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Eyes in the Dark Review – Ein erfrischend schön illustriertes Roguelight, das die Neugierigen belohnt

Eyes in the Dark Review – Ein erfrischend schön illustriertes Roguelight, das die Neugierigen belohnt

Roguelikes sind im Allgemeinen Spiele, die immer wieder geben. Sie sind zutiefst wiederspielbar, lassen Sie sich für kurze oder lange Sessions hinsetzen, und das Genre selbst wird nur weiter wachsen. Augen im Dunkeln: Die seltsame Geschichte von Victoria Bloom bezeichnet sich selbst als „Roguelight“ und zeigt genau, wie frisch und innovativ dieses Gaming-Genre bleibt, auch wenn es den Anschein hat, als wäre alles schon einmal gemacht worden.

Eyes in the Dark ist ein seitlich scrollendes Roguelike, das Zwei-Stick-Steuerung verwendet (die Tastatur wird ebenfalls unterstützt, aber ich würde es nicht empfehlen), bei jedem Versuch eine Villa mit neun prozedural generierten Zonen hat und ein leistungsstarkes, anpassbare Taschenlampe als Hauptwerkzeug. Es ist ein Titel, der darauf ausgelegt ist, in den kommenden Jahren wiederholt zu werden, und ich werde ihn mit ziemlicher Sicherheit noch lange nach der Veröffentlichung dieser Rezension aufgreifen.

Hier ist ein Blick auf die Schönheit von Bloom Manor!

Treffen Sie Victoria Bloom. Victoria entpuppt sich als die Jüngste in einem langen Stammbaum von Wissenschaftlern und Tüftlern, und Sie werden sie zuerst sehen, als sie zu ihrem Großvater in das geliebte Familienanwesen Bloom Manor reist. Es ist sehr Belmont, nicht wahr?

Bei der Ankunft zu Hause wird jedoch schnell klar, dass Bloom Manor von Monstern nur so wimmelt – und nur Victoria kann sie aufhalten. Sie wird nicht ruhen, bis sie alle Wächter der Villa besiegt und schließlich ihren lieben Großvater gefunden hat. Und auf dem Weg gibt es so viele Geheimnisse zu entdecken, die alle von der Dunkelheit verdeckt werden.

Das erste, was bei Eyes in the Dark jedem ins Auge fallen wird, ist das Umgebungsdesign; Das Königreich von Bloom Manor ist streng monochromatisch und sorgfältig illustriert, und Sie können nicht jeden Winkel des Herrenhauses ohne ein wenig Arbeit sehen.

Die Level von Bloom Manor sind anfangs in Dunkelheit gehüllt, ein Nebel, der so dicht ist, dass viele Kreaturen darin lauern. Mit Ihrer Taschenlampe – dem wichtigsten Gerät in diesem Spiel – können Sie die Dunkelheit allmählich zerstreuen und Ihre Umgebung für einen genaueren Blick offenbaren oder die Spinne erledigen, die Sie ständig verfolgt.

Hier können Sie sehen, wie die Levels angelegt sind, die Dunkelheit, die sie umgibt, und die Monster, die hinter jeder Ecke lauern.

„Leichter Kampf“ und das Beseitigen der Dunkelheit durch die Spieler erfordert auch, dass sich die Spieler auf ihre Umgebung konzentrieren, und das aus gutem Grund; Es ist so einfach, etwas Gutes zu verpassen. Die Dunkelheit kann Truhen und Falltüren verbergen, und manchmal verbirgt sogar der schwarze Hintergrund, mit dem Sie scheinbar nicht interagieren können, ein oder zwei Geheimnisse. Der Schrank, auf den Sie ständig springen? Sie können es tatsächlich für eine Belohnung öffnen. Und die Geheimnisse enden hier noch nicht: Das einfarbige Herrenhaus ist nicht nur unglaublich angenehm für das Auge, sondern auch fesselnd. Bindung von Isaac, verschling dein Herz.

Die Taschenlampe in Eyes in the Dark ist eine interessante Hauptmechanik. Obwohl Victoria tapfer im Dunkeln rennen kann, um die Dunkelheit zu beseitigen, ist es gefährlich, dies zu tun – wir wissen schließlich nicht, was sich in der Dunkelheit verbirgt! Die Taschenlampe kann verwendet werden, um die Dunkelheit zu erhellen, Feinde zu bekämpfen und Funken zu sammeln, eine Währung, mit der andere Item-Mods gekauft werden können. Es kann um 360 Grad zielen, um den Feind perfekt zu verfolgen, und wenn Sie Ihre Schleuder mit Munition nachladen möchten, kommt es darauf an, Feinde mit Ihrer Fackel zu töten. Klingt cool, oder? Eine Fackel in einem Spiel, das nicht völlig überflüssig ist? Es ist selten, wenn Sie mich fragen, dann halten Sie mich für verkauft. Machen Sie sich Notizen, Mr. Wake.

