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Final Fantasy-Spiele sollten die Zahlen senken, sogar Yoshida ist der Meinung

Final Fantasy-Spiele sollten die Zahlen senken, sogar Yoshida ist der Meinung

Le Final Fantasy-Spiele Die Verwendung eines nummerierten Eintragssystems wird möglicherweise nach Final Fantasy 16 eingestellt, da ein Serienproduzent erkennt, wie verwirrend es für neue Spieler zwischen den vielen verschiedenen RPG-Spieluniversen, dem MMO und sogar dem Fallout sein kann. Das wird sich zwar bis zum Veröffentlichungsdatum von Final Fantasy 16 nicht ändern, aber es sieht so aus, als ob es bereits zu Square Enix gebracht wurde.

Das nummerierte Eintragssystem stammt vom Final Fantasy 14- und Final Fantasy 16-Produzenten Naoki Yoshida, der weiß, wie verwirrend es für neue Spieler sein und sie von den Haupteinträgen und Spin-offs der Serie ablenken kann.

„Viele Spieler werden reinkommen und es sich wie ein Comic ansehen, bei dem man von Anfang an lesen muss, um herauszufinden, was jetzt los ist.“ Das ist hart für das Marketing, denn für jeden nummerierten Titel, den wir in der Serie veröffentlichen, müssen wir uns sagen: „Es ist okay, du musst die anderen nicht spielen“, sagte Yoshida in einem Interview mit GQ.

Für alle von uns langjährigen Fans sind die vielen Versionen von Final Fantasy absolut sinnvoll, da jede Ausgabe im Wesentlichen in ein völlig anderes Universum übersetzt wird. Final Fantasy 7 und 16 sind also voller unterschiedlicher Geschichten, Überlieferungen, Charaktere und Ideen. Das ist auch auf den ersten Blick klar, wenn man bedenkt, dass es sich bei dem einen um Steampunk und bei dem anderen um Fantasy handelt, aber für neue Fans kann es wirklich verwirrend sein. Es stand also schon früher auf dem Tisch, Zahlen loszuwerden.

„Es ist tatsächlich etwas, was ich mit den Vorgesetzten besprochen habe“, sagte Yoshida gegenüber GQ. „Vielleicht ist es an der Zeit, die Zahlen aus dem Titel zu entfernen. Sie haben zum Beispiel Final Fantasy 14. Ein neuer Spieler kommt herein und fragt sich: „Moment mal, warum muss ich Final Fantasy 14 spielen, wenn 16 draußen ist?“ Warum nennen wir es nicht einfach Final Fantasy Online – lassen Sie einfach die Nummer weg, dann ist es leichter zu verstehen.

„Ob Final Fantasy 17 oder Final Fantasy 18 eine Nummer haben oder nicht – das hängt davon ab, wer dieses Spiel entwickeln muss und wer für die Marke verantwortlich ist. Das ist also ihr Problem, nicht unseres!“

Das Bild von Yoshida, der sich damit abfindet, sich nicht mit dem Problem befassen zu müssen, bringt mich zwar zum Schmunzeln, aber er bringt einen sehr guten Punkt zur Sprache. Noch verwirrender wird es, wenn man bedenkt, dass es eine Fortsetzung von Final Fantasy X-2, Final Fantasy 13, das in Lightning Returns Final Fantasy

Wenn es darum geht, einer festgelegten Struktur zu folgen, ist selbst Final Fantasy als Ganzes ein Chaos, sodass jeder, der zum ersten Mal einsteigt, Kopfschmerzen bekommen wird. Jeder, der an der Serie festhält, versteht es, und das ist großartig, aber es neigt dazu, verwirrend zu werden, wenn man ein MMO zusätzlich zu sehr unterschiedlichen RPG-Erlebnissen hat.

Auch die PC-Zukunft von Final Fantasy 16 bleibt derzeit noch etwas in der Luft, da einige vage Informationen endlich geklärt wurden, die bestätigen, dass es nicht sechs Monate nach der PS5-Version veröffentlicht wird. Yoshida sagt, dass es irgendwann nach diesem sechsmonatigen Exklusivitätszeitraum veröffentlicht wird, also frühestens 2024.

Das ist sicherlich enttäuschend, aber es gibt immer noch einige der besten Final Fantasy-Spiele, die derzeit auf dem PC verfügbar sind, und es werden auch einige großartige Spiele folgen.