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Fuga: Melodies of Steel 2 Rezension – Eine solide Zeit

Fuga: Melodies of Steel 2 Rezension – Eine solide Zeit

DEntwickler CyberConnect2 hat ein hervorragendes taktisches Rollenspiel in Form von geliefert Fuga: Melodien aus Stahlet Fuga: Melodien aus Stahl 2 ist eine Fortsetzung, die nur Fans der Originalversion beruhigen soll. Das bedeutet zwar, dass sich das Spiel in Bezug auf die Mechanik weitgehend auf vertrautem Terrain bewegt und wenig Raum für Neues bietet, es ist aber dennoch ein ziemlich solides Erlebnis, das viel Spaß bereiten dürfte – wenn auch mit ein paar Mängeln, die wir in anderen Abschnitten dieser Rezension besprechen werden . .

Fuga: Melodien aus Stahl 2 beginnt ein Jahr nach dem Originalspiel, in dem Ihre Gruppe aus pelzigen Kämpfern in diesem Abenteuer das Berman-Reich besiegte. Wenn Sie wie ich sind und mit der Originalgeschichte nicht vertraut sind, gibt es eine hilfreiche Zusammenfassung, die Sie durch animierte Folien mit den wichtigsten Charakteren und Ereignissen vertraut macht. Was die Geschichte betrifft Melodien aus Stahl 2Dieselbe Kinderbande kehrt noch einmal zurück, als eine neue böse Macht den Taranis-Streitwagen ergreift und im ganzen Königreich Chaos anrichtet – während die meisten Ihrer Freunde immer noch in diesem feindlichen Streitwagen eingesperrt sind.

Die Handlung selbst ist ziemlich geradlinig und wie im Original haben die Charaktere Vorrang vor der Erzählung. Die Kinder selbst sind nach wie vor bezaubernd anzusehen, aber es gibt viele Widersprüche zwischen den vielen Protagonisten, aus denen die gesamte Crew besteht. Die meisten von ihnen kehren von Charakteren aus dem Original zurück, aber Sie werden auch neue Teamkollegen finden, darunter unter anderem Vanilla, die auf der Reise eine wichtige Rolle spielen werden. Malt ist der Älteste der Bande und übernimmt die Rolle des Crewchefs, und sein Charakterbogen ist im Vergleich zu den anderen Kindern ziemlich überzeugend – die meisten von ihnen haben nervige Macken und wenig wirkliche Persönlichkeit.

„Außerdem sind die Gespräche zwischen den Kindern ziemlich uninteressant und mit ausgefeilten Dialogen übersät, und die Atmosphäre wird durch beschreibende Absätze geschaffen – und alles zusammen ergibt eine Geschichte, die insgesamt interessant ist, einen aber nicht für einen Moment fesseln kann.“ Momentanbasis.“

Darüber hinaus fühlt sich der Schreibstil unnatürlich an, da der Stil eher an einen Roman als an einen Videospiel erinnert. Auch die Gespräche zwischen den Kindern sind ziemlich uninteressant und mit ausgearbeiteten Dialogen übersät, und die Atmosphäre wird durch beschreibende Absätze geschaffen – und alles zusammen ergibt eine Gesamtgeschichte, die interessant ist, aber nicht fesselnd ist. Moment für Moment. Base. Ein Teil davon kann auf die übermäßige Abhängigkeit von Anime-Cartoons zurückgeführt werden, aber gepaart mit einem ziemlich langsamen Start lässt die Story-Abteilung definitiv zu wünschen übrig.

Fuga: Melodien aus Stahl 2 weist viele Gameplay-Ähnlichkeiten mit dem Original auf, und die Spieler steuern erneut einen Kampfpanzer, während sie sich durch Arenen voller Feindpräsenz kämpfen. Die Schlachten werden in einem rundenbasierten Kampfsystem ausgetragen, bei dem Strategie und der kluge Einsatz von Ressourcen der Schlüssel zum Überleben sind. Der Panzer verfügt über drei separate Türme, in denen jeweils ein Besatzungsmitglied sitzt.

