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Ende des elften Jahres: Die größten MMO-Überraschungen des Jahres 2022

MMO-Woche im Rückblick: Soulframe, Dragonflight und Unity

Okay, 2022 darfst du uns offiziell nicht mehr überraschen, denn wir machen jetzt das Jahresende-Ding und das heißt, es ist Zeit, zurück zum Ende des elften Jahres zu gehen! Ein zusätzlicher Eintrag und allerlei verrückter Mist, der im Laufe des Jahres passiert ist, denn so können wir alle unsere Überraschung und Enttäuschung auf eine Weise ausdrücken, die nicht damit endet, dass jemand etwas herumschwingt, geschweige denn Dinge sagt, die wir nie zurücknehmen können . die Hitze des Augenblicks.

Sie möchten nicht wissen, was hinter den Kulissen vor sich geht, während wir unsere Inhalte zum Jahresende veröffentlichen. Es wird wild. Ich habe immer noch die Narben von 2019.

Wie auch immer, es war ein Jahr voller Überraschungen, einige angenehme, die meisten … weniger. Lassen Sie uns also eine Reise in die Vergangenheit unternehmen und uns all die Dinge ansehen, die uns im Laufe des Jahres 2022 überrascht und (in einigen Fällen) erfreut haben, oder zumindest die Teile, die es geschafft haben erfahren überraschend. Vielleicht hat Sie etwas anderes mehr überrascht, als Sie sahen, wie ein Vogel einen Fisch auf Ihr Auto fallen ließ. Ich lebe nicht dein Leben.

Von all den vielen Arten bist du schrecklich.

1. Microsoft kauft Activision-Blizzard

Nachdem Activision-Blizzard das Jahr 2021 damit verbracht hatte, jede mögliche schlechte Entscheidung zu treffen und dann neue schlechte Entscheidungen zu treffen, endete der Aktienkurs irgendwie so niedrig, dass Microsoft beschloss: „Hey, vielleicht kaufen wir das einfach sofort“. Im Gegensatz zu einigen Leuten bot das Unternehmen nicht zu viel Geld und versuchte dann, einen Rückzieher zu machen, bevor es alles ruinierte, was Activision-Blizzard tut. Das liegt natürlich auch daran, dass die Fusion noch nicht abgeschlossen ist und Activision-Blizzard Überstunden zu machen scheint, um alles zu ruinieren, was sie haben, bevor die Fusion abgeschlossen ist, also …

Eigentlich weiß ich nicht, wohin ich mit diesem gehe. Jeder Teil davon ist schlecht. Ich bin so müde. Was für ein miserables Jahr.

Ausgereifte und intelligente Entscheidungen.

2. Blizzard verliert China

Hey, erinnert ihr euch noch an das Jahr 2019, als Blizzard beschloss, ihrem Ruf mit dem ganzen Blitzchung-Fiasko zum ersten Mal einen Hammer und eine Lötlampe zu nehmen? Pepperidge Farm erinnert sich. Es hat nicht wirklich mit der Tatsache zu tun, dass die langjährige Vereinbarung des Studios mit Netease für alles andere als auseinandergefallen ist Unsterblicher Diablo aber das macht diese Tatsache zutiefst lustig, auch wenn es nicht wirklich lustig ist, ha-ha.

Es gibt viele Gerüchte darüber, warum dies passiert ist, aber es wurde sehr schnell vom Gerücht zur Realität, und es ist wirklich überraschend, wie schnell die ganze Situation auseinanderbrach. So hat niemand das Jahresende erwartet.

Mach weiter dein Ding, Strong Mad.

3. World of Warcraft: Drachenschwarm im Jahr 2022

Verdammt, wie viele davon werden für dieselbe Firma sein? Wie viele erstaunlich dumme Dinge kannst du in einem Jahr tun? Eigentlich eine ganze Menge, aber wir hören bei drei auf und das hier ist wirklich nicht dumm. Es sah so aus, als ob alle Anzeichen dafür stimmen World of Warcraft dieses Jahr sein Expansionstempo verfehlen würde, aber wir starten Schattenlande schnellstmöglich ins Land der Winde und Geister und hoffen, dass die troisième Erweiterung seit Legion landet tatsächlich.

Meine Eindrücke von der Erweiterung könnt ihr diese Woche lesen, aber ich schreibe früh. Gute Arbeit, knapp über 50% guter Satzquote zu bleiben, wenn es gut läuft! Wenn es schief geht, sollten die traurigen Hupgeräusche hier verschwinden.

Wir können auch Sachen kaufen!

4. Sony erwirbt Bungie

Ist es nicht großartig zu sehen, wie sich die wachsende Konsolidierung der Unterhaltung unter immer weniger megalithischen Einheiten beschleunigt? Bist du aufgeregt? Ich bin begeistert. (Ich bin nicht begeistert.) Abgesehen davon mag es seltsam erscheinen, Bungie intern zu Sony zu bringen, aber wenn man bedenkt, wie viel Microsoft bereits auf Einkaufstour gegangen ist, ist das vielleicht zu erwarten. Bungie hat den Konsolenkrieg nun von beiden Seiten beobachtet.

Schande, Schande, Schande.

5. Richard Garriotts neues Krypto-„Spiel“

Also mit Avatar-Schleier Entwickler entziehen sich der Verantwortung für Investitionen, Richard Garriott kündigt seine Beteiligung an einem neuen NFT-Projekt an und schließt dann schnell die gleichen Leute ein, die derzeit bewachen SotA auf Lebenshilfe. Es ist sehr seltsam, wenn man bedenkt, wie sehr sich der Mann zu bemühen schien, sich vom Spiel zu distanzieren, nachdem er direkt in den Boden geschossen war. Aber die gute Nachricht ist, dass dieses neue Projekt nach zwei Tagen Betrieb seine Website verloren hat?

