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Flameseeker Chronicles: Worum könnte es in der vierten Erweiterung von Guild Wars 2 gehen?

Die Enthüllung von Flameseeker Chronicles: Das Ende der Drachen hat die Leute nicht beeindruckt – und es ist in Ordnung

Seitdem das Studio-Management von ArenaNet Anfang dieses Jahres herauskam und bestätigte, dass die Planung für eine vierte Erweiterung begonnen hat, haben sich die Spieler zweifellos gefragt, wie diese Erweiterung aussehen könnte. Bisher alle Guild Wars 2 Die Erweiterung hat sich in gewisser Weise um Elder Dragons gedreht, und jetzt, da der Drachenzyklus abgeschlossen ist, ist so ziemlich alles möglich.

Wir werden mindestens eine Staffel von Living World haben, bevor die vierte Erweiterung kommt, und ich habe keine Ahnung, was als nächstes passieren könnte, aber es macht immer Spaß zu spekulieren, also lasst uns spekulieren!

Die Rückkehr der sechs (ish) Götter

Wenn Guild Wars 2 gestartet, waren die sechs Menschengötter bereits in die Nebel zurückgekehrt. Der Grund war ein bisschen verschwommen, bis schließlich, Feuerweg erklärte uns: Die Sechs fürchteten die Alt-Drachen und glaubten, dass ein direkter Konflikt mit ihnen zur Zerstörung von ganz Tyria führen würde. Also gingen sie und hofften, dass die Menschen und die anderen Rassen … verstehen würden. Außer Balth, dem es egal war; er wollte nur gegen Sachen kämpfen. Weil, weißt du, Gott des Krieges.

Nun, es stellt sich heraus, dass die Menschen das herausgefunden haben und diese Bedrohung jetzt vorbei ist, also gibt es nichts, was die Götter davon abhält, zurückzukommen, oder? Dies wäre der perfekte Zeitpunkt, um weiter zu erforschen, was das Verschwinden der Sechs für die Menschen von Tyria bedeutete. Es stört mich auch ein wenig, dass wir nicht viel darüber erfahren, was Balthazars Tod der menschlichen Zivilisation angetan hat. Wir hatten in der Vergangenheit Teile davon, meistens im Hintergrund, aber nie eine vollständige Untersuchung davon. Werden sie immer noch die Sechs genannt? Oder die Fünf? Haben sie ein neues Mitglied gewählt? Oder hat Aurene Balthazar im menschlichen Pantheon ersetzt, so wie Kormir Abaddon in Nightfall ersetzt hat?

Zweifellos gibt es Anbeter, die glauben, dass Balthasars Verbrechen und seine Niederlage eine Lüge sind, und wieder andere, die gerne ein paar Worte mit den Göttern haben würden, weil sie die Menschheit im Stich gelassen haben, und einige, die es vorziehen würden, sich weiterhin von menschlichen Angelegenheiten und allem fernzuhalten zwischen. Wir haben hier und da Hinweise darauf bekommen, meistens im Hintergrund, aber nie etwas Befriedigendes. Ich möchte, dass all dies erforscht wird!

Sehen Sie, es ist der Namenswitz.

Utopia

Lang anhaltend Gildenkriege Enthusiasten werden sich erinnern Guild Wars-Utopiedie abgesagte vierte Kampagne des Originals Gildenkriege. Diese Kampagne hätte Spieler in eine Steampunk-Stadt namens Xotecha geschickt, die in The Mists gehostet wird. Diese Pläne wurden letztendlich größtenteils aufgrund der technischen Einschränkungen des ursprünglichen Spiels verworfen, was zur Geburt von führte Guild Wars 2. Seitdem ich The Complete Art of in die Hände bekommen habe Gildenkriege Buch, war ich traurig, dass wir nie die schönen und einzigartigen mesoamerikanischen Magitech-Stile erkunden konnten, die für dieses Setting geplant waren.

Warum also nicht jetzt? Bisher hatte ArenaNet keine Bedenken, mit der Nostalgie von zu spielen Gildenkriege 1 Spieler bei der Auswahl von Einstellungen für Erweiterungen, warum also nicht mit der Nostalgie spielen, was hätte sein können? Nicht zuletzt gibt es bereits eine Fülle von Konzeptzeichnungen!