Jedes der Mitglieder hat Zugriff auf einen von drei Waffentypen (Granatwerfer, Maschinengewehr oder Kanone) sowie eine Vielzahl von Spezialfähigkeiten, und Sie müssen mit verschiedenen Charakterkombinationen jonglieren, um für einen bestimmten Feindtyp am effektivsten zu sein. Die Auswahl der richtigen Waffen für den richtigen Feind führt auch zu verzögerten Statuseffekten bei Feinden, wodurch Sie mehr Möglichkeiten haben, Gesundheitsbalken fallen zu lassen. Beispielsweise sind Lufteinheiten am anfälligsten für Maschinengewehre, während größere Bodentruppen am besten mit Granatwerfern und Kanonen bekämpft werden – und so weiter.

Fuga-Melodien von Steel 2 Fight

„Kämpfe werden in einem rundenbasierten Kampfsystem ausgetragen, bei dem Strategie und der richtige Umgang mit Ressourcen der Schlüssel zum Überleben sind.“

Melodien aus Stahl 2 führt die Seelenkanonen-Mechanik wieder ein, die dabei hilft, den entscheidenden Bosskämpfen viel Spannung zu verleihen. Sie sehen, die Seelenkanone ist eine mächtige Waffe, die die Seele eines Soldaten braucht, um einen verheerenden Angriff auf den Feind auszulösen. In Kämpfen, in denen Ihr Feind die Seelenkanone einsetzt, müssen Sie diese vor einer bestimmten Anzahl von Runden entfernen, sonst besteht die Gefahr, dass der Kampf völlig scheitert. Und sobald Sie diese Waffe in die Hände bekommen, müssen Sie Ihre HP unter Kontrolle halten, da die Kanone automatisch ihren Countdown startet, wenn Sie eine festgelegte kritische Stufe erreichen, was schließlich zum Scheitern des Kampfes führt.

Sicher, die Einschränkungen durch die Seelenkanone machen ein wenig frustrierend, aber das Spiel bekämpft dies mit dem Managarm, einer weiteren mächtigen Waffe, die einmal pro Level verwendet werden kann. Es betäubt einen Soldaten für die Dauer des Levels, aber dadurch fügt man allen Feinden in der Arena eine Menge Schaden zu. Es wird nicht empfohlen, es zu verwenden, es sei denn, es ist unbedingt erforderlich, da Ihnen nach der Verwendung des Managarms alle Erfahrungspunkte entzogen werden. Es handelt sich also eher um einen Unterstützungsmodus für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, bestimmte Abschnitte zu überwinden.

Sich an all diese Mechanismen zu gewöhnen erfordert sicherlich eine Lernkurve, die jedoch nicht so steil ist, dass sie am Ende zu einem frustrierenden Unterfangen wird. Und wenn man die Grundlagen erst einmal beherrscht, fühlt es sich wirklich gut an, den Gegner mit Spezialangriffen und dem sorgfältigen Einsatz der richtigen Waffen völlig auszulöschen. Dir stehen unzählige Optionen zur Verfügung, und wenn du die klügste aus der Reihe auswählst, erhältst du bessere Kampfbewertungen, die dir mehr Erfahrungspunkte für jeden Charakter einbringen.

Fuga Melodien aus Stahl 2 Auswahlmöglichkeiten

„Die Gewöhnung an all diese Mechanismen erfordert definitiv eine Lernkurve, aber sie ist nicht so steil, dass es am Ende zu einem frustrierenden Unterfangen wird.“

Jedes Level besteht aus mehreren Wegen zum Ziel, und es gibt Punkte, an denen Sie zwischen einer sichereren Option wählen können oder das Risiko eingehen, mehr Schlachten für bessere Belohnungen zu bestreiten, indem Sie den normalen Weg gehen. Sie können jetzt auch den Luftschiff-Support anrufen, um bestimmte Feinde im Voraus zu bombardieren, während der Mission wichtige Ressourcen zu kaufen oder Ihren Panzer auf eine alternative Route zu transportieren, die mehr Flexibilität und Wahlfreiheit bei den Kampfabläufen bietet.