Ich weiß nicht. Es tut mir leid. Keine dieser Überraschungen ist großartig und es werden noch mehr nicht gute kommen. Es ist besser, versprochen. Geben Sie Ihr Geld jedoch nicht für dieses Projekt aus.

Nicht das Problem.

6. Elyon schließt seine Türen

So danach Elyon umbenannt von Aufstieg: Unendliches Reich und systematisch alles entfernt, was war ce Das Projekt sieht interessant aus, mein Interesse ist irgendwie zusammengebrochen. Aber ich bin immer davon ausgegangen, dass das Spiel eine Zukunft hat, weil … na ja, schau, du investierst nicht all diese Zeit und all diese Ressourcen in ein Spiel, nur um es nach etwa einem Jahr in den Müll zu werfen, oder?

Was auch immer, ich denke, Sie können. Es war auf so vielen Ebenen eine so krasse Fehlzündung, aber es war trotzdem ein überraschend trauriges Ende.

Ach nein.

7. TERA wird heruntergefahren

sprechen überraschendes und trauriges Ende, TERA verließ uns. TERA. Ich werde nicht so tun, als wäre ich ein großer Fan des Spiels, weil ich es sicherlich nicht war, aber dies war ein weiterer Fall, in dem das Spiel auf festem Boden zu stehen schien und seit Jahren lief. Und dann wurde es plötzlich aus seiner Konsolenversion gezogen, und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass eine für diese Welt genau lang ist. Es ist immer traurig, wenn eines der Mid-Tier-Spiele der Branche endet, und es tut wirklich weh.

Vor allem, wenn seine große letzte Quest nie gefunden wurde. Ich habe das Spiel noch nicht einmal gespielt und das tut mir leid.

Nun gut.

8. Embers Adrift startet

okay, quelques Die Überraschungen in diesem Jahr waren gut. Es ist einer von ihnen. Ob Sie die Zielgruppe von sind oder nicht Treibende Glut, schien es definitiv nicht so, als wäre der Titel an der richtigen Stelle, nachdem sich das Entwicklungsteam vom ursprünglichen Gründer getrennt und er umbenannt wurde. Hinzu kommt, dass es sich um einen Crowdfunding-Titel handelt, und es wäre leicht anzunehmen, dass das Spiel keinen realistischen Startpfad hatte.

Aber es tat! Es ist gestartet! Sie können es jetzt spielen! Sicher, es gibt Fragen über die Größe des Publikums und seine langfristige Zukunft, aber Tatsache ist, dass es tatsächlich draußen und spielbar ist. Das ist gut!

Ach, das ist noch was!

9. Blue Protocol wird endlich gestartet

Ich gehe, ich gehe, ich gehe wieder. Mädchen, was ist meine Schwäche? MMORPG im Anime-Stil in Cel-Shading. Der erste Schritt besteht darin, zuzugeben, dass Sie ein Problem haben, obwohl es vielleicht zutreffender wäre zu sagen, dass ich würde ein Problem haben, wenn Versionen davon keine superflachen Titel mit Charakteren sind, die den Platz der tatsächlich gestarteten Klassen einnehmen.

Nach einem Jahr relativer Stille war es leicht, das zu glauben Blaues Protokoll würde dem Weg folgen Chroniken von Peria und stillschweigend abgesagt, aber stattdessen sieht es so aus, als würde das Spiel in nicht allzu ferner Zukunft in Japan erscheinen, und es gibt bereits Ankündigungen dazu quelques Standorte. Noch nichts über die Vereinigten Staaten, aber es sieht so aus, als wäre es in Sicht. Es ist ein tolles Ergebnis! Sei so gut.

Es macht Sinn, angesichts des Kontexts.

10. Kundgebungen der Neuen Welt

Es lief nicht gut für Neue Welt letztes Jahr, als der momentane Schein von „Wenigstens ist es etwas Neues“ nachließ und die Leute begannen zu entdecken, was das Spiel zu bieten hatte. Anstatt es jedoch wie alle anderen von Amazon gestarteten Projekte stillschweigend in der Forgetting Box dahinsiechen zu lassen, haben die Entwickler des Spiels wirklich hart gearbeitet und versucht, das Spiel im vergangenen Jahr zu verbessern. Er hat bei weitem nicht mehr als einen Bruchteil der Menschen, die er letztes Jahr verloren hat, wiedererlangt, aber Fortschritt ist Fortschritt!

PHEW

11. MultiVersus findet ein Publikum

Sorry, PlayStation All Stars Battle Royale, es sieht so aus, als wärst du doch nur eine träge Masse. Es stellt sich heraus, dass die Antwort auf „wer will, dass Shaggy, Black Adam, Rick Sanchez und Bugs Bunny kämpfen sehen“ „eine Menge Leute“ und so ist MultiVersus tat eigentlich gut. Wie oft hat "Wir haben viele Immobilien, die wir besitzen, lasst sie uns alle gegeneinander kämpfen" für jemand anderen als Nintendo funktioniert?

Nein, Marvel vs. Capcom zählt nicht. Capcom musste diese Marvel-Charaktere lizenzieren. Jetzt brauchen wir nur noch MultiVersus dafür, dass du uns tolle Memes gegeben hast.