Nachrichten / Spiele

"Es überrascht mich nicht, aber ich bin immer noch ziemlich verärgert" - MultiVersus-Modder verlieren nach DMCA-Streiks an Schwung

"Es überrascht mich nicht, aber ich bin immer noch ziemlich verärgert" - MultiVersus-Modder verlieren nach DMCA-Streiks an Schwung

Der Hype um MultiVersus ist nach wie vor stark, ausgehend von seiner aufregenden Veröffentlichung vor ein paar Wochen. Das Spiel hat Fans der lächerlichen Sammlung von IP unter dem Dach von Warner Bros viel zu bieten, und mit Neuigkeiten von weiteren Charakteren am Horizont sieht es so aus, als könnten sie sich auf mehr freuen. Selbst dann ist das Spiel für einen erheblichen Teil der Spielerbasis reif für mehr. Diese Kreativen, Künstler und Mitglieder bilden die MultiVersus-Modding-Community.

Die Zukunft dieser Community und all die Dynamik, die sie aufgrund einer Mischung aus der Popularität des Plattformers und der Attraktivität dessen, was sie geschaffen haben, gewonnen hat, ist jedoch ungewiss. Dies ist auf eine Zunahme von Urheberrechtsverwarnungen wegen veröffentlichter Videoinhalte zurückzuführen, die Mods enthalten, die von Kreativen hauptsächlich genutzt werden, um ihre modifizierten Werke zu präsentieren.

Sehen Sie sich hier den Lebron-Trailer an!

Einer dieser Modder, der besteht JtheDuelist online, begannen vor etwa vier Jahren mit der Erstellung von Mods, wo sie Skins für Monster Hunter World erstellten, und wechselten dann zu Guilty Gear: Strive und Final Fantasy 14, nachdem sie sich die Zähne ausgebissen hatten. Sie traten erstmals in MultiVersus ein, nachdem sie einen Code für Alpha-Tests vor dem Start erhalten hatten, und begannen ihre Modding-Projekte für den Titel, nachdem sie andere auf der Modding-Website Gamebanana getroffen hatten.

„Ich würde sagen, die Community wird immer beliebter“, sagt J auf Twitter-DMs. „Der Discord-Server für MultiVersus-Modding hat bereits über 1000 Mitglieder und wächst weiter und den Server gibt es erst seit ein paar Wochen. Außerdem hilft es, dass einige der größten Namen in der Guilty Gear Strive-Szene wie UltiMa647 und Aeryn jetzt auch dabei sind. Die Community ist ziemlich freundlich, obwohl es eine Menge Meme-Zeug gibt."

Wie viele andere warfen sie ihre Hüte in den MultiVersus-Modding-Ring mit einem ersten Lebron James-Skin, eine Reminiszenz an einen alten Witz, bei dem Leute Lebron-Actionfiguren für den Film Space Jam die Köpfe abrissen.

„Soweit ich das beurteilen kann, wurden die Leute dort sehr gut aufgenommen – ich habe niemanden gesehen, der etwas Schlechtes darüber gesagt hat. Ganz zu schweigen davon, dass meine Telefonbenachrichtigungen in den ersten zwei Tagen verrückt spielten, weil so viele Leute auf dem Tweet für den Mod auf „Gefällt mir“ geklickt oder ihn retweetet haben.

Es geht auch über Hobbyisten hinaus: Einige mit ihren eigenen Kanälen, die sich der Erstellung von Mods für Videospiele widmen, sind ebenfalls in MultiVersus eingetaucht. Betreten Sie Ghost, einen Modder mit über zwei Jahren Erfahrung in der Erstellung von Projekten für Spiele, beginnend mit Smash Ultimate, bevor Sie zu Mario Kart 8 Deluxe, Mario Party Superstars, Pokemon und mehr übergehen.

„Oh, ich kam definitiv herein und wusste, dass ich es bearbeiten wollte!“, erklärten sie. „Ich versuche fast immer, ein Spiel zu modifizieren, das mir gefällt, und da dieses Spiel mit Unreal Engine 4 erstellt wurde, wusste ich, dass Modding einfach zu implementieren wäre! Als dann Lebron angekündigt wurde, wusste ich, dass ich alles fallen lassen und das Spiel auf jeden Fall ändern musste.

Warum die Szene so schnell aufgetaucht ist, hat Ghost uns seine Gedanken zu der Flut von Fan-Werken geschildert. „Multiversus ist neu, kostenlos, hat viele Spieler (die meisten für ein Kampfspiel auf Steam, wie ich gehört habe), es ist einfach zu modifizieren, das alles summiert sich dazu, die Aufmerksamkeit auf Mods zu lenken. Leider bedeutet dies auch, dass viele Mods von geringer Qualität erstellt werden/werden, aber das hindert ihn nicht daran, einige wirklich gute Mods zu bekommen. Glücklicherweise hat Gamebanana, die derzeitige Hauptwebsite, auf der wir MultiVersus-Mods herunterladen, großartige Optionen, um Dinge zu sortieren, damit die Leute die am häufigsten heruntergeladenen/besten Mods sehen und die minderwertigen aussortieren können.

Bringen Sie jedoch die jüngsten Bedenken über DMCA-Streiks ein, und dieser positive Ausblick auf die Erstellung von Mods für das Spiel geht aus dem Fenster. Game Director Tony Huynh hat bestätigt, dass Streaming mit einem modifizierten Client zu Streiks führen kann, was die ganze Szene durcheinander brachte. Vorerst haben Moderatoren des MultiVersus-Modding-Discords davon abgeraten, Videos von sich selbst zu streamen oder hochzuladen, die mit Mods spielen.

MultiVersus' Shaggy verwendet einen speziellen Verteidigungszug, während Sonic, Daffy und Kratos vorne stehen.

Es gibt bereits einige Mods für Multiversus.

„Es überrascht mich nicht, aber ich bin trotzdem ziemlich verärgert, dass WB das tut. Ich werde immer noch Mods machen, aber ich werde definitiv nicht an Videos davon arbeiten“, sagt Ghost. „Offensichtlich kennen sie Leute, die Skins mögen, also können wir unsere eigenen machen, das macht wirklich Spaß. Bei Spielen wie Smash lieben es die Leute, Videos zu erstellen oder mit Mods zu streamen, um sich von anderen abzuheben. Einige Skins, die völlig neue Charaktere sind, helfen auch Leuten, als Charaktere zu spielen, die nicht im Spiel sind und wahrscheinlich nie hineinkommen werden.

„Das ist so ziemlich eine unausgesprochene Regel bei JEDEM Spiel, das Modding hat, aber die Leute modden keine bezahlten Inhalte. Spiele wie League of Legends haben Mods, und solange der Skin kein bezahlter Skin ist, der über einen Standard-Skin gelegt wird, gibt es kein Problem. Die Liga läuft seit JAHREN mit Mods und die Spieler kaufen immer noch ihre fantastischen Skins. Youtube-Videos und Twitch-Streams für Smash und League mit benutzerdefinierten Skins tun niemandem weh. Also WB (oder wer auch immer da draußen ist, der diesen Mod-Inhalt entfernt) Leute davon abzuhalten, kreativ zu sein, stinkt wirklich.

Wir befinden uns also in dieser düsteren und ungewissen Zukunft, wenn es um MultiVersus-Modding geht. Wohingegen Tony Huynh hat seine Absicht bekundet, mit dem Team zu sprechen, das für DMCA-Takedowns zuständig ist, haben wir noch nichts über bevorstehende Änderungen des Prozesses gehört. Während Seiten wie Gamebanana weiterhin MultiVersus-Mods hosten und Leute immer noch Mods für den Titel erstellen, wurden die Unterbrechungen vollständig entfernt. Ob sich das zum Besseren oder zum Schlechteren ändert, bleibt abzuwarten.


Weitere MultiVersus-Inhalte finden Sie in unseren Artikeln zu den überarbeiteten MultiVersus-Hitboxen sowie in unserer MultiVersus-Stufenliste!