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Fight or Kite: Conqueror's Blade bringt den Vibe von Dynasty Warriors in das MMO-Genre

Fight or Kite: Conqueror's Blade bringt den Vibe von Dynasty Warriors in das MMO-Genre

In der Gaming-Abteilung war es in der vergangenen Woche etwas hell. Es war Truthahnzeit für mich und viele in den USA, also hoffe ich, dass Sie alle Zeit hatten, sich ein wenig zu entspannen. Die Zeit, die ich dem Spiel widmen musste, verbrachte ich hauptsächlich damit, Einzelspieler zu spielen oder MultiVersusauch wenn ich meine Zeit erheblich reduziert habe.

Als ich das jedoch sah Erobererklinge wollte ein Update veröffentlichen, das sich auf alte persische Streitkräfte konzentriert, ich musste es einfach herunterladen. Schließlich haben wir die Römer, Ägypter und Griechen schon millionenfach erledigt! Wir haben überall mittelalterliche Kreuzritter, die gegen Samurai und Wikinger kämpfen. Aber das alte Persien war eines der größten Reiche, die die Welt je gesehen hatte, und doch außerhalb davon Zeitalter der Imperien II und Prinz von Persien Serie (die sehr traurig ermordet wurde), haben wir eigentlich nicht viele Spiele, geschweige denn MMOs, mit einem persischen Thema. das Original Gildenkriege Ich kam der Derwisch-Klasse nahe, habe aber darüber hinaus nicht viel in MMOs gesehen.

Werfen wir also einen kurzen Blick auf die Neuigkeiten für Erobererklinge und sehen, was er hinzugefügt hat. Wir haben Krieger mit Krummsäbeln, cool. Eine Kamelkavallerie, die ein bisschen mehr arabisch als persisch ist, aber ich denke, Elefanten wären zu verschieden von Pferden gewesen, um sie zu modellieren. Die Hasashins sind eine weitere solide Ergänzung. Sie sind Attentäter, scheinen aber Frank Millers Herangehensweise an die Perser zu übernehmen. Abschließend werfen wir einen Blick auf die neue Waffenklasse, die im Spotlight-Video vorgestellt wird. Es sieht so aus, als hätte Prinzessin Jasmine entschieden, dass es für sie nicht mehr funktioniert, den hübschen Verhandlungschip zu spielen, und sie zieht es einfach vor, einen Haufen Dummköpfe zu ermorden. Ein cooles Konzept, aber wir haben vielleicht den Hai bei diesem übersprungen.

Leider, so cool das alles auch ist, fiel es buchstäblich am Thanksgiving Day in den USA aus, also habe ich die neuen Inhalte noch nicht gespielt. Also habe ich vor dem Patch das vorhandene Spiel ausprobiert, um zu sehen, wie es funktioniert, und zu beurteilen, ob es meine Aufmerksamkeit noch ein paar Wochen lang fesseln könnte, um herauszufinden, worum es bei dem ganzen neuen Update wirklich geht.

Eine interessante Mischung aus MMO-Mechaniken, die sich letztendlich wie eine typische Multiplayer-Arena anfühlt

Sie wissen schon, sich die Videos und Bildschirme anzusehen Erobererklinge, ich fand es wirklich gut, aber nicht wirklich wie ein MMO. Die Grafiken und Animationen sind solide. Die Idee, dass Sie eine ganze Einheit von Kriegern kontrollieren können, ist auch ziemlich einzigartig. Aber ich hatte meine Zweifel an der MMO-Natur dieses Spiels. Aus der Perspektive eines Außenstehenden sieht es sehr nach einigen der letzten Multiplayer-Arenen aus, die ich gesehen habe. es hat mich ein wenig erinnert Kriegshafen. Dennoch wird es seiner eigenen Beschreibung nach als „Taktik-Action-MMO“ bezeichnet, also muss man sich fragen, ob nicht doch mehr dahintersteckt.

