde sogar Entwickler zu Reinigungsaufgaben und Sicherheitskräften degradieren, wenn sie nicht gut genug arbeiteten. Wir könnten hier sitzen und darüber reden, wie langweilig es war, das zu sehen Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser für Pachinko verwendet, und täuschen Sie sich nicht, für langjährige Fans war es scheiße. Allerdings ist Konami als Unternehmen im besten Fall fragwürdig und im schlimmsten Fall moralisch bankrott (angeblich natürlich).

Es gibt wahrscheinlich Entwickler im Unternehmen, die dies tun möchten Delta: Schlangenfresser (und andere Projekte, wie Silent Hill) arbeiten. Sie versuchen es wahrscheinlich schon länger, als die Leute sagen. Allerdings liegt alles am Management, das sich im Laufe der Jahre als nicht vertrauenswürdig erwiesen hat. In einem Moment könnten wir eine Wiederbelebung des Metal Gear-Franchise erleben, wie wir es kennen, und im nächsten Moment könnte es sich ausschließlich auf NFTs konzentrieren (für die es bereits eine Plattform gibt). Am Ende sind es die Entwickler und die Fans, die darunter leiden.

Auf absehbare Zeit wird jedoch Metal Gear Solid ist zurück. Wie lang ist die Millionen-Dollar-Frage? Und ich hoffe, dass Konami sie nicht auf die Dauerbrennerliste setzt.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.