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Evil West Review – Eines der besten Actionspiele des Jahres, das durch veraltetes Leveldesign im Stich gelassen wurde

Evil West Review – Eines der besten Actionspiele des Jahres, das durch veraltetes Leveldesign im Stich gelassen wurde

Es gibt ein Interview aus den frühen 2000er Jahren mit Regisseur Quentin Tarantino, in dem ein konservativer Experte ihn über das entsetzliche Maß an Gewalt in seinen Filmen beschimpft. Ihre leidenschaftlichen Plädoyers stellen die Notwendigkeit von Gewalt in Frage, werden aber mit frustriertem Spott beantwortet: „Weil es so ist so lustigJan. Verstanden ? »

Ich dachte über dieses Interview nach, während ich spielte schlechter Westen, das neue Spiel der Shooter-Meister des polnischen Studios Flying Wild Hog. Evil West ist ein Actionspiel der alten Schule, das Nahkampf mit Schusswaffen mischt. ein Hybrid, den man in der Neuzeit nicht oft sieht.

Die Geschichte spielt in einer alternativen Version der Grenzgebiete des amerikanischen Wilden Westens und folgt einem geheimen Vampirjagdbefehl, der seit Generationen einer sich entwickelnden Bedrohung ausgesetzt ist, während die Regierung ihre Entdeckungen als Virusausbrüche vertuscht.

Es ist ein albernes Spiel, und er weiß es, oft schwelgt er in seiner Liebe zur Gewalt zwischen Männern und Monstern.

Dieses Setup existiert wirklich nur, um die Einführung einer Reihe von Monstern zu rechtfertigen, die Sie mit zeitgemäßen Waffen bekämpfen können – es hätten leicht Zombies oder Außerirdische sein können. Es erlaubt auch viel Freiheit mit Technologie, in der Welt. Wenn Sie mit bestehenden Vampiren einverstanden sind, werden Sie wahrscheinlich mit energiegeladenen Stulpen und Railgun-Upgrades für Ihr Hebelgewehr zurechtkommen.

Evil West spielt sich in kurzen Sessions sehr gut, aber je länger man spielt, desto mehr Probleme bekommt man.

Hier zeigt sich Evil West von seiner besten Seite und seiner schlechtesten Seite. Wenn Sie mit dem Ansehen einer Zwischensequenz fertig sind, werden Sie in restriktive Levels gestoßen, die aus klaren Begegnungsbereichen, ruhigen Bereichen, in denen Sie nach Sammlerstücken suchen müssen, und gelegentlichen Rätseln zwischen Ihnen und dem Zugriff auf einen dieser beiden Bereiche bestehen.

Während Level-Layouts nicht immer vorhersehbar sind, ist die Art und Weise, wie Sie darin navigieren, schon. Schmerzhaft. Wie bei einem Spiel der Xbox 360-Generation erwarten die Designer, dass Sie sich auf eine bestimmte Weise durch diese Level bewegen: Wenn sie sagen, dass Sie nicht über dieses Protokoll gehen können, können Sie es nicht. Wenn sie entscheiden, dass Sie zwischen Felsen springen können, um eine baumelnde Kette zu erreichen, spielt Ihr Charakter die vorgefertigte Animation ab, die dies tut. Mit Ausnahme einer Mission steht es Ihnen nie frei, die Welt zu erkunden.

Schlimmer noch, das Spiel gibt nicht an, in welchen Bereichen Sie eingeschlossen sind und in welchen Sie sich zurückziehen können. Normalerweise möchte ich alle möglichen Routen in einem Level ausschöpfen, bevor ich mich zum Hauptziel begebe, aber in Evil West weiß man selten, was was ist. Derselbe Ort, der Ihnen erlaubt hat, eine Spur abzudecken, kann entscheiden, dass Sie die andere nicht abdecken können. Ob es an einem Fehler oder dem beabsichtigten Verhalten des Spiels liegt, es ist frustrierend, Missionen zu durchlaufen. Es ist, als ob das Spiel nicht möchte, dass Sie zu viel Zeit damit verbringen, herumzuschnüffeln. Trotz der Geheimnisse, die er verbirgt.