Nach dem Gildenkriege Wiki, Xotecha war als Spielplatz/Zufluchtsort der Götter gedacht, obwohl es in diesem Punkt einige Meinungsverschiedenheiten zu geben scheint. Unabhängig davon, was ursprünglich geplant war, könnte es mit der oben genannten Idee einhergehen, die Menschen mit ihrem Pantheon wieder zu vereinen. Die Götter müssen irgendwo rumhängen, warum nicht Xotecha? Wie werden die Menschen von Tyria reagieren, wenn ihre Götter eine Stadt voller menschlicher Untertanen auf ihrer Seite haben? Kennen die Xotechs Tyria? Welche coole neue Nebeltechnologie können wir verwenden, um unsere Jade-Roboter, Reittiere und alles aufzurüsten?

endloser Ozean

ArenaNet hat nun zwei der vier Ideen aus meinem Stories-Artikel verwirklicht Guild Wars 2 könnte sagen, minus die älteren Drachen, drei, wenn Sie Ankka als die Idee "nur ein normaler Kerl" zählen (ich schätze, mein Tantiemenscheck hat sich mit der Post verzögert und wird jetzt jeden Tag ankommen), also denke ich, es ist Zeit, einen Largos zu machen und Erweiterung im Quaggan-Stil! Wer ist bereit, Tiefseeschrecken zu töten?

Offensichtlich hat ArenaNet seine Largos-Ästhetiken aus dem Basisspiel nicht vergessen. Immerhin gibt es einen Largos, der stark in die Leviathan-Ereignisse in der Provinz Seitung und New Kaineng verwickelt ist. Noch interessanter ist, dass es in Dragon's End einen leicht zu übersehenden Quaggan gibt, der enthüllt, dass die Quaggan-Göttin Mellaggan, von der die Menschen lange angenommen haben, dass sie eigentlich Melandru war, eigentlich die ganze Zeit Soo-Won war. Er ist bestürzt darüber, dass die Quagganer glaubten, sie sei gestorben, um sie vor den Kraits zu retten, sie sie jedoch scheinbar im Stich ließ, um die Menschen von Cantha vor der Flutwelle zu schützen, die durch Orrs Aufstieg verursacht wurde. Ich schätze, sie hat einfach … entschieden, dass sie Menschen bevorzugt? Sie dachte, die Quaggans würden wahrscheinlich allein zurechtkommen? Ja, ich wäre auch etwas beleidigt.

Nehmen wir im Zweifelsfall an, dass Soo-Won den Quaggan mit einer Art Verteidigung gegen all die schrecklichen Dinge verlassen hat, die den endlosen Ozean bewohnen, sagen wir, eine magische Barriere, die die meisten Monster in Schach hält, wobei nur die kleinsten hier und da rutschig sind, aber genug, dass die Largos diese Region fürchten. Jetzt, wo Soo-Won weg ist, wird diese magische Barriere weg sein, denn so funktionieren magische Barrieren natürlich, und diese Monster werden in den Tiefen wieder freie Bahn haben und wahrscheinlich auch anfangen, die Bewohner der Erde zu belästigen.

Will jemand wirklich eine vollständige Unterwassererweiterung? Nicht wirklich. Verwechsele dich nicht, Guild Wars 2 macht Bewegung und Kampf im 3D-Raum besser als die meisten MMOs, aber das bedeutet nicht, dass es Spaß macht, es zu spielen (besonders als jemand, der ein paar Klassen leitet, deren beste Fähigkeiten unter Wasser nicht funktionieren). Aber wenn sie einen Weg finden, es durchzuziehen, würde ich die Largos trotzdem gerne besser kennenlernen.

Asura und die Tiefen von Tyria

Wir hatten eine Sylvari-zentrierte Erweiterung, nicht eine, sondern zwei Erweiterungen mit Menschenmotiven hintereinander, und die Norn und Charr teilten sich das Rampenlicht in Icebrood Saga. Es ist an der Zeit, dass die Asura im Mittelpunkt stehen! Ok, ich weiß, dass jemand sagen wird, dass jede Erweiterung Asura-zentriert ist, da die meisten Handlungsstränge mit „Taimi hat einen magischen Wissenschaftstrick gemacht und ein weiteres weltrettendes Gerät gebaut“ gelöst werden, aber die Rasse Asura ist viel größer als Taimi.

