Ich gebe zu, dass es etwas schwierig sein kann, damit umzugehen Insel Taris ohne es sofort mit einem bestimmten Titel zu vergleichen. Ich hatte seit langer, langer Zeit keine emotionale oder mentale Verbindung zu irgendetwas, das von Blizzard kam, also als ich dazu kam Insel TarisIch habe es im Großen und Ganzen als unbeschriebenes Blatt getan, frei von Vorurteilen, von denen ich annahm, dass sie meine Vermutungen über das Spiel auf die eine oder andere Weise widerspiegeln würden.
Das bedeutet nicht, dass ich völlig fertig bin unwissend von dem, was dieses MMORPG zu erreichen versucht – ich habe wie die meisten Fans des Genres meine Zeit in diesen Salzminen verbracht – und ich behaupte auch nicht, dass meine Eindrücke irgendwie reiner seien als die anderer. Ich möchte besonders darauf hinweisen, dass ich nicht wirklich der Typ bin, der reagiert, wenn Tencent versucht, dem großen Jungen das Essensgeld zu stehlen, obwohl Sie meine Reaktion wohl erraten können.
Nein, ich konzentriere mich stattdessen darauf Insel Taris aus der Perspektive von jemandem, der möglichst weit von diesen Verbindungen entfernt ist. Und selbst mit diesem langen Vorbehalt kann ich getrost sagen, dass dieses Spiel starke Vorstellungen davon hat, wie sein Haus gebaut werden sollte, aber ein stärkeres Fundament braucht.
Ich möchte zunächst die unscheinbaren Dinge aus dem Weg räumen: Die Geschichte des Spiels ist bestenfalls dürftig. Ich erinnere mich einigermaßen an die Charaktere seiner NPCs, was ich als Vorteil für das Spiel betrachte, aber die Story-Beats, die ich über mehrere Stunden und etwa 23 Level bisher erlebt habe, haben mich nicht gestört. Nicht beeindruckt. Dies ist hauptsächlich auf ein Tempoproblem zurückzuführen Insel Taris eine Art Reise durch vage zusammenhängende Katastrophen, die im Moment nicht wirklich zusammenzupassen scheinen. Es sei denn, es gibt ein größeres großes Übel, das sich später offenbaren sollte.
Ein weiterer Punkt, der die Sache auf jeden Fall abschreckt, ist die Lokalisierung des Spiels. Sie fühlt sich genauso gehetzt und automatisch übersetzt an wie die meisten Dialoge, die daraus entstehen Schwarze Wüsteobwohl es nur geringfügig besser ist als das, was ich erlebt habe Eine perfekte neue Welt. Beides ist kein Punkt, der es wert ist, hervorgehoben zu werden von Tarisland Der Vorteil ist übrigens, und ehrlich gesagt, dieser äußerst verpatzte Versuch, dieses Spiel auf Englisch zu präsentieren, ist wahrscheinlich einer der größten Story-Erfolge, die ich insgesamt habe; Ich würde nicht unbedingt glauben, dass die Hauptgeschichte dieses Spiels plötzlich großartig wäre, wenn sich ein echtes Lokalisierungsteam um die Dinge kümmert, aber sie wäre zumindest etwas schmackhafter.
Doch so bedeutsam diese beiden Probleme auch waren, sie waren letztendlich nicht das größte Hindernis für mein Vergnügen, das ich befürchtet hatte. Tatsächlich fühlt sich das Gameplay selbst trotz des hektischen Spielgefühls extrem solide an – ich wage es sogar zu sagen. lustig.
Wenn ich vom Gameplay spreche, meine ich natürlich nicht unbedingt den Inhalt der Story-Quests, sondern den Kampf selbst. Ich habe eine Phantom-Necro-Klasse gespielt und insgesamt festgestellt, dass es sich um eine solide und überraschend mobile Zaubererklasse handelt, die ziemlich leckeren Schaden verursachen kann. Alles wurde mit einem unverwechselbaren Stil gemacht, der ausnahmsweise überhaupt nicht wie Blizzards Spielbuch aussah. Es ist ein Zeugnis für einen Teil der möglichen Originalität Insel Taris ist dazu fähig.
Diese Originalität ist auch an einigen Orten, die ich während meiner Level-Reise besucht habe, allgemein spürbar. Natürlich gibt es viele Parallelen, die man in Bezug auf die Gestaltung bestimmter Charaktere und Rassen ziehen kann, aber im Großen und Ganzen war es so hübsch und angenehm anzusehen. Dies erstreckte sich auch auf die wenigen Dungeons, die ich untersucht habe, insbesondere auf den Bibliotheksdungeon.
