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Four Winds: Swords of Legends Online war eine verpasste Gelegenheit

Four Winds: Swords of Legends Online war eine verpasste Gelegenheit

MMOs sind schwer zu machen. Aber trotz der Schwierigkeiten haben wir im Laufe der Jahre einige echte Juwelen gesehen. Sie sind auch schwer zu lenken. Aber Beispiele des Genres beweisen, dass es sowohl für das Unternehmen profitabel als auch für die Spieler sinnvoll ist. Aus meiner Sicht hier in der Four Winds-Kolumne von MOP scheint es, als ob alle östlichen MMORPGs hier sterben! Zuerst gab es TERA – ein Spiel, das mindestens war darin 10 Jahre älter. BAM! Tot. Dann war da Elyon, ein Spiel, von dem ich dachte, dass es Beine hat und ich war ehrlich davon überzeugt, dass es auch erfolgreich sein würde. POW! Tot. Und jetzt klingelt es Schwerter der Legenden online.

Was für ein Scheißgefühl.

Ich bin frustriert. Ich empfehle diese Titel, weil sie anders sind. Sicher, dieses Subgenre bewegt sich oft furchtbar am Pay-to-Win-Territorium vorbei, aber manchmal gibt es einen Rohdiamanten. Schwarze Wüste Online et Verlorene Arche Beide zeigen, dass Spiele wie diese erfolgreich sind, wenn ihre Entwickler/Herausgeber sich wirklich um das Produkt kümmern. Und wie das alte Sprichwort sagt: „Wenn du es baust, werden sie kommen.“

Ganz gleich, wie unterhaltsam, cool und spaßig ein MMO auch sein mag: Wenn man sich nicht darum bemüht, eine Community aufzubauen und sie zu engagieren, ist das Spiel in einem schlechten Zustand. Das Umgekehrte gilt auch: Wenn ein Spiel aus dem Ruder läuft, die Entwickler und Publisher aber ihre Community pflegen, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass das Spiel erfolgreich ist.

Beispiel: Schwarze Wüste online. Dies ist sehr Es ist einfach, über die Probleme des Spiels zu sprechen. Von der wahnsinnigen Menge an RNG und Monetarisierung bis hin zur alternden Engine gibt es viele Angriffspunkte, wenn man das Spiel rezensiert. Aber als ich dabei war BDO 2022 Calpheon Ball und traf alle leidenschaftlichen Spieler und Entwickler des Spiels, nichts davon spielte eine Rolle, denn schließlich hatten die Spieler und die Community Spaß daran. Und diese Gemeinschaft ist nicht aus dem Nichts entstanden. Pearl Abyss hat sich alle Mühe gegeben, Nachwuchs zu gewinnen, seine Streamer zu unterstützen und das Community-Engagement aktiv zu fördern, indem es Spieler mit nützlichen In-Game-Gegenständen belohnt. Und als ich mich mit Jaehee Kim und Jesse Joo zu einem Interview traf, war das der Fall deutlich, dass sie viel Liebe in ihre Arbeit stecken. Und es hat sich ausgezahlt, denn BDO gehört immer noch zu den größten MMOs im Westen.

Schwerter der Legenden online hätte das auch haben können. Im Gegensatz zu anderen Importen ist das Spiel ein solides MMORPG. Es hatte tolle Grafiken, die Bewegung war flüssig und das Thema war einzigartig. Ich habe viel Gutes über ihn geschrieben, als er herauskam. Es war eine so solide Erfahrung. Es war nicht perfekt – welches MMO war jemals perfekt? Es gab ein bisschen Blödsinn und natürlich waren die Übersetzungen nicht immer klar, aber das hätte mit den Patches bereinigt werden können. Dies hätte etwas vereinfacht werden können, aber auch dies hätte in einem späteren Update behandelt werden können. Und das war das Problem. Nach dem ersten Jahr oder so betrafen die einzigen Aktualisierungen des Spiels die Kiste!

Männlich. Was für ein Scheißgefühl.

