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Redfall – Far Cry 2 Gameplay-Vorschau, aber mit Vampiren

Redfall – Far Cry 2 Gameplay-Vorschau, aber mit Vampiren

Bethesda war so freundlich, PCGamesN in ihr Londoner Studio einzuladen, um Arkanes neues FPS-Spiel Redfall auszuprobieren. Als die Türen aufschwingen, werde ich von Teichen aus blutrotem Licht begrüßt – alles ist in Lila getaucht, aber für die Ecken, die es nicht erreicht, wo ominöse Schatten lauern. Einige der besten Gaming-PCs der Branche schnurren bedrohlich, während riesige virtuelle Vampire von der Projektionsleinwand quer durch den Raum auf mich herabblicken. Es gibt wirklich den Ton an.

Harvey Smith, Studioleiter von Arkane Austin, gibt uns eine kurze, aber süße Einführung in die Stadt Redfall, ein einst malerisches Inselparadies, das durch eine Reihe gescheiterter medizinischer Experimente in eine Hölle auf Erden verwandelt wurde. Wir erfahren, dass ein gewisser Dr. Addison der Mann hinter dem Chaos ist, und die jetzt unsterblichen Blutsauger, die seine Tests hervorbrachten, gehörten einst zu den Elite 1% der Stadt. Nimm was du willst.

Meine Aufgabe ist es, mehr über Addison herauszufinden, jetzt ein deformiertes und verdrehtes vampirisches Wesen, bekannt als "The Hollow Man". Dazu müssen wir in sein Allerheiligstes (d. h. sein ramponiertes altes Herrenhaus) einbrechen und herumschnüffeln. Natürlich geht es ohne Komplikationen und Redfall entpuppt sich als niedliches Point-and-Click-Adventure, in dem eine Gruppe mutiger Teenager viel über die Architektur Neuenglands lernt, bevor sie entdecken, dass der „Vampir“ ein mürrischer alter Mann mit Maske ist .

Ich mach nur Spaß; Wir töten Dinge. Ich spawne in der Redfall Fire Station, die als zentraler Bereich des Spiels dient und eine Vielzahl von NPC-Händlern beherbergt, die eine riesige Auswahl an Waffen, medizinischem Zubehör und mehr anbieten. Mein Favorit ist der örtliche Reverend aus Redfall, eine stark tätowierte Frau, die die traditionelle schwarze Priesterkleidung mit einem übergroßen Kruzifix als Accessoire trägt. Allein dieses Treffen gab mir das Gefühl, wirklich loszulegen, wirklich wie dieses Spiel.

Aber vergiss die NPCs; Wen habe ich als virtuellen Charakter in der Welt von Redfall ausgewählt? Es stehen vier verschiedene Charaktere zur Auswahl. Da sind der äußerst abergläubische Devinder Crousley, die freche Halbvampirin Layla Ellison, der Scharfschütze Jacob Boyer und der robuste Kampfveteran Remi de la Rosa. Während Devinders verspielte Persönlichkeit und Besessenheit vom Okkulten wahrscheinlich am meisten zu mir sprechen, entscheide ich mich für Layla und schaue nicht zurück, als ich entdecke, dass ihre „ultimative“ Fähigkeit ihren vampirischen Ex-Freund dazu ruft, für sie zu kämpfen. Schaudern? Möglicherweise. Exzentrisch und schlau? Absolut.

Layla ist eines von Addisons gescheiterten Experimenten, und obwohl sie kein blutrünstiges Monster ist, behält sie einige der telekinetischen Fähigkeiten von Vampiren. Sie kann einen spektralen violetten Regenschirm beschwören, der sie vor Angriffen schützt und, wenn er im geöffneten Zustand erneut ausgelöst wird, eine massive Schockwelle freisetzt, die Feinde aufhält. Es kann auch an einen altmodischen Aufzug erinnern, der an Tower of Terror erinnert, die kultige Fahrattraktion im Disney-Themenpark, mit der Sie Hunderte von Metern in die Tiefe stürzen können, während Ihr Magen auf mysteriöse Weise genau dort zu schweben scheint, wo Sie ihn haben. Angesichts meiner Affinität zu allen Dingen der 20er Jahre ist dies absolut eine meiner Lieblingsfähigkeiten, die ich je in einem Spiel gesehen habe – sie ist wunderschön animiert, wirklich nützlich und ermöglicht es Ihnen und Ihren Teamkollegen, Fähigkeiten miteinander zu verketten, um wirklich widerliche Kombinationen zu erstellen. . Ding ding, der Fahrstuhl ist da; Jetzt lass uns ein paar Ärsche treten.

Und dann ist da natürlich noch Laylas Ex – wie könnte ich das vergessen. Sie können seinen Vampirliebhaber herbeirufen, um zu helfen, wenn die Dinge ein wenig brenzlig werden, und er ist ein absoluter Spielveränderer. Sie können sich neu positionieren (oder direkt weglaufen), während er feindliches Feuer auf sich zieht, oder die Ablenkung nutzen, um sie festzunageln und zu pfählen.

