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Google ließ die Stadia-Entwickler über die Absage im Dunkeln, die Studios beeilen sich, Spielstände zu portieren

Google ließ die Stadia-Entwickler über die Absage im Dunkeln, die Studios beeilen sich, Spielstände zu portieren

Als Google im Januar ankündigte, Stadia abzuschalten, dachten Sie vielleicht, Entwickler und Spielestudios, die an Stadia-Spielen arbeiten, würden es als Erste erfahren. Aber Sie würden sich mit dieser Annahme anscheinend irren, denn es gibt viele Entwickler da draußen, die behaupten, sie hätten nichts von Sonnenuntergang gewusst und nur zur gleichen Zeit wie alle anderen davon gehört sehr kurz zuvor.

Diese Offenbarung wurde erstmals durch ein internes Memo von Phil Harrison bekannt ein Teammeeting einberufen und sich für die Kurzfristigkeit entschuldigt. Der Brief wurde von einem vermeintlichen Stadia-Ingenieur auf Reddit bestätigt, während andere Spieleentwickler und Studios mit ihrer eigenen Überraschung über die Ankündigung auf Twitter zu markieren begannen. „Im November kommt ein Spiel zu Stadia. Wer will schon ahnen, dass Google sich weigern wird, uns das Geld zu zahlen, das es uns dafür schuldet“, heißt es in einem Tweet. „OH BOY SEHR GLÜCKLICH, WEITERE MONATE MEINER BAC-ARBEIT ZU SEHEN. ICH LIEBE SICHER SPIELENTWICKLUNG“, liest ein anderer.

Es gibt ein Studio, das behauptet, irgendeine Art von Benachrichtigung darüber erhalten zu haben: Rebecca Heineman, eine der Gründerinnen von Olde Skuul, berichtet, dass sie die Nachricht von der Schließung von Stadia an ihren Kontakt bei Google weitergegeben hat, der anscheinend nichts davon wusste; Sie wurde später noch am selben Tag von der Firma kontaktiert, um "die Idee der Rückerstattung zu [eröffnen]" und die Spieleentwickler persönlich wegen der Schalung zu kontaktieren.

Hinter den Kulissen von MassivelyOP wissen wir von einem anderen Studio, das am Tag vor der Ankündigung Pressemitteilungen bezüglich eines Stadia-Starts verschickt hat. Ein korrigiertes Memo wurde erst verschickt, nachdem die Nachricht vom Sonnenuntergang veröffentlicht worden war.

In der Zwischenzeit bemühen sich Spielestudios, die Spielstände der Spieler von Stadia auf den PC zu verschieben. Ubisoft, Bungie und IO Interactive sind alle dabei Einnahme différent Ansätze oder planen Sie die nächsten Schritte, um sicherzustellen, dass Stadia-Benutzer ihre gespeicherten Daten und Fortschritte auf dem PC behalten können.