Nachrichten / Spiele

„Frostpunk“-Verlag kündigt „moralisch zweideutiges“ Rollenspiel „Project Vitriol“ an

Publisher „Frostpunk“ kündigt „moralisch zweideutiges“ Rollenspiel „Project Vitriol“ an

11 Bit Studios, der Herausgeber hinter Spielen wie Frostpunk et Dieser meine Krieg kündigten ihr nächstes Projekt an, ein narratives RPG.

Code Name Vitriol-ProjektDer Titel wurde von Fools Theory entwickelt, einem Kollektiv von AAA-Veteranen, zu deren früheren Titeln gehören Der Hexer 2 et Der Hexer 3.

11Bit Studios sagt Vitriol-Projekt ist ein „tiefgründiges und moralisch mehrdeutiges narratives Rollenspiel in einer Größenordnung und einem Umfang, die der Herausgeber noch nie zuvor versucht hat“.

Während der Ankündigung erklärte Projektmanager Jakub Rokosz: „Das Spiel handelt von der esoterischen Seite der Realität, diesem dunklen Teil der Welt, den die meisten von uns nicht sehen und dessen wir uns nicht bewusst sind, aber die Dunkelheit ist da und lauert dahinter jede Ecke.

„Er beobachtet uns aus den Schatten genau, und ob wir es wissen oder nicht, er richtet Chaos an und stellt sicher, dass wir eine Schuld zu bezahlen haben. Und um Ihnen ein Gefühl der Wahrheit zu vermitteln“, fuhr Rokosz fort. „Die Geschichte beginnt an einem Ort und in einer Zeit, in der sich Realität, Folklore, Energie und Mystik in einem Schmelztiegel trafen: im Warschau des frühen XNUMX. Jahrhunderts unter dem russischen kaiserlichen Zarismus.“

Weitere Details werden noch in diesem Jahr erwartet.

Letztes Jahr bestätigten 11 Bit Studios eine Fortsetzung von Frostpunk war in Entwicklung.

Frostpunk 2 findet 30 Jahre nach dem apokalyptischen Schneesturm statt, während die Erde immer noch vom eiskalten Klima des endlosen Frosts überflutet wird. Der Spieler übernimmt die Rolle des Anführers einer ressourcenhungrigen Metropole, in der Expansion und die Suche nach neuen Energiequellen eine unausweichliche Realität sind.

„Was wir den Spielern bieten wollen, ist eine Erfahrung, die weit über die des ursprünglichen Frostpunk hinausgeht“, sagte Jakub Stokalski, Co-Direktor von Frostpunk 2.

„Was die Spieler erwarten sollten, ist ein breites Universum an Wahlmöglichkeiten, die Freiheit, die Gesellschaft und die Stadt so zu gestalten, wie sie es für richtig halten – und die Konsequenzen zu ernten. Frostpunk 2 baut auf den Konflikten seines Vorgängers auf – Überleben gegen menschliche Werte, Leben gegen arktischen Frost. Ein Veröffentlichungsdatum muss noch bestätigt werden.

In anderen Nachrichten hat EA-Chef Andrew Wilson eine große Gehaltskürzung vorgenommen und sein Jahresgehalt von rund 32,5 Millionen Pfund (39,2 Millionen Dollar) auf 16,2 Millionen Pfund Sterling (19,9 Millionen Dollar) gekürzt.