Nun, ich habe es gestartet und meine definitive Antwort darauf, ob es ein MMO ist oder nicht, ist ein großes … „Vielleicht?“

Ehrlich gesagt ist es ein bisschen schwer zu sagen. Es passiert definitiv mehr als in einem typischen Arena-Spiel. Tatsächlich kannst du deinen eigenen Charakter erschaffen, wovon ich immer ein Fan bin. Sie müssen Ausrüstung ausrüsten und aufrüsten, und wenn Sie aufsteigen, müssen Sie Ihre Attributpunkte ausgeben, um Ihre Statistiken zu verbessern. Nach dem Tutorial werden Sie sogar in einer Stadt abgesetzt, in der ein Haufen anderer Spieler herumläuft. All diese Dinge sind also sehr RPG und sehr MMO.

Trotzdem war das Gameplay bisher sehr lobbyistisch. Während Sie sich tatsächlich in einer von anderen Spielern bevölkerten Stadt befinden, waren Quests bisher nur eine Dialoginteraktion, die Sie zu einer Reihe von Menüs führt, auf die Sie klicken können. Und wenn ich eine Reihe von Menüs sage, meine ich ein Serie. Du öffnest eines, das dich zu einem anderen führt, dann zu einem anderen, dann zu einem anderen, bis du endlich alle Kästchen angeklickt hast und bereit bist, wieder zu spielen. Im „Replay“-Teil öffnest du einfach das PvP-Menü und trittst einem Match bei.

Es gab mehrere Dialoge, in denen Open-World-Kämpfe und sogar Gilden erwähnt wurden – im Spiel als Häuser bekannt Ich werde bald mehr sehen. Es gibt auch eine große Weltkarte, die Bereiche zu haben scheint, die aufgeteilt und unter der Kontrolle verschiedener Gruppen stehen – vermutlich Spieler.

Zusammenfassend ist das Spiel mehr als ins Auge zu fassen, aber ich bin mir noch nicht sicher, wie tief das Kaninchenloch ist. Es ist wirklich vielversprechend. Es hat mich so gefesselt, dass ich mehr wissen wollte. Was kann ich tun, indem ich einem Haus beitrete? Ist Open-World-Kampf wirklich Ihre typische (zwielichtige) persistente MMO-Welt oder ist es mehr? Klassische Guild Wars instanzierte Welt in der (hoffnungsvollen) Lobby? Oder ist es tatsächlich weiter entfernt von MMO-Welten und näher am Beitritt zu einer Arena, die diesen Teil der (erwarteten) Karte darstellt? Ich muss weiterspielen, um diese Fragen zu beantworten.

Der Kampf ist sehr erinnernd Krieger der Dynastie

Ich habe es an die Spitze gehänselt, aber das Gefühl, dass Sie kämpfen Erobererklinge bringt mich wirklich zurück zum Spielen Krieger der Dynastie. Du spielst als General und hast eine Reihe von Einheiten unter deinem Kommando. Im Krieger der Dynastie Die Einheiten folgten normalerweise ihren vordefinierten Pfaden und Sie rannten einfach mit ihnen, um die andere Armee zu töten, aber hier müssen Sie die Einheiten tatsächlich organisieren und kontrollieren.

Wenn Sie in eine Schlacht eintreten, können Sie eine Reihe von Einheiten konfigurieren, die Sie während des Kampfes zur Verfügung haben möchten. Es kam jedoch immer nur eine Einheit heraus (zumindest auf meinem aktuellen Niveau). Während des Kampfes können Sie Versorgungspunkte finden, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Truppen zu versorgen (Pfeile können während eines Kampfes ausgehen) oder sogar Ihre aktuelle Einheit gegen eine der anderen austauschen, die Sie als verfügbar festgelegt haben. Sie haben ein paar Befehle für jede Einheit, die sie befolgen, nach Belieben angreifen und die Position halten können. Darüber hinaus verfügen die Einheiten über einige Fähigkeiten, die Sie ebenfalls verwenden können. Alles in allem eine wirklich zufriedenstellende Erfahrung.