Ich finde es nicht unbedingt abschreckend, dass die Levels von Evil West linear sind, es ist verwirrend, wie man sich durch sie bewegen darf/nicht darf. Doom 2016 und seine Fortsetzung haben einen ähnlichen Ansatz für ihr Leveldesign; Du weißt, wann du kämpfen wirst und wann du alleine sein wirst. Aber diese Spiele erlauben es Ihnen, zu „scheitern“; Sie lassen dich Sackgassen jagen und dich an einem Ort wiederfinden, den du noch nicht erreichen kannst, weil du kein bestimmtes Upgrade hast.

Evil West nimmt dich zu sehr mit auf Eisenbahnen, als dass es irgendetwas fühlen könnte mehr ein Videospiel; eines, das einen archaischen Kern unter seiner modernen Optik verbirgt.

Wenn Sie nur wegen des Kampfes hier sind, werden Sie eine tolle Zeit haben.

Die erlösende Qualität von Evil West – und das einzige, was für viele Spieler über Erfolg oder Misserfolg entscheidet – ist der Kampf. Es ist auch die durchdachteste Komponente des Spiels, eine, die die Spannung und den Schwierigkeitsgrad durchgehend erhöht.

Die Dinge beginnen einfach; Sie können Feinde an gut platzierten Caches und TNT-Spikes treten, jonglieren und mit Kanonenkugeln beschießen. Nach kurzer Zeit lernt man, wie man ein Langstreckengewehr benutzt und schnell den Hammer des Revolvers auffächert, um Feinde zu erledigen, die zu nahe kommen.

Später finden Sie eine doppelläufige Schrotflinte, die Ihr Hauptarsenal effektiv ergänzt. Munition wird ständig nachgeladen, sodass Sie sich selten Gedanken über das Nachladen machen müssen. Die Art und Weise, wie die Tasten zugeordnet sind (zumindest auf dem Controller), ist intuitiv und trägt dazu bei, die Aktion reibungslos zu gestalten. Der rechte Abzug feuert den Revolver standardmäßig oder die Hebelwirkung, wenn Sie nach unten zielen. Es nimmt den Druck von deinem Gehirn und legt ihn auf deine Finger.

Evil West schafft es, alle seine Spielzeuge während seiner relativ kurzen Lebensdauer frisch zu halten, indem er sie einzeln ausgibt. Während Sie spielen, werden Sie sehen, dass bestimmte Elemente Ihres HUD gesperrt sind, was darauf hindeutet, dass sie irgendwann von etwas gefüllt werden. Es macht den Kampf interessant, weil Sie wissen, dass später etwas Gutes freigeschaltet wird, um Ihnen einen Vorteil zu verschaffen. Es gibt Ihnen auch genügend Zeit, sich mit dem vertraut zu machen, was Sie bereits haben, und sich durch die jeweiligen Upgrade-Bäume zu arbeiten.

Jede der Hauptwaffen kann mit dem Geld, das man durch Levelaufstieg verdient, aufgerüstet und in Caches, Truhen und … auf den Leichen einiger der Erhängten, denen man begegnet, auf der ganzen Welt verstreut werden. Charakter-Upgrades werden stattdessen durch Vergünstigungen erhalten, wobei eine begrenzte Anzahl von Vergünstigungspunkten verfügbar ist.

Insgesamt bieten einige Upgrades klare lineare Verbesserungen, während andere sinnvollere Variationen in Ihrem Repertoire ermöglichen. Da Sie mehr Perk-Slots als Punkte haben, macht Evil West das Richtige, indem es Ihnen erlaubt, frei zu respecieren - und das auch ziemlich früh im Spiel.

Die Charaktere … existieren.

Ein Bereich, der von ein wenig Arbeit nach dem Start profitieren würde, ist jedoch der Kampffluss. Es gibt verschiedene Elemente im Spiel, die die Dinge unnötig chaotisch machen könnten, besonders wenn Sie gegen verschiedene Arten von Feinden antreten, die jeweils einen bestimmten Ansatz erfordern, um sie zu besiegen.

Futter kann auf größere Gegner geworfen werden, leicht durch einen Stromstoß von Ihrem elektrischen Handschuh unterbrochen und schnell betäubt werden. Dies öffnet sie für einen Doom-ähnlichen Glory-Kill.

