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Führend bei Roblox mit Dmitri Essiounine

Führend bei Roblox mit Dmitri Essiounine

Leading at Roblox ist eine Serie, die die Karrierewege von Roblox-Führungskräften untersucht und ihre Rollen, Philosophien und Führungsstile diskutiert. Treffen Sie in diesem Profil Dmitri Essiounin, Director of Engineering für das Roblox Economics Team.

Lassen Sie uns über Ihren Karriereweg zur Führung von Roblox sprechen. Wie hat alles angefangen?

VON : Während des Studiums wollte ich immer mein eigenes Unternehmen gründen. Ich habe ständig an verschiedenen Nebenprojekten in verschiedenen Branchen gearbeitet, von der Digitalisierung von Treuekarten (wie die „Kauf 10, erhalte eine gratis“-Karte, die Sie in Ihrem örtlichen Café erhalten können) bis hin zu einer Bewertungs-App für Lebensmittel.Zuhause Nutzer bewerten ihr spezifisches Gericht zusätzlich zum Restaurant als Ganzes. Obwohl keiner von ihnen wachsen konnte, lernte ich nebenbei viel über Wirtschaft und Management. Der logische nächste Schritt für mich war das Personalmanagement – ​​ich dachte immer, ein Team zu führen sei so, als würde man ein eigenes kleines Unternehmen führen. Sie erwerben ähnliche Fähigkeiten und Erfahrungen in einem kontrollierteren und manchmal strukturierteren Umfeld.

Ich habe meine Roblox-Karriere 2016 begonnen. Damals war es nur ein Webteam von 40 Leuten, die alle auf einer Etage saßen – nichts wie unser großer Campus heute. Wir alle dienten als globales Anrufsystem, wenn also etwas auf der Plattform kaputt ging, war einer von uns auf Abruf bereit, um herauszufinden, was in irgendeinem Teil der Plattform kaputt war: Authentifizierung, Abrechnung, Teilnahme am Spiel usw. in Echtzeit. .

Ich hatte zu dieser Zeit bei Unternehmen fast jeder Phase und Größe im Valley Vorstellungsgespräche geführt und fühlte eine starke Verbindung zu Roblox, sowohl wegen der Größe des Unternehmens als auch wegen der erstaunlichen Arbeit, die geleistet wurde. Ich habe mich zum ersten Mal mit der Entwicklung von Computerspielen beschäftigt, daher hat mich das Engagement von Roblox für die Entwickler- und Ersteller-Community auf persönlicher Ebene berührt. Ich wünschte, ich hätte Roblox aufgewachsen!

Jeder auf der Welt kann auf Roblox erstellen und Robux verdienen. Es ist mächtig, vor allem bei der Anzahl an Erstellern, die wir haben. Geschichten von Entwicklern darüber zu hören, wie sie mit Roblox Geld verdienen und ihrer Kreativität freien Lauf lassen, war unglaublich inspirierend, und ich freute mich darauf, Teil dieses innovativen Ökosystems zu sein. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie wir dies noch einfacher machen können, damit mehr Menschen etwas erstellen können.

Was machen Sie in Ihrer jetzigen Funktion?

Ich beaufsichtige einige der Engineering-Teams in der Economy-Gruppe von Roblox. Meine Teams sind für reale und virtuelle Käufe, das Entwickleraustauschsystem und unsere neue immersive Werbeinitiative verantwortlich. Grundsätzlich ist alles, was mit Geld auf Roblox zu tun hat, mein Steuerhaus.

Die Roblox-Wirtschaft ist die erste ihrer Art und spiegelt wirklich die reale Weltwirtschaft wider – wie andere große Volkswirtschaften der Welt verfolgen wir tatsächlich das BIP. Manchmal nennen wir dies das GRP oder „Roblox-Rohprodukt“.

Dmitri Essiounin, Engineering Director der Roblox Economy Group

Was dich motiviert ?

Ich war schon immer ein Fan des Bauens. Ich bin von der Schöpfung getrieben und betrachte mich sowohl in meinem persönlichen als auch in meinem beruflichen Leben als Macher. Meine Eltern scherzten immer, dass die beste Art, mich als kleines Kind zu unterhalten, darin bestand, mir einen Holzklotz und ein paar Nägel zu geben, in die ich stundenlang hämmern konnte.

Außerhalb der Arbeit braue ich Bier, kümmere mich um einen Gemüsegarten, erstelle Spiele und arbeite mit Holz. Diese Hobbys sind sehr erfüllend, weil ich körperlich kreativ sein kann. Ich habe mich kürzlich mit Heimautomatisierung und Smart Homes beschäftigt – Automatisierung, die Ihr Leben einfacher macht. Wenn ich an meine Karriere denke, ist es definitiv das kreative Stück, das mich motiviert hat. In einem Unternehmen zu arbeiten, das jeden befähigt, kreativ zu sein, ist zutiefst erfüllend, und das ist auch der Grund, warum ich denke, dass Roblox so viel Potenzial hat.

Dmitri braut Bier in einer Brauerei

Dmitri liebt es zu kreieren, egal ob es um das Schreiben von Codes oder das Brauen von Bier geht

Welche Führungsqualitäten schätzen Sie?

Meiner Meinung nach ist es für eine Führungskraft am wichtigsten, das Team, das Sie führen, wirklich zu verstehen und in Stil und Herangehensweise flexibel zu sein, um es voll und ganz zu unterstützen. Es gibt so viele verschiedene Arten von Führung, Unternehmen und Klimas – deshalb können Sie umso mehr bewirken, je flexibler Sie sind. Die effektivsten Führungskräfte, die ich gesehen habe, sind flexibel und anpassenihre Stile basierend auf Klima-, Team- und Geschäftsanforderungen.

Gibt es etwas an Ihrer Erfahrung als Roblox-Führungskraft, das sich für Sie einzigartig anfühlt?

Roblox hat eine sehr von unten nach oben gerichtete Kultur und die Führung wird durch das Führungsteam ermächtigt, unsere Teams so zu führen, wie es zu uns passt. In anderen Unternehmen gibt es viele Top-Down-Prozesse – sie versuchen, Sie in einen bestimmten Führungsstil einzupassen, der nicht unbedingt für alle in jeder Gruppe funktioniert. Was ich an Roblox am meisten schätze, ist, dass das Unternehmen uns anleitet, so zu wirtschaften, als ob wir unser eigenes kleines Startup führen würden. Unsere Prozesse, Maßnahmen und Taktiken sind flexibel. So können Führungskräfte ihren eigenen Stil entwickeln, anstatt sich in eine bestimmte Richtung drängen zu lassen.

Was hat Ihr Team in letzter Zeit erreicht, worauf Sie sehr stolz sind?

Es gibt so viele! Worauf ich am meisten stolz bin, ist unser Fokus auf Betrug. Roblox hat mit Betrug eine einzigartige Herausforderung und Chance, da wir unsere eigene virtuelle Wirtschaft mit ständigen Geldüberweisungen betreiben. Wir haben uns darauf konzentriert, indem wir die Überprüfung in zwei Schritten auf wichtige Transaktionen vorangetrieben, maschinelles Lernen auf der Grundlage unseres heuristischen Regelsystems entwickelt und Tools entwickelt haben, um verdächtige Aktivitäten zu identifizieren. All dies hat dazu beigetragen, die Sicherheit zu verbessern und Betrugsfälle zu reduzieren. Wir haben hier Fortschritte gemacht und werden uns weiterhin darauf konzentrieren.

Auf der Entwickler- und Erstellerseite bin ich stolz auf das Team, das die Community respektiert und sicherstellt, dass unsere Entwickler so Geld verdienen, wie es für sie am besten funktioniert. Wir führen unser immersives Anzeigensystem ein, und es wird eine weitere Möglichkeit für Entwickler sein, Geld zu verdienen und herauszufinden, wie sie Werbung auf unaufdringliche Weise hinzufügen können, die auf ihre immersiven Erfahrungen abgestimmt ist. Dies steht im Einklang mit unserem breiteren Ansatz, unserer Community die Tools und die Infrastruktur bereitzustellen und es ihr zu ermöglichen, mit den von uns bereitgestellten Tools so zu arbeiten, wie sie es wünschen. Wir haben bereits Premium-Zahlungen mit dem gleichen Denkprozess eingeführt und neue Funktionen sind ebenfalls in Arbeit.

Dmitri und zwei Robloxianer laufen auf dem Campus herum

Dmitri und andere Robloxianer treffen sich zwischen den Meetings

Sie haben den Respekt vor der Community erwähnt, der ein zentraler Wert von Roblox ist. Gibt es einen Wert, der Sie als Führungskraft am meisten anspricht?

Die beiden sprechen mich am meisten an:

  • Nehmen Sie die langfristige Vision an: Nachdem ich sieben Jahre bei Roblox gearbeitet habe, habe ich gesehen, dass dieser Wert wirklich dazu beigetragen hat, die Systeme zu entwerfen und zu betreiben, die ich jetzt besitze. Mir gefällt auch, dass der vollständige Satz lautet „Langfristig denken und aggressiv iterieren, um dorthin zu gelangen“. Es geht nicht darum, langfristig zu denken und Monate und Jahre zu warten, um Perfektion zu erreichen, es geht darum, zu verstehen, wohin Sie gehen, und weiter zu optimieren, um dorthin zu gelangen.
  • Wir sind verantwortlich: Roblox bietet Teams und Führungskräften viel Freiheit. Damit einher geht die Verantwortung, Ihre Domain vollständig zu besitzen. Wenn wir an diesen Wert denken, denken wir an „Handle wie ein Eigentümer“. Es findet wirklich Resonanz und ermöglicht es mir, mein Team effizient zu verwalten und Produkte zu versenden.

Beschreiben Sie abschließend die Zukunft von Roblox. Wie sieht es aus?

Ich sehe, dass Roblox zu einem echten Dienstprogramm wird, das das Leben der Menschen verbessert, indem es eine nahtlose Kommunikation ermöglicht und den Benutzern die Möglichkeit gibt, auf einfache Weise personalisierte digitale Identitäten zu erstellen. Es ist spannend, über unsere Vision nachzudenken – eine Milliarde Menschen, die bei der Arbeit, in der Schule und zwischendurch Zeit mit Roblox verbringen. Ich freue mich sehr auf unsere Zukunft und kann es kaum erwarten, sie zu sehen.