Nachrichten / Spiele

„Grounded“ 1.0 bekommt ein Veröffentlichungsdatum und es ist das „größte Update des Spiels aller Zeiten“

Nächstes Grounded Update fügt Sandbox und Dungeon hinzu

Während des Xbox- und Bethesda-Showcases im Juni wurde der Multiplayer-Titel von Obsidian angekündigt Basierend würde Early Access im September endgültig verlassen, und jetzt hat Launch 1.0 ein Veröffentlichungsdatum.

Die Ankündigung erfolgte über einen Post auf der offiziellen Website Basierend Twitter Seite, die ein Video von Regisseur Adam Brennecke enthielt, in dem angekündigt wurde, dass das Spiel am 27. September erscheinen würde, um das zweite Jubiläum des Spiels zu feiern. Das neueste Update für die Early-Access-Version des Spiels ist jetzt ebenfalls verfügbar.

Brennecke sagt, das Team gebe derzeit "allem den letzten Schliff", und dies werde das "größte Update im Spiel". Der Regisseur neckt vor seiner Veröffentlichung auch „viele Überraschungen und viele Geheimnisse“ und er wird „vollständig herausfinden, warum Sie im Hinterhof sind und wie Sie aus diesem Schlamassel herauskommen werden“.

Das neueste Update 0.14.0 von Common Test enthält mehrere Ergänzungen: Mücken als Haustiere, Küchen bauen, die Möglichkeit, Spiele in benutzerdefinierte Spiele umzuwandeln, und eine Überarbeitung von Rüstungs- und Waffen-Upgrades . Es gibt eine vollständige Liste von Patchnotizen, die auf alle Details eingehen und auch besagen, dass „die Benutzeroberfläche „Spiel speichern“ jetzt das Importieren von Steam-Speicherständen in die Windows Store-Version des Spiels ermöglicht“.

Bis Februar 2022 hatte das Multiplayer-Überlebensspiel insgesamt 10 Millionen Spieler erreicht, wobei der Titel auf Xbox One, Xbox Series X | verfügbar ist S und PC. Obsidian hat auch ein paar andere Titel in Arbeit, darunter Buße (geplante Veröffentlichung im November), Erklärtund die Fortsetzung seines Rollenspiels von 2019, in Die äußeren Welten 2.

In anderen Nachrichten enthüllte der ehemalige Xbox-Manager Peter Moore kürzlich in einem Interview, dass Microsft in der Ära der Xbox 360 auf einen Konsolenkrieg gegen Sony drängte, um den Wettbewerb anzukurbeln.