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Elite Dangerous Update 14 sieht den Thargoid-Krieg nach Hause kommen

Elite Dangerous Update 14 sieht den Thargoid-Krieg nach Hause kommen

Das Elite Dangerous 14-Update ist da und markiert eine neue Phase im andauernden Krieg mit den außerirdischen Thargoiden. In den Monaten seit der Explosion der Proteus Wave-Waffe im Weltraumspiel hat die Aktivität der Thargoiden zugenommen – aber jetzt, mit Aftermath: War, greifen sie an, und die Menschheit muss nun kämpfen, um das zu verteidigen, was sie um sie herum aufgebaut haben Welt. Galaxie, oder riskieren Sie, sie zu verlieren.

Seit ihrer Ankunft in Elite Dangerous vor Jahren haben sich die Thargoiden hauptsächlich auf Aufklärung und Sondierung beschränkt. Die acht Thargoid-Anomalien, die auf die Erde zusteuern, und die bewohnten Gebiete des Weltraums sind echte Bedrohungen, die alle großen Raumhäfen oder andere Strukturen auf ihrem Weg bedrohen. In Aftermath finden sich die Spieler in Kämpfen mit thargoiden Streitkräften rund um große Raumstationen wieder, und diese Kämpfe stehen auf dem Spiel: Sie zu verlieren bedeutet die Zerstörung oder Aufgabe dieser Stationen und möglicherweise den Verlust der Kontrolle über den Planeten oder das System darin die sie selbst finden. .

Wo die Thargoiden am aktivsten sind, werden Sie auf völlig neue Orte für Elite stoßen: Stationen, die in Flammen stehen oder schlimmer noch, in einer riesigen Gaswolke namens Mahlstrom verzehrt werden. Der leitende Designer des Spiels, Luke Betterton, sagt, es sei schwer zu sagen, wie wichtig sie im Spiel sind.

„Die ganze Stall-Erfahrung [von Supercruise] und der Anblick dieses Dings aus der Ferne, es trifft mich immer noch sehr, sehr hart, jedes Mal, wenn ich es tue“, sagte er PCGamesN.

Laut Frontier Developments können die Mahlströme einen Durchmesser von etwa 180 Kilometern haben und bestehen aus ätzenden Gasen, die Schiffskomponenten und -rümpfe beschädigen können. Die Spieler werden sie jedoch erkunden wollen – trotz der Gefahr gibt es in ihnen Entdeckungen zu machen.

Obwohl Frontier keine der Pre-Launch-Versionen verderben möchte, haben die Entwickler enthüllt, dass es eine neue Klasse von Thargoid gibt. Diese Thargoiden mit dem Spitznamen „Orthrus“ unterscheiden sich von den verschiedenen Klassen von Abfangjägern, an die sich die Spieler seit ihrer Einführung in das Spiel vor Jahren gewöhnt haben. Orthrus Thargoiden sind eher für Aufklärungs- und Logistikaufgaben gedacht und können bei Bedrohung Verstärkung anfordern.

„Wir haben uns wirklich ins Zeug gelegt, um das Vertraute ungewohnt zu machen. Wenn Sie also die [aufgegebenen] Ports sehen, gibt es diesen greifbaren Unterschied, eine greifbare Veränderung“, sagt Hauptproduzentin Samantha Marsh. „Und ich denke, der Mahlstrom treibt das auf die Spitze. Es ist etwas, das wir noch nie zuvor gesehen haben, etwas, von dem wir nicht erwarten können, es zu sehen und zu wissen, was es ist. Es soll sich fremd anfühlen – und ich denke, diese Erfahrung macht wirklich Spaß, mit Elite spielen zu können.

In Update 14 eskaliert die Bedrohung durch die Thargoiden erheblich und ihr werdet die Verwüstung in orbitalen Einrichtungen und planetaren Häfen, die sie angegriffen haben, sehen können. Wenn Sie jedoch mehr auf die „Space Trucking“-Seite von Elite: Dangerous stehen, gibt es immer noch viele Galaxien, mit denen Sie herumspielen können – die Aftermath-Action ist etwas, in das Sie je nach Vorliebe ein- und austauchen können.

„Behalten Sie die Galaxienkarte im Auge“, rät Betterton. „Es enthält viele Hinweise, wie man funktioniert und sich mit Dingen beschäftigt und wie man – am wichtigsten – verhindert, dass es zu weit voranschreitet, als dass man dagegen ankämpfen könnte.“

Marsh stimmt zu und sagt, dass Spