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Gears 6 soll sowohl Kait Diaz als auch Marcus Fenix ​​als spielbare Protagonisten enthalten

Gears 6 soll sowohl Kait Diaz als auch Marcus Fenix ​​als spielbare Protagonisten enthalten

HINWEIS: Für Gears 5 stehen große Spoiler bevor.

RGerüchte tauchten erst im Februar dieses Jahres auf, dass die Entwicklung von Geschwindigkeiten 6 zu seinem Besten. Obwohl die Coalition noch nichts offiziell bestätigt hat, war bekannt, dass sie irgendwann an einer neuen IP in der Unreal Engine 5 arbeiteten.Tatsächlich sind irgendwann zwei Spiele in Arbeit, die beide möglicherweise gefallen sind auf der Strecke zugunsten des nächsten Eintrags in Microsofts äußerst erfolgreich Kriegswaffen Franchise. so erfolgreich ist Kriegswaffen Tatsächlich sind neben einem neuen Spiel – das, obwohl unangekündigt, zu diesem Zeitpunkt unvermeidlich scheint – dank einer frisch geschlossenen Partnerschaft mit dem Streaming-Giganten Netflix Filmverbindungen und eine Zeichentrickserie in Arbeit.

Die Unausweichlichkeit einer 2019er Fortsetzung Geschwindigkeiten 5 beruht auch auf dem Ende dieses Spiels, das fraglos in einem Cliffhanger endete. Als die Hauptfigur Kait Diaz ihre Familiengeschichte und ihr dunkles Schicksal entdeckt, schwört sie zu kämpfen, entschlossen, die neue Schwarmkönigin und, wie wir jetzt wissen, ihre Mutter Reyna zu besiegen.

Kommentare Geschwindigkeiten 6 wird das kanonische Rätsel eines Vorgängers behandeln, dessen Ende ebenfalls von einer schwierigen Entscheidung des Spielers abhing. Sie sehen, während des entscheidenden Kampfes des Spiels muss Kait entscheiden, ob sie entweder ihren guten Kumpel Del oder JD Fenix, den Sohn von, retten möchte Getriebe von Die Säule des Krieges, Marcus, aus den Fängen der bösen Schwarmkönigin Reyna. Der Hauptunterschied in der Erzählung kommt Gears 5 das Ende nach Kaits Wahl ist hauptsächlich bei Marcus zu spüren; opfere JD, um Del zu retten, dann beklagt Marcus den Verlust seines Sohnes, traurig und trauernd, während er seine Erkennungsmarke hält. Rette JD mit dem Verlust von Del, dann umarmen sich JD und Marcus in einer Vater-Sohn-Bindung, wobei Marcus die Ketten seiner Grizzly-Persönlichkeit abwirft. Beide Enden zeigen, dass Marcus verletzlich und emotional ist, aber das Ende, in dem JD überlebt, ist das wichtigste in Bezug auf die Charakterentwicklung für beide. Sie standen sich zuvor zwei Spiele lang gegenüber, aber JDs Überleben eröffnet viel Potenzial für Marcus, im nächsten Spiel der Serie auf eine neue Art und Weise gehandhabt zu werden. Die Koalition muss noch bestätigen, welches Ende kanonisch ist, aber für die Chance auf eine Fortsetzung voller Charakterentwicklung für Marcus und JD ist es sinnvoller, dass JD überlebt. Entschuldigung Del.

Geschwindigkeiten 5 Die Serie geht bereits in eine andere Richtung, aber ein neu empfindungsfähiger Marcus als spielbarer Protagonist kommt hinzu Geschwindigkeiten 6 könnte einen würdigen erzählerischen Kontrapunkt zu dem blutigen Krieg liefern, von dem wir glauben, dass er folgen wird Geschwindigkeiten 6 nach Abschluss von Geschwindigkeiten 5. Angesichts des Erfolgs von Spielen mit väterlichen Story-Elementen – Titel wie z Gott des Krieges Ragnarök ou Der Letzte von uns der dank der Popularität seiner HBO-Fernsehserie einen stratosphärischen Aufstieg fortsetzt – ​​die Beziehung zwischen Vater und Kind bietet Möglichkeiten für eine tiefe und interessante Charakterentwicklung. Das emotionale Gewicht einer familiären Bindung verleiht einer Geschichte auch Stärke; ein Negativ, das manchmal bei zitiert wird Geschwindigkeiten 5 ist seine enttäuschende Geschichte. Marcus als spielbaren Protagonisten zu haben, während seine Beziehung zu JD vor dem Hintergrund des Krieges aufblüht, bietet eine verlockende Aussicht auf eine bewegende Geschichte, die hoffentlich unvergesslicher sein wird Gänge 5.

Die Vater-Sohn-Beziehung von Marcus und JD würde ein faszinierendes Spiegelbild liefern, da Kait Diaz anderswo auch familiäre Bindungen zu erkunden hat. Die ganze Zeit Geschwindigkeiten 5 Sie wird von Kopfschmerzen und klaren Visionen des Netzwerks des Schwarms gequält. Sie begibt sich auf eine persönliche Mission, um den Ursprung dieser Visionen aufzudecken, und reist mit Del zu einem geheimen Labor in New Hope und dann auf Empfehlung des Wissenschaftlers Niles Samson zu einem Ort auf dem Berg Kadar. Dort entdeckt sie, dass sie die Enkelin von Königin Myrrah ist, einem Experiment von Samson, der zum Anführer und Initiator der Heuschreckenhorde wurde, aus der sich der Schwarm entwickelte. Außerdem halfen Königin Myrrahs Tochter und Kaits Mutter dabei, die Heuschrecken gegen die Menschheit aufzuhetzen. Kait erfährt, dass sie erblich dazu bestimmt ist, die nächste Schwarmkönigin zu werden, eine Anschuldigung, die sie verständlicherweise ablehnt. Seine Visionen sind dann ein Symptom für die Verbindung seines Geistes mit dem Hivemind des Schwarms.

Kaits Hintergrundgeschichte dient als Treibstoff für den entscheidenden Kampf des Spiels über ihre Rechtfertigung für die Wiederbewaffnung des Hammers der Morgenröte. Was wirklich unter der Oberfläche brodelt, ist die Tatsache, dass The Swarm unter Reynas Führung eine organisierte Armee zusammenstellt, komplett mit neuen Technologien, Waffen und Fähigkeiten, um im umfassenden Krieg erfolgreich zu sein. Reynas Überleben danach Gears 5 Klimaschlacht richtet Ereignisse ein für Gears 6 Geschichte schön. In Ermangelung eines besseren Wortes mag die Aktion nach etwas Konventionellerem klingen, näher am ersten Trio von Kriegswaffen Spiele, bei denen sich feindliche Horden versammeln und in organisierten Armeen angreifen. Aber vor allem bedeutet Reynas Fortbestehen, dass Kait Diaz sich mit ihrer Herkunft auseinandersetzen und ihre familiären Bindungen zu den Heuschrecken und dem Schwarm in Frage stellen wird.

Der Wechsel von The Coalition zu Unreal Engine 5 bietet eine perfekte Gelegenheit dazu Geschwindigkeiten 6 auch doppelte Protagonisten einzusetzen. Geschwindigkeiten 5 erweitert auf die Linearität der Präzedenzfälle Kriegswaffen Titel mit offeneren Bereichen zum Erkunden. Für Geschwindigkeiten 6, und mit dem erweiterten Umfang, den die Unreal Engine 5 bietet, könnten Levels zu unzähligen Gassen werden, Orte, die bereit sind, erkundet zu werden, wobei jeder Charakter in der Lage ist, durch seine besonderen Fähigkeiten und Attribute auf bestimmte Bereiche zuzugreifen, die für ihn spezifisch sind. Vielleicht beeinflusst durch die Fülle an Anpassungsoptionen in Kriegsausrüstung überraschend exzellente rundenbasierte Strategie Ausrüstungstaktiken, Geschwindigkeiten 6 könnte eine überwältigende Menge an Waffen- und Klassenanpassungen enthalten. Natürlich könnten auch bestimmte Waffenmodifikationen und Ausrüstungserhöhungen speziell Kait oder Marcus zugewiesen werden, mit Anhängen, die ihre Fähigkeit erleichtern könnten, die offene Linearität von zu erkunden Geschwindigkeiten 6die Ebenen und Umgebungen von .

Natürlich ist der einzige Knackpunkt für Marcus, dass er als JDs sensible Vaterfigur dargestellt wird Geschwindigkeiten 6, und so ist die Erzählung, die Kaits Erkundung der Familienbande widerspiegelt, dass dies auf der Annahme basiert, dass sich die Koalition am Ende für Dels Tod und JDs Überleben entscheiden wird Geschwindigkeiten 5 als Kanon. Während Dels Tod thematisch am sinnvollsten ist, reduziert es die Wahl des Spielers auf etwas, das ein wenig bedeutungslos ist, wenn The Coalition eins zu eins entscheidet. Es sei denn, sie beabsichtigen, a Massenwirkung Stilvoll gefolgt von verschiedenen verzweigten Geschichten, die den Entscheidungen früherer Spieler folgen, scheint es wahrscheinlicher, dass sich die Koalition für Del und JD entscheiden wird, sodass sie beide in den Hintergrund treten Geschwindigkeiten 6. Das bedeutet nicht, dass Marcus keinen wertvollen Beitrag als spielbarer Protagonist neben Kait leisten würde Geschwindigkeiten 6 Aber. Narrativ konnte er nach den traumatischen Ereignissen von immer noch eine veränderte Persönlichkeit zeigen Geschwindigkeiten 5besonders wenn sich herausstellt, dass JD tot ist.

Gänge 5

Das Gameplay wird jedoch immer der wichtigste Faktor gegenüber Story-Strukturen oder innovativen Charaktereigenschaften sein. Geschwindigkeiten 5 war ein Triumph im Gameplay, und mit der zusätzlichen Leistung und dem Pazzazz, die Unreal Engine 5 bietet, Geschwindigkeiten 6 zeigt den bislang flüssigsten und fesselndsten Shooter der Serie. Die größere Reichweite, die UE5 bietet, bedeutet, dass dies nicht ausgeschlossen ist Geschwindigkeiten 6 wird zwei Protagonisten haben, und es gibt definitiv einen narrativen Raum, in dem man Kait und Marcus Seite an Seite erkunden kann.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.