Die größten Feinde haben jedoch Verteidigungsschichten, die Sie durchbrechen müssen. Je nach Feind müssen Sie möglicherweise Schilde zerstören, bevor Sie echten Schaden anrichten können, während andere ihre Waffen so schnell schwingen, dass Sie sie mit einem Tritt unterbrechen müssen, um ihren Schaden zu kontrollieren.

Manche Begegnungen können extrem aufregend sein, wenn du am Rande des Todes stehst und darauf wartest, dass sich deine Heilfähigkeit wieder auflädt. Andere sind mehr als alles andere ein Härtetest, der diesen Schwung zunichte macht. Ständig versuchen, Projektilen außerhalb des Bildschirms auszuweichen, während Sie mit drei gepanzerten Feinden fertig werden, die Sie um eine Ecke drängen ... es ist eine Antithese zu elektrischer Action anderswo.

Nachdem ich das gesamte Spiel alleine gespielt hatte, hatte ich das Gefühl, dass einige Kämpfe im Hinblick auf Koop ausgewogen waren. Dies gilt auch für einige Bosse, aber zum Glück kontrolliert das Spiel jede Bossphase. Außerhalb von Bossen ist die Häufigkeit des automatischen Speicherns ungewöhnlich ungleichmäßig. Das Spiel wird Ihnen sagen, wie lange es automatisch gespeichert wurde, was zwar willkommen ist, aber ein Problem darstellt.

Evil West speichert einfach nicht so oft, wie Sie vielleicht denken, und ich habe oft weitergespielt, um zur nächsten Zwischensequenz oder zum nächsten wichtigen Moment zu gelangen, weil ich die letzten 12 Minuten oder so nicht wiederholen wollte.

Wenn Ihnen irgendein Trailer Evil West verkaufen wird, dann dieser.

Es sind diese Art von Pannen und verwirrenden Designentscheidungen, die einem Spiel mit dieser Art von Action unnötige Reibungen hinzufügen.

Ich brauchte ungefähr 13 Stunden, um die Credits zu sehen, nachdem ich ein halbes Dutzend Sammlerstücke verpasst hatte. Wenn Sie nach jeder Tüte Dollar oder jedem Stück Überlieferung jagen, nehme ich an, dass Sie eine Stunde oder länger brauchen, um fertig zu werden. Ich genieße heutzutage immer mehr kürzere Spiele, aber ich bezweifle, dass irgendjemand, der sich für Evil West interessiert, das so sieht. Flying Wild Hog möchte jedoch, dass Sie jeden Level erneut spielen.

Sie können Missionen ganz einfach über das Menü neu starten, und das Spiel zeigt deutlich an, welche Sammlerstücke Sie verpasst haben, damit Sie sie einsammeln können. Ich kann mir vorstellen, dass diejenigen, die von den Kämpfen des Spiels fasziniert sind, sich stattdessen für ein New Game+-Spiel entscheiden oder einen Lauf mit höherem Schwierigkeitsgrad auf einem separaten Speicherplatz starten.

Wenn es Ihnen gelingt, einen Freund davon zu überzeugen, es zu kaufen, können Sie das Spiel gemeinsam im Koop-Modus spielen, aber es gibt kein Matchmaking oder Cross-Play, also besteht Ihre einzige Möglichkeit darin, einen Freund in einen Kauf zu verwickeln, der dies nicht tut billig. Es ist bereits ein harter Verkauf, besonders wenn Sie erfahren, dass nur der Host Fortschritte macht.

Was auch immer Sie von Evil West halten, der Preis von 50 $/60 $ ist zu hoch für das, was geboten wird: Die Art des Level-Designs, die begrenzte Feindvielfalt und die unvergessliche Handlung werden Sie davon abhalten, Spaß zu haben, selbst wenn Sie nur dort sind für den Kampf. So fesselnd sie auch ist, diese Aktion gleicht die Mängel von Evil West an anderer Stelle einfach nicht aus.

Evil West erscheint morgen, am 22. November.

Getestete Version: PC. Überprüfen Sie den vom Herausgeber bereitgestellten Code. Auch verfügbar für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.