Jetzt, da die Bedrohung durch Primordus vorüber ist und seine Zerstörer zweifellos geschwächt sind, möchte ich den Asura helfen, ihr angestammtes Land in den Tiefen Tyrias nach ihrem Vorbild zurückzuerobern Minen von Moria aus Herr der Ringe Online Erweiterung. Ich wäre nicht einmal traurig, wenn Anet die Deldrimor-Zwerge hineinwerfen würde, damit der Vergleich vollständig ist.

Ich habe zuvor die Idee einer abweichenden Zivilisation unterirdischer Asura vorgeschlagen, ähnlich wie Rata Novus, die zurückgelassen wurden, entweder freiwillig oder nachdem sie dort von den Zerstörern gefangen wurden, als der Rest der Asura an die Oberfläche floh. Nachdem sie seit Generationen vor den Toren der Zerstörer gelebt haben, ohne zu ahnen, dass andere Asura an der Oberfläche überlebt haben, stelle ich mir vor, dass sie die Kunst, sich gegen Lavamonster zu verteidigen, perfektioniert hätten, und ihre Technologie wäre wahrscheinlich viel mehr verschrottet.

Das Reich der Winde

Jeder liebt Tyrias heimische Vogelrasse, vielleicht noch mehr, nachdem er viel mehr Vielfalt in sich hatte Ende der DrachenAber reißen wir einfach das Pflaster ab: spielbarer Tengu wird nicht vorkommen Guild Wars 2. Du willst sie, ich will sie, hey, ich habe mit Leuten bei ArenaNet gesprochen, die sie wollen, aber es wäre so viel Arbeit, all diese Voiceovers hinzuzufügen, und wie würden sie in die Geschichten der persönlichen und vergangenen Expansion passen?

Das Nächstbeste wäre also, endlich die Tengu-Winddomäne zu besuchen, die ummauerte Heimat der fremdenfeindlichen Rasse auf dem Festland Tyrias. Wir hatten hier und da kleine Hinweise. Zum einen gab es eine Dragon-Response-Mission, bei der man sich mit einem Tengu namens Kalidris Sperber anfreundete, der verspricht, sein Bestes zu tun, um alle davon zu überzeugen, dass die Menschen in Frieden mit den Tengu leben wollen, wenn wir ihm helfen, The Domain gegen Icebrood zu verteidigen. . Darüber hinaus sprechen viele canthanische Tengu über ihren Wunsch, sich mit ihren Cousins ​​​​auf dem Festland wieder zu vereinen, nachdem die Reisen zwischen den beiden Kontinenten wieder aufgenommen wurden.

Was, außer ein paar Geschichten von freundlichen Menschen, die von Tengu außerhalb der Grenzen der Domäne erzählt wurden, könnte die stolzen Tengu davon überzeugen, Außenstehende in ihr Land zu lassen? Nun, das Gleiche, was die stolzen Canthaner davon überzeugt hat, die Außenstehenden hereinzulassen: eine neue Bedrohung, die innerhalb ihrer Grenzen auftaucht, und der Kommandant, der auftaucht, um zu helfen, seien es die verbleibenden Drachendiener, schlagen die Verderbnis zurück oder wer weiß was noch. Es ist mir egal, was ArenaNet arrangiert, ich möchte einfach mehr Zeit mit den Vögeln verbringen!

etwas ganz anderes

Wie ich im Intro sagte, ist das Feld mit den Elder Dragons weit offen für so ziemlich alles in der nächsten Erweiterung. Die ArenaNet-Redakteure werden sicherlich Ideen haben, die ich mir nicht einmal vorstellen kann und die wahrscheinlich noch überlegen, in welche Richtung sie gehen sollen. Ich kann nicht der Einzige sein, der davon träumt, was als nächstes kommt Guild Wars 2und ich würde gerne Ihre Erweiterungsargumente und andere Gedanken in den Kommentaren lesen!