Zwischen den Levels gibt es mehrere Lückenzonen, die als Kontrollpunkte dienen, um Ihren Fortschritt im Falle eines fehlgeschlagenen Kampfes zu speichern. In diesem Abschnitt können Sie die direkte Kontrolle über die Kinder übernehmen und das Schiff steuern, um sein Arsenal zu verbessern oder mit Ihren Teamkollegen zu interagieren. Durch den Aufbau sinnvoller Beziehungen zu deinen Teamkollegen werden Link-Angriffe freigeschaltet, bei denen es sich um mächtige Spezialbewegungen handelt, die während des Kampfes aktiviert werden können, um dem Feind verheerende Schläge zu versetzen. Aber die verbindenden Gespräche oder Ereignisse, die diese Bindungen stärken, sind wieder einmal voller uninteressanter Dialoge, die das Durchlaufen dieser Gespräche zu einer entmutigenden Aufgabe machen. Deshalb habe ich diese Gespräche so schnell wie möglich übersprungen, was schade ist, denn es hätte viel besser sein können, wenn es qualitativ hochwertig geschrieben worden wäre.

Es ist auch erwähnenswert, dass Sie für jede Unterbrechung eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten erhalten und alles, von der Interaktion über Upgrades bis hin zur Landwirtschaft und Fischerei nach Ressourcen, einen Punkt kostet – was von Ihnen taktisches Vorgehen erfordert, indem Sie Prioritäten setzen, was Sie jetzt tun und wohin Sie gehen später. Sie können diese Entscheidungen jedoch außer Kraft setzen, indem Sie nach einem beendeten Spiel einen Neustart vor der Pause wählen, wenn Sie Ihre Entscheidungen noch einmal überdenken möchten.

Neben der Pause können Spieler auch an Expeditionen teilnehmen, bei denen es sich um Mini-Dungeons handelt, die mit allerlei Fallen und wertvollen Gegenständen gefüllt sind. Erkundung und Side-Scrolling-Kämpfe sind von Natur aus eher primitiv, aber es ist eine lustige kleine Ablenkung, die die Dinge frisch hält und den eher eintönigen Fluss der Geschichte und des Kampfes unterbricht und Ihnen gleichzeitig wertvolle Ressourcen für die ständige Verbesserung Ihrer Waffen- und Panzerinstallationen liefert.

„Viele der Assets und UI-Elemente sind fast identisch mit dem Original, was nicht allzu wichtig wäre, wenn Sie gerade erst anfangen – aber es würde denjenigen schaden, die Dutzende und Aberdutzende Stunden mit Melodies d'acier verbracht haben .“

Zwischen den Levels besuchen Sie Siedlungen, in denen Sie Ressourcen kaufen oder mit NPCs sprechen können, die Ihnen hilfreiche Tipps für bevorstehende Schlachten geben oder einfach nur einfache Gespräche führen, die immer mit einer Dialogauswahl enden. Sie haben die Wahl zwischen Empathie und Entschlossenheit, und diese Entscheidungen werden gegeneinander gestapelt und schalten schließlich Ihre Anführerfähigkeiten frei, bei denen es sich um spezielle Stärkungen handelt, die während der Schlachten zufällig aktiviert werden.

Apropos Präsentation: Fuga: Melodien aus Stahl 2 verfügt über die gleichen süßen und kuscheligen Grafiken, die wir im Original gesehen haben. Die meisten Assets und UI-Elemente sind fast identisch mit dem Original, was nicht allzu wichtig wäre, wenn Sie gerade erst anfangen – aber es würde denen haften bleiben, die Dutzende und Aberdutzende Stunden damit verbracht haben Melodien aus Stahl. Auch dunkle Musiktitel kehren zurück und tragen dazu bei, eine beruhigende, melancholische Atmosphäre zu schaffen, während Sie im Kampf gegen diese gigantischen Mechs kämpfen.

Abschließend Fuga: Melodien aus Stahl 2 lässt sich am besten als „mehr vom Gleichen“ beschreiben – wenn Sie diese Beschreibung also begeistert, sollte diese Fortsetzung genau das Richtige für Sie sein. Wenn Sie jedoch beim Spielen des Originals keinen Spaß hatten, ist das unwahrscheinlich Melodien aus Stahl 2 wird diese Ansicht ändern. Aber wenn ich ihn im Nichts ansehe, Melodien aus Stahl 2 ist ein überraschend solides taktisches Rollenspiel, das eine gute Balance zwischen Zugänglichkeit und Können schafft. Die Geschichte wird durch einen schwachen Schreibstil und inkonsistente Charaktere beeinträchtigt, aber ansonsten gibt es nicht viel zu bemängeln.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.