Ich habe mir das Spiel neulich tatsächlich angesehen und wollte es eine Weile spielen. Tote Stadt. Das Spiel sagte mir, dass ich mich das letzte Mal im August 2022 angemeldet habe. Und seitdem fühlte es sich an, als hätte sich nichts geändert; Tatsächlich stammt das letzte bedeutende Update aus diesem Herbst. Kennen Sie das Gefühl, wenn man sich nach ein paar Monaten Pause in ein MMO einloggt und feststellt, dass sich das Spiel völlig verändert, aber etwas besser hat? Ja, nein, es war nicht hier. Es gab keine neuen Dungeons zum Spielen, keine neuen Funktionen; Es sah so aus, als wäre das Spiel nicht berührt worden. Es war enttäuschend.

Aber Sie wissen, was war langweilig? Die unaufhörlichen kleinen roten Punkte in UI-Elementen. Normalerweise weist es darauf hin, dass es ein Update gibt, das ich mir ansehen muss. Ich hasse es, dass. Verstopft die Benutzeroberfläche. Dies ist in vielen mobilen MMOs ein großes Problem. Manchmal wird die Menge dieser winzigen roten Punkte überwältigend und genug, um Spieler abzuschrecken, die dachten, sie wollten das Spiel spielen. Ich drückte und klickte auf jedes Element, um die Punkte zu löschen (einschließlich vielleicht etwa 20 % der Dinge, die er sagen wollte). Mich). Außer, Moment, der rote Punkt auf der Kiste. Aus irgendeinem Grund konnte ich das Ding nicht loswerden. Es hat 4 Minuten gedauert, bis ich durch Scrollen und Klicken auf beliebige Teile des Shops das Problem endlich losgeworden bin.

Als ich wieder anfing zu spielen, tötete ich ein paar Monster und erledigte einige Quests, um die Atmosphäre des Spiels wiederherzustellen. Aber der Mangel an Spielern und das Gerede ließen es einsam wirken. Oh, so allein. Interessanterweise lief während des Spielens tatsächlich ein Entwickler-Stream. Ich habe mich nicht angemeldet, weil ich das Spiel spielen wollte; Wie auch immer, ich hat getan Sehen Sie dies als ein hoffnungsvolles Zeichen dafür, dass das Spiel vielleicht noch eine Chance hat und dass die Entwickler wirklich etwas mit diesem Spiel machen wollten. Ich habe meine Spielzeit genossen! Es war gut zu spielen; Es hat Spaß gemacht, die Animationen anzusehen. Mein Charakter kämpfte mit der Anmut und dem Wasserfluss. Die Effekte waren cool und der Kampf war druckvoll. Ich hatte Spaß.

Schade, dass sonst niemand bei mir war.

Dieses Spiel war eine verpasste Chance. Schwerter der Legenden online ist/war ein wirklich tolles Spiel. Es war ein Themenpark-MMO mit Dungeons und einem soliden PvP-Erlebnis. Und ich garantiere Ihnen, wenn die Studios einfach die Zeit und die Ressourcen in den Aufbau einer Community gesteckt hätten, würden wir diese Diskussion gar nicht erst führen. Die Leute jubelten dem Erfolg dieses Spiels zu! Aber es ist viel zu spät, jetzt eine Community zu gründen. MMOs brauchen Schwung, um ihre Spielerbasis zu halten. Und sobald Die Spieler denken, ein Spiel wird nicht gut laufen, sie werden nicht dabei bleiben, und genau das passierte letztes Jahr, als die Updates zu versiegen begannen. Sie werden das Gefühl haben, dass es Zeitverschwendung ist, ein Spiel zu spielen, das in ein paar Monaten aussterben könnte. Was zum Teufel Hatten Gameforge und Wangyuan Shengtang damit gerechnet, als es nur Updates für Online-Shop-Artikel gab? Stille.

Schwerter der Legenden online inspiriert vom Taoismus. Sein bahnbrechender Text, das Tao Te Ching, bietet Anleitung, wie man ein erfülltes, glückliches Leben im Einklang mit dem Universum führt. Er warnt auch vor dem Wahnsinn der Begierde und vor dieser Harmonie. Und mir fällt unweigerlich das folgende Zitat der Unternehmen ein, die hinter diesem Spiel stehen:

Füllen Sie Ihre Schüssel bis zum Rand und sie kippt um.

Schärfen Sie Ihr Messer weiter, sonst wird es stumpf.

Wenn Sie Geld und Sicherheit hinterherlaufen, wird Ihr Herz nie lockerer.