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Das 'Grand Theft Auto'-Studio wählte den Titel als 'am wenigsten erfolgversprechend'

Das Studio, das erstellt hat Grand Theft Auto wurde einmal in einer internen Entwicklerumfrage zum Action-Adventure-Spiel mit der geringsten Erfolgswahrscheinlichkeit gewählt.

DMA, das zu Rockstar North wurde, verbrachte dreieinhalb Jahre damit, das Original zu entwickeln Grand Theft Auto vor seiner Veröffentlichung am 28. November 1997.

Laut Colin Macdonald, der einige Monate vor dem Start von DMA beigetreten ist GTA und wurde Produzent von GTA 2, „gab es eine informelle Umfrage unter den Mitarbeitern, an welchem ​​der sieben Titel, an denen sie arbeiteten, am erfolgreichsten und am wenigsten erfolgreich sein würde. Derjenige, der am wahrscheinlichsten gegen die Annahme gestimmt hat, war Grand Theft Auto"

Er fuhr fort, die zu erzählen BBC dass "die Spielrichtung unklar war. Es war auch ziemlich fehlerhaft – man konnte nicht länger als ein paar Minuten spielen, ohne dass er abstürzte, also gab es auf lokaler Ebene sicherlich nicht viel Vertrauen in ihn.

"GTA ging durch viele verschiedene Iterationen und war eine ziemlich schwierige Entwicklung und wurde die meiste Zeit während der Produktion nicht wirklich beachtet“, fügte er hinzu.

Mit fortschreitender Entwicklung sagte MacDonald jedoch, dass sie wussten, dass sie etwas „Besonderes“ hatten.

„Die Tatsache, dass das Team es in seinem eigenen Tempo gespielt hat, ist ein sehr starker Indikator dafür, aber es kommen jedes Jahr unzählige Spiele heraus, die kreativ und technisch brillant sind, sich aber aus welchen Gründen auch immer nicht besonders gut verkaufen. " er sagte. „Es war eine ziemliche Überraschung, ihn ein Vierteljahrhundert später immer noch so gut aussehen zu sehen.“

Anfang dieses Jahres, Grand Theft Auto Redakteur Take-Two erklärte, wie er will Automatischer Großdiebstahl 6 (GTA 6), um „kreative Maßstäbe für die Show, unsere Branche und die gesamte Unterhaltung zu setzen“.

Obwohl es kein Veröffentlichungsdatum für gibt Automatischer Großdiebstahl 6Rockstar sagte im Februar, dass sich der Titel in „aktiver Entwicklung“ befinde.

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