Dann gibt es noch Ihren allgemeinen Charakter, mit dem Sie herumlaufen und feindliche Truppen schlagen können. Genau wie im Krieger der Dynastie, diese gegnerischen Soldaten sind nur Futter für Ihren Helden: Sie müssen nur schneiden und würfeln. Sie haben fünf Fähigkeiten, darunter eine ultimative Fähigkeit. Da zwischen Ihnen und Ihren Truppen so viele Fähigkeiten bestehen, verwendet das Spiel ein Steuerungsschema, das denen vieler FPS-Spiele ähnelt, und setzt Q, E, R, T usw. ein. für Ihre persönlichen Fähigkeiten. Die Tasten 1 bis 0 sind standardmäßig hauptsächlich die Befehle des Geräts. Es dauert eine Weile, bis ich mich damit anfreunden kann, aber es ist nicht unverschämt.

Nun, da das Gameplay so ähnlich ist Krieger der Dynastie, das bedeutet, dass potenziell Tonnen von Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden. Es kann auf Ihrem PC ziemlich anstrengend sein, wenn Ihre Plattform nicht auf dem neuesten Stand ist. Meine Maschine wird seit Jahren immer besser, aber als jemand, der darauf hauptsächlich MMOs spielt, hatte ich noch nie wirklich Probleme. Auch während des Spielens Neue Welt Wenn die Grafik auf mittel-niedrig eingestellt ist, sieht das Spiel meiner Meinung nach immer noch fantastisch aus und spielt sich flüssig.

Das ist hier nicht der Fall. Noch nie in meiner Spielerkarriere hatte ich das Gefühl, dass mein Rig so schlecht war. Es ist wirklich ziemlich traurig. Ich habe es in Trash-Qualität gebracht, und es ist immer noch nicht großartig. Traurig. Natürlich könnte dies auch eine serverseitige Sache sein; Ich weiß es nicht wirklich. Vielleicht könnten sie einen schönen, leistungsstarken Motor gebrauchen. Denken Sie daran, wenn Sie eine ältere Plattform wie meine verwenden.

Spielmodi sind nicht auf PvP beschränkt

In meinem jetzigen Stadium des Spiels habe ich noch nicht alles erlebt, was das Spiel zu bieten hat, aber ich sehe schon durch die Menüs, welche unterschiedlichen Spielmodi mich erwarten. Es fühlt sich auf jeden Fall so an Erobererklinge konzentriert sich hauptsächlich auf PvP, aber es gibt eindeutig PvE-Modi und -Events.

Ich hoffe, die PvE-Modi bieten Aktivitäten, an denen Häuser gemeinsam teilnehmen können – etwas, das vielleicht wie ein Dungeon wirkt. Da Spielerarmeen aus Einheiten bestehen, die verschiedene Vor- und Nachteile gegenüber verschiedenen Einheitentypen haben, könnte dies zu einem unterhaltsamen inszenierten Event führen, bei dem Sie und Ihr Team strategisch planen müssen, wer welche Einheitentypen mitbringt und wann Sie sie austauschen.

Das sind also meine ersten Gedanken dazu Erobererklinge. Hier gibt es viel zu erleben, und ich weiß, dass ich nur an der Oberfläche gekratzt habe. Ich konnte nicht einmal erklären, wie detailliert die Einheitenbäume sind oder wie Sie Ihren Build verbessern und anpassen können. Hoffentlich kann ich in den kommenden Wochen mehr Zeit damit verbringen und mich ein wenig mehr damit befassen. Schließlich muss ich dieses neue persische Update in die Hände bekommen. Es ist kostenlos spielbar und das Spiel wird regelmäßig aktualisiert, also schau es dir an – vielleicht sehen wir uns im Spiel!