Nachrichten / Spiele

„Grand Theft Auto 6“ zielt darauf ab, „kreative Maßstäbe“ für die Spieleindustrie zu setzen

Grand Theft Auto Redakteur Take-Two erklärte, wie er will Automatischer Großdiebstahl 6 (GTA 6) soll nach der Veröffentlichung ein branchenweiter Benchmark sein.

Take-Two wiederholte den Entwicklungsstatus des nächsten großen Titels von Rockstar Games gestern (8. August) während einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen, wobei CEO Strauss Zelnick den Präzedenzfall skizzierte, den das Unternehmen mit dem Spiel schaffen möchte.

„Mit der Entwicklung des nächsten Eintrags in der GTA gut gestartete Serie, das Team von Rockstar Games ist entschlossen, erneut kreative Maßstäbe für die Serie, unsere Branche und die gesamte Unterhaltung zu setzen, so wie es das Label mit jeder seiner Frontline-Veröffentlichungen getan hat“, sagte Zelnick (via Spieler auf dem PC).

Obwohl es kein Veröffentlichungsdatum für gibt Automatischer Großdiebstahl 6 Vorerst sagte Rockstar im Februar, dass sich der Titel in „aktiver Entwicklung“ befinde, wobei rund 200 neue Arbeitsplätze ebenfalls auf einen Dreh- und Angelpunkt des Projekts hindeuten.

Grand Theft Auto 5. Bildnachweis: Rockstar.
Grand Theft Auto 5. Bildnachweis: Rockstar.

Ein Bericht vom letzten Monat weist auch auf den Schauplatz und die Protagonistin des Spiels hin: Die Spieler werden eine fiktive Version von Miami mit zwei Hauptfiguren erkunden, von denen eine die weibliche Hauptrolle der Serie sein wird. Die beiden Protagonisten würden von dem berühmten Einbrecherpaar Bonnie und Clyde beeinflusst.

Auch Rockstars eigene Bemühungen, die Crunch-Kultur in ihrem Studio zu bekämpfen, haben offenbar Wirkung gezeigt. GTA 6Entwicklung. Um sicherzustellen, dass es früher herauskommt, wird das Studio das Spiel anscheinend regelmäßig nach dem Start mit neuen Missionen und Städten aktualisieren. Der Titel ist auch "mindestens" zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung.

Der Entwickler hat bereits transphobe Inhalte aus entfernt Automatischer Großdiebstahl 5 et GTA Onlinewas eine offensichtliche Anstrengung im nächsten Spiel widerspiegelt, marginalisierte Gruppen nicht zu "schlagen".

In anderen Nachrichten spielen weniger als 1 % der 221 Millionen Abonnenten von Netflix die Spiele, die mit dem Dienst geliefert werden.