Eine Frau, die einen feurigen Vampir pfählt

Insgesamt ist Laylas Ausrüstung gut ausbalanciert und hat viel Potenzial, sie über einen umfangreichen Fähigkeitsbaum an Ihren Spielstil anzupassen. Obwohl ich einige Kinderkrankheiten hatte, als ich seinen Regenschirm zusammenfaltete, um wieder mit dem Kopfspalten beginnen zu können, genoss ich die Erfahrung – Redfalls Kampf ist sehr sauber. Das Wechseln der Waffen ist einfach und Sie haben die Qual der Wahl. Es ist die bewährte FPS-Mechanik im Stil von Far Cry 2, an die wir alle gewöhnt sind.

Wenn er am Set nicht wirklich innovativ ist, sind die Vampire selbst wild. Sie können sich hinter dich teleportieren, haben je nach Klasse unterschiedliche Kräfte und sind flink und flink: alles, was ein guter Blutsauger sein sollte. Sich einem zu stellen, ist eine Herausforderung, ganz zu schweigen von drei oder vier, und wenn Sie die gehirngewaschenen Hollow Man-Kultisten hinzufügen, die die Zahlen in einem Kampf eingeben müssen, steigt die Schwierigkeit exponentiell.

Ich habe dies aus erster Hand erlebt, als ich versuchte, ein Nest zu säubern, einen Bienenstock vampirischer Aktivitäten, ähnlich den Wachposten (seitlichen Außenposten) von Far Cry 2. Ich wurde bei meinem ersten Versuch komplett geschlagen, weil ich in einen Raum mit zwei feurigen Dämonen gewandert bin, die um mich herumgestürmt sind, als würden sie mit ihrem Essen spielen, und erst nach Abschluss der Hauptmission feststellen, dass der Gallier zurückkommt. Dann, jetzt geübt darin, sowohl den Lift als auch den Regenschirm zu benutzen, gelang es mir, diese Hölle mit Stil zu entfesseln. Diese Vampire sind keine aufgeweckten Twilight-Jungs; sie sind das einzig Wahre.

Ein mageres kahlköpfiges Vampirwesen mit riesigen Klauen steht in einem Gewächshaus und trägt einen zerfetzten schwarzen Schal

Trotz all dieser positiven Aspekte verlasse ich meine Solo-Erfahrung mit einem nicht ganz zufriedenen Gefühl. Ich habe nur einen flüchtigen Einblick in die Hauptgeschichte meiner Mission bekommen, die, obwohl intensiv und aufregend (keine Spoiler hier, keine Sorge), mich nach mehr verlangte. Ich bin ein paar Mal zu oft daran gestorben, dass der Regenschirm sich nicht schließen ließ, was schnell sehr frustrierend wurde – vor allem, weil ich zurück zur Feuerwache kam und rennen musste Den ganzen Weg zurück in der Villa von Hollow Man am anderen Ende der Insel. Während Scattered Shelters dies in Zukunft absagen wird, war es ziemlich langweilig und fühlte sich wie eine riesige, bedeutungslose Zeitverschwendung an.

Ich denke, der größte ungekratzte Juckreiz ist jedoch, dass ich solo war. Ich denke, Redfall wird mit einer Gruppe von Spielern wirklich zum Leben erweckt. Die Absicht des kooperativen Kampfes, einer bunten Gruppe von Helden, die sich aufgeregt anschreien, scheint unter der ganzen Welt und ihren Kampfbegegnungen zu lauern. Es erinnert schon an die guten alten Multiplayer-Zeiten von Left 4 Dead oder gar seinem spirituellen Nachfolger Back 4 Blood. Während die Geschichte faszinierend ist, scheint sie den Kampf mehr zu umrahmen als ihn zu definieren.

Ich meine nicht, dass die Geschichte ist mauvais – Iss mich nicht lebendig, ich habe genug von dem Spiel. Tatsächlich war der Clip, den ich sah, bewegend, erschütternd und wütend. Ich möchte mehr sehen, ich möchte einen weiteren Bissen, aber bis ich den Mehrspielermodus ausprobiere, habe ich das Gefühl, dass Redfall nur die kleine Prise Sternenstaub fehlt, die es zu einem „guten Spiel“ und einem der besten PC-Spiele des Jahres 2023 machen könnte. Arkane scheint sich genauso zu fühlen – der Teamwork-Aspekt steht sogar im Mittelpunkt der Trailer des Spiels – also war ich etwas überrascht, als ich herausfand, dass diese Reise nur solo war. Mir hat gefallen, was ich gesehen habe, und natürlich bin ich froh, dass Arkane will, dass es als Einzelspieler-Spiel funktioniert, aber im Grunde sieht es nicht so aus, wie es wirklich ist befolgen für.