In dieser faszinierenden Villa voller gruseliger Kreaturen ist die Taschenlampe Ihr einziger Freund. Es gibt so viele einzigartige Mods zum Ausprobieren, von Glühbirnen, die mehrere Feinde mit einer Energiekette angreifen, bis hin zu Gegenständen, die Brandschaden verursachen oder Wasser auf Feinde schießen. Einige Batterien können Ihre Angriffsreichweite verbessern und so weiter. Es gibt so viele Möglichkeiten, wie Ihre Gegenstände im Laufe der Zeit geändert werden können, sodass jeder Lauf einzigartig (und nützlich) wird. Dies, gepaart mit prozedural generierten Bereichen, bedeutet, dass keine zwei Türme dieses Spukhauses jemals gleich sind.

Darüber hinaus verleihen Feinde in Eyes in the Dark jedem Lauf durch die spezifischen Herausforderungen, die sie auferlegen, mehr Tiefe und Textur. Einige Käfer werden unerbittlich auf dich zufliegen, also liegt es an dir, dich zu verstecken und herauszuschauen, um sie zu erschießen. Andererseits werden andere Insekten durch Licht gemieden, daher erfordert ihre Bekämpfung etwas langsameres und überlegteres Handeln. Spinnen, die nicht sehr weit springen können, Käfer bleiben auf einer Plattform stehen, und viele andere Kreaturen, die ich einfach nicht identifizieren konnte, tun andere Dinge, die Sie dazu zwingen werden, Ihre Spielweise zu überdenken. Was ist zum Beispiel mit Blutegeln und Mücken? Wie werden sie dich vermasseln?

Victoria Bloom lässt sich in Eyes in the Dark auf einen Bosskampf mit Mothor ein.

Die Bosskämpfe in Eyes in the Dark sind nicht einfach, obwohl Mothor schlimmer sein könnte.

Während Sie durch das sich ständig verändernde Bloom Manor navigieren, werden Sie sich an die Kreaturen gewöhnen, die dort hocken, und dabei feststellen, dass Sie jede ihrer Bewegungen studieren, damit Sie wissen, wie Sie sich vorbereiten müssen. Die strategische Planung, die für diese schwierigeren späteren Schlachten erforderlich ist, ist besonders zermürbend; Eyes in the Dark sieht zwar niedlich aus, ist aber nicht einfach. Du wirst also deine Ausweichfunktionen nicht vernachlässigen wollen, die dich vorübergehend immun gegen Schaden machen. Diese einfache Fähigkeit hat mich definitiv mehr als einmal gerettet.

Bosskämpfe fühlen sich seltsamerweise auch in Super Mario Bros. nicht allzu weit entfernt an. Während Sie ein Gebiet durchqueren und endemische Kreaturen eliminieren, finden Sie sich bald in einem einzigen Raum eingesperrt wieder, in dem es um ein großes Monster geht. Wenn Sie versuchen, sie mit Ihrer Fackel und Ihrer Schleuder zu zerschlagen, müssen Sie sich oft mit einer Handvoll Schergen auseinandersetzen – und mit ein oder zwei Truhen (wenn Sie Glück haben). Darüber hinaus springen Sie herum und weichen ankommenden Projektilen aus, wie es Mario tun würde, und versuchen, den tödlichen Feind zu erschießen. Die einzigen Unterschiede wären die monochrome Umgebung und die Tatsache, dass Sie versuchen, Ihren Großvater vor diesen Monstern zu retten, nicht Prinzessin Peach.

Der Kampf ist während deiner gesamten Erfahrung unglaublich befriedigend. Das erfüllende Gameplay ist noch lohnender, wenn Sie Funken sammeln und Wissen sammeln, das dann für Gegenstände verwendet werden kann, die Sie für Ihren nächsten Lauf noch stärker machen oder einfach den nächsten Lauf anders machen. Es liegt an Ihnen, und Sie fühlen sich für Ihr Schicksal verantwortlich (zumindest bis zu einem gewissen Grad).

