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Game Pass „schädigt den Umsatz“, sagt Somerville-Entwickler

Xbox Spiel Pass

Das Wertversprechen von Game Pass ist aus Verbrauchersicht unbestreitbar attraktiv, und vom ersten Tag an bis hin zu einem wachsenden Katalog älterer Titel wird der Katalog des Abonnementdienstes immer attraktiver. Ein Bereich, in dem das Servicemodell jedoch häufig in Frage gestellt wird, ist seine Auswirkung auf Spiele und deren Geschäftsleistung. Während viele Entwickler häufig darüber gesprochen haben, wie Game Pass zu mehr Experimenten anregt und auch die Bekanntheit von Spielen erhöht, haben einige auch festgestellt, dass die Verkäufe aufgrund der Verfügbarkeit des Dienstes negativ beeinflusst wurden.

Einer von ihnen ist Dino Patti, Mitbegründer von Jumpship. Das Studio brachte sein Science-Fiction-Abenteuerspiel auf den Markt Somerville für Xbox und PC letztes Jahr und war von Anfang an über Game Pass erhältlich, und während Patti der Meinung ist, dass Jumpship „einen wirklich guten Deal“ mit Microsoft gemacht hat, sagt er aus Somerville Der Umsatz ist dennoch beeinträchtigt. Laut Patti ist das herkömmliche Modell, ein komplettes Spiel zu erstellen und es zu einem Vorabpreis zu verkaufen, immer noch der richtige Weg.

„Wir haben ein wirklich gutes Geschäft gemacht“, sagte er in einem Interview mit Videogames.si. „Ich denke auch, dass es den Verkäufen schadet. Weil viele Leute versuchen, nicht zu investieren. Wenn ihnen die ersten 10 Minuten nicht gefallen? Das ist es. Auch wenn Sie die ersten 10 Minuten nicht großartig gestalten, könnte das ebenfalls ein Problem sein. Ich denke, [Game Pass] ist in Ordnung. Es ist nicht mein Favorit. Mein Favorit ist die alte Premium-Vorlage, mit der ich Sie als Video in großen Bildern verkaufe und Ihnen 30 $ verdiene. Und danach muss ich liefern. Ich muss später kein Geld von dir nehmen.

Interessanterweise sagte Microsoft selbst kürzlich, dass der Verkauf von Spielen erheblich beeinträchtigt würde, wenn diese auch im Game Pass verfügbar wären. In Dokumenten, die die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde Anfang des Jahres im Rahmen ihrer Untersuchung der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft (die sie inzwischen blockiert hat) eingereicht hatte, erklärten die Aufsichtsbehörden, dass sowohl Microsoft als auch Activision behaupteten, die Verkäufe seien „stark ausgeschlachtet“ worden. per Game Pass.

Anfang dieses Jahres, Tunika Herausgeber Finji äußerte ähnliche Bedenken und erklärte, dass das Game Pass-Modell für kleinere Entwickler „in beide Richtungen gehen“ könne und „sowohl großartig als auch erschreckend“ sei.

Somerville ist für Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar. Lesen Sie hier unsere Rezension des Spiels.