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Es ist eine großartige Woche, um ein Fan von mittelmäßigen und höchst unterhaltsamen Actionspielen zu sein

Es ist eine großartige Woche, um ein Fan von mittelmäßigen und höchst unterhaltsamen Actionspielen zu sein

Lassen Sie mich zunächst sagen, dass ich es nicht mag, wenn Spiele, die mich begeistern, sich als enttäuschend herausstellen. Aber die Wahrheit ist, dass unsere Hit-besessene Triple-A-Industrie keinen Raum für Misserfolge lässt.

Je größer der Einsatz, desto besser sollte es funktionieren. Damit dies geschieht, muss das Spiel so viele Menschen wie möglich ansprechen, um seine Chancen auf eine Amortisierung der Investition zu maximieren. So ist das Geschäft, so sollte es laufen.

Armeen talentierter Entwickler arbeiten alle daran, etwas zu liefern, das jeder auf die eine oder andere Weise interessant finden kann. Vielleicht ist Ihnen das Franchise egal oder Sie finden das Gameplay nicht ansprechend, aber ist es nicht ein großartiges Schaufenster für Ihre teure neue Konsole und Ihren überteuerten Fernseher? Die Art von Dingen, die Sie Ihren Freunden zeigen können, indem Sie wild auf die 4K-Grafik und die knackenden Partikeleffekte gestikulieren und „Schauen Sie!“ Sagen. Sehen!' wieder und wieder.

Große Verlage haben diesen Ansatz nun seit über einem Jahrzehnt verstärkt, und das Ergebnis sind amorphe, randlose Spiele, die genauso gut Kugeln sein könnten – eine Suppe von Inhalten, die Sie nicht ganz hassen können, aber niemand finden wird enthusiastisch. In gewisser Weise.

Das ist es, was ich am meisten an unserer aktuellen Realität in Spielen hasse, nicht Serverprobleme oder Monetarisierungsskandale (so schrecklich sie auch sind). Es ist Apathie. Es ist der Tod durch tausend mehs.

Ich bin kein Sonic-Fan, aber Frontiers sieht nach der faszinierenden Art von Bösem aus.

Es ist heutzutage selten, dass sich Spieler über schlechte Spiele beschweren, weil sie einfach nicht mehr so ​​​​üblich sind. Sogar das schreckliche Gotham Knights ist perfekt spielbar. Ich habe über 40 Stunden damit verbracht, Credits bekommen und die meisten Erfolge freigeschaltet. Aber ich mochte es nicht. Ich kann nicht glauben, dass es jemand getan hat.

Ich bin nicht hier, um die Qualität des Spiels zu diskutieren, wie uninteressant, enttäuschend und langweilig es ist.

Die B-Tier- und Double-A-Spiele, die wir heutzutage nicht mehr oft sehen, haben fast immer eine Sache gemeinsam, die mich dazu bringt, sie mehr als jedes Assassin's Creed oder Far Cry zu spielen: Sie scheitern auf interessante Weise.

Ich habe kürzlich Evil West gespielt. Ich habe ihm eine schlechte Bewertung gegeben, weil ich zwar meine Zeit damit genossen habe, aber alle Möglichkeiten sah, wie es hätte besser sein können. Ich weiß, dass das Flying Wild Hog-Team in seinen anderen Spielen bessere Entscheidungen getroffen hat, also kenne ich eine Fünf-Sterne-Version von Evil West boîte existieren.

Trotz meiner Zurückhaltung startete ich einen neuen Spielstand, um zu versuchen, mit Maus und Tastatur zu spielen – und nicht mit dem Gamepad. Der Kampf des Spiels ist fesselnd genug und seine Tools so vielfältig, dass ich es noch einmal erleben möchte, auch wenn ich all die erschwerenden Designelemente kenne, denen ich gleich begegnen werde.

Die große, alberne, bombastische Action von Evil West ist seine erlösende Qualität.

Der heutige Tag markiert auch die Veröffentlichung eines ähnlichen Spiels: Gungrave GORE, ein Spiel, das Sie auch nicht mit einem Triple-A-Produkt verwechseln würden, aber dennoch fasziniert sein werden. Ich weiß, ich bin. Die ruckeligen Animationen, die veraltete Grafik und die (wahrscheinlich) schlechte Lokalisierung haben allesamt das Gegenteil davon bewirkt, dass mein Interesse gemindert wurde. Sie haben ihn gestochen.

Und darin liegt der Kern der Argumentation. Ich weiß, dass die Evil Wests und Gungrave GOREs der Welt mich herausfordern werden – mechanisch, intellektuell, spirituell, chemisch … was auch immer.

Die Idee, motiviert genug zu sein, etwas zu diesen Spielen zu sagen, ist einer der Gründe, warum ich sie spiele. Drama – wenn Sie so wollen – ist für mich unendlich interessanter, als zehn Stunden mit dem neuen Horizon zu verbringen und mit einem Achselzucken und einem „Mir geht es gut, denke ich“ davonzukommen.

Gungrave GORE hat den Mut, aber hat er auch den Charme?

Feiern Sie also mit mir, lieber Leser, die mittelständischen Spiele der Welt und die Publisher, die weiterhin in sie investieren, und wehren Sie sich gleichzeitig gegen die Versuchung, jedes Studio, das sie besitzen, dazu zu zwingen, The One Single Big Game zu entwickeln (das ist, was Sie beobachten, Call der Pflicht).

Und lassen Sie uns auch ein Glas auf den Game Pass heben, wenn wir schon dabei sind. Machen wir es uns zur Aufgabe, einen Dienst voller dieser brillanten Spiele der Mittelklasse zu feiern, einen Dienst, der anscheinend speziell für Leute wie mich entwickelt wurde: Leute, die ihn spielen möchten, ohne auf einen Preisverfall oder eine wundersame Ergänzung warten zu müssen zu Games With Gold oder PS Plus.

Zumindest Gungrave GORE ist gerade im Game Pass – und ich bin sicher, dass Evil West nicht allzu weit entfernt ist. Bis dahin hat Game Pass keinen Mangel an diesen Spielen, um Sie zu beschäftigen.