Auch die Dungeons sind solide und machen Spaß. Sie sind nicht das, was man als überwältigend bezeichnen würde, was die mechanischen Anforderungen angeht, aber sie waren weitaus fesselnder und aktiver, als ich es beim Dungeon-Crawling für ein MMORPG angenommen hätte. Bei manchen Bosskämpfen gibt es die üblichen Feuertanzbewegungen und konzentrierte Gruppenphasen, aber dann gab es auch Zeiten, in denen wir uns zum Beispiel in Schafe verwandelten und von hungrigen Wölfen abprallten oder uns auf das Zerbrechen von Munitionskisten oder die Ablenkung konzentrierten. Mit Bomben beladene Minenwagen von einer Eisenbahnstrecke. Auch hier nichts Besonderes – aber unterhaltsam.
Progression hatte genug Haken, sodass ich mich auch darum kümmern musste, wobei die Zwillingsspezifikationsbäume einige unterhaltsame Interaktionen ermöglichten, an denen ich mich beim Erstellen von Gruppeninhalten beteiligen konnte. Das Freischalten der Heiler-Spezialisierung für meinen Phantom-Nekro bedeutete, dass ich Punkte sowohl für den Heilbaum als auch für den DPS-Baum ausgeben musste, aber die Verbesserung der Fertigkeitsstufen der Klasse wirkte sich auch auf die Fähigkeiten der beiden Spezialisierungen aus und hatte die Möglichkeit, mich als Heiler einzureihen oder ein DPS (oder beides!) nach Belieben war praktisch.
Schließlich gibt es noch andere kleine Dinge, die außerhalb der Hauptquests und Dungeons erledigt werden können, etwa Rufereignisse, auf die man klicken kann, um sich fortzubewegen, und den individuellen Boss-Herausforderungsturm. Am Ende scheint es vor allem um den Spaß zu gehen. Zumindest für die Aktivitäten, die ich machen wollte; Ich habe noch nie eine PvP-Instanz berührt und fand den einfachen Geschmack des Bastelns und Sammelns unglaublich langweilig und vergesslich.
Natürlich gibt es immer noch einige Schlaglöcher auf der Straße Insel Taris. Meine Zeit im Bibliotheksdungeon mit dem sogenannten „Elite“-Schwierigkeitsgrad hat die Herausforderung nicht wirklich erhöht, sondern vielmehr die HP-Vorräte der Bosse auf ein absurdes Niveau angehoben und mein Team gezwungen, unsere Arbeit zu unterbrechen, um im Handumdrehen ein paar MP-Tränke zu kaufen -Up-Fenster. gehen. Einerseits bedeutete die Möglichkeit, dies mit der Basiswährung Silber zu tun, dass wir unsere Geldbörsen nicht öffnen mussten, um zu gewinnen, aber andererseits ist es ehrlich gesagt ein Aufwand. bizarr Platz für einen Münzhahn. Ich würde es vorziehen, wenn diese Elite-Dungeons auf interessantere mechanische Verbesserungen ausgerichtet wären.
Ich muss auch darauf hinweisen, dass ich nicht wirklich mit ihnen zusammengearbeitet habe von Tarisland Cash Shop in irgendeiner Weise, daher kann ich nicht wirklich beantworten, wie sich seine Angebote auf das Vertrauen der Spieler auswirken; Bei den wenigen Malen, in denen ich in seine Richtung zielte, wurden kosmetische Gegenstände präsentiert, und ich interessiere mich nicht genug für das Basteln oder Sammeln, um mich über den offensichtlichen Spielerstaub im Zusammenhang mit den Energiekosten zu ärgern (obwohl ich „auch die Beschwerden der Leute zu schätzen weiß“). ). Ehrlich gesagt habe ich das Spiel mehr gespielt als mir Sorgen um den Cash-Shop zu machen, was diese Meinung in gewisser Weise untermauert. Insel Taris Schauen Sie nicht gierig in mein Portemonnaie.
So demonstrativ das alles auch klingen mag, ich muss es etwas abmildern, indem ich sage, dass ich zwar Spaß an diesem MMORPG habe, aber auch nicht gerade Lust darauf habe, wieder darauf zurückzukommen. Das fühlt sich nicht wie ein Heimspiel an, und wie ich bereits erwähnt habe, kann ich es nicht wirklich eine willkommene Umarmung für einen abgestumpften Blizzard-Salz nennen, weil ich dieses Gepäck nicht mit mir herumtrage; Andere, die klüger sind und dieses Gefühl besser erklären können als ich, müssen ihren Beitrag dazu leisten.
Es wird nicht begeistern oder den Weg weisen. Dennoch gelingt es ihm trotz allem, was er versucht, mit einem angemessenen Maß an Geschick. Es müssen nur viele dieser größeren Probleme behoben und die PC-Leistung verbessert werden: Ich bekam ständig viele schwerwiegende Fehler, es gibt keine Vsync-Option auf dem PC und ehrlich gesagt sind die Grafikoptionen auf dem PC alle direkt auf Mobilgeräte portiert. Funktionen und nicht solche, die die Hardware ausnutzen.
Grundsätzlich werde ich anrufen Insel Taris ein mittelmäßiges Spiel, aber solide und unterhaltsam, unabhängig vom aktuellen Beta-Status. Es ist Vanille. Französische Vanille. Aber wie ein wirklich schöner Vanillegeschmack.