Eyes in the Dark lässt sich auch von großen Namen der Literatur inspirieren – HP Lovecraft und Edgar Allan Poe – und Verweise auf die Arbeit dieser Autoren schaffen eine wirklich dunkle, gotische Atmosphäre im gesamten Herrenhaus. Wenn Sie über Hades auf Tim Burton stehen, werden Sie überall sein.

Wenn Sie als Victoria die Zonen durchqueren und mit Licht gegen Dunkelheit kämpfen, fühlt es sich fast so an, als würden Sie eine Lovecraft-Geschichte spielen. Dies wird nur verstärkt, wenn Sie zum ersten Mal Edgar treffen, den Krähenhändler, der glänzende Waren sammelt und verkauft. Dieser Rabe hat nicht nur einen Namen mit Amerikas beliebtestem Anti-Transzendentalisten, sondern seine Existenz als Vogel des Todes ist so eindeutig nach Poes berühmtem Gedicht The Raven modelliert.

Victoria Bloom besucht Edgar's Emporium für neue Gegenstände in Eyes in the Dark.

Treffen Sie Edgar!

Da dies ein Spiel über ein in Dunkelheit gehülltes Herrenhaus ist, werden diese subtilen (und nicht so subtilen) Verweise auf die klassische Gothic-Literatur zu einem wesentlichen Teil der gesamten Erfahrung. Möglicherweise bemerken Sie jedoch auch subtile Ähnlichkeiten mit Limbo, Metal Slug und sogar dem Cartoon Network-Klassiker Samurai Jack. Letzteres mag seltsam klingen, aber Game Director Vladimir Bogdanic hat es vor einiger Zeit in einem Interview mit ShackNews geteilt. Wenn Sie diese Titel wirklich analysieren, ist es ziemlich erstaunlich, wie tief die Inspirationen des Entwicklers reichen – und das alles, während das Spiel selbst in einer Welt endloser Roguelikes unglaublich frisch bleibt.

Eyes in the Dark bietet in diesem Sinne eine ganze Reihe von Wiederspielmöglichkeiten, da Ihre Gegenstände und ihre Modifikationen die Art und Weise, wie sich das Spiel abspielt, drastisch verändern können. Darüber hinaus können die neun Bereiche des Herrenhauses auch in beliebiger Reihenfolge gespielt und wiederholt werden, wenn sie an Schwierigkeit zunehmen. Sie können im Garten beginnen und in der Lobby enden, und umgekehrt, und Sie können planen, in welcher Reihenfolge Sie jeden Bereich besuchen, basierend auf den Problemen, die sie Ihnen gegeben haben, was eine gute Idee ist, um das Gameplay aufzupeppen. Es ist auch etwas, das das Spiel von seinen Genrekollegen unterscheidet.

Für diejenigen, die sich in Eyes in the Dark verlieben, und ich vermute, dass es viele geben werden, gibt es hier eine riesige Allee endlosen Spaßes und Erkundens, die sich unglaublich frisch und ehrlich makellos anfühlt. Die Dunkelheit verbirgt immer mehr Geheimnisse, und wer weiß, welche Truhe Sie beim letzten Mal vielleicht übersehen haben? Angetrieben von Geheimnissen wie diesen – sowie dem Geheimnis von Bloom Manor und wie befriedigend es ist, als Victoria zu spielen – werden Sie zweifellos stundenlang weiterspielen wollen. Und Stunden. Und Stunden.

Eyes in the Dark belohnt die mutigsten und abenteuerlustigsten Spieler mit noch mehr Schmuckstücken und Funkeln, und schließlich kann Victoria Bloom vielleicht sogar die Villa zurückerobern und endlich ihren Großvater retten. Zumindest nicht dieses Rennen. Ich bezweifle jedoch, dass es lange dauern wird, bis Sie wieder von vorne anfangen, um zu sehen, ob Sie noch schneller oder sogar effizienter durch Bloom Manor kommen. Und es ist das Wunder und Wunder einer Kombination aus einer skurrilen Umgebung, einzigartigen Kreaturen und einer superstarken, anpassbaren Taschenlampe.

Eyes in the Dark ist ein wahrer Beweis für die Bemühungen und Inspirationen des Entwicklers Under the Stairs, und nach dieser Erfahrung mit Bloom Manor freue ich mich wirklich darauf zu sehen, wozu es als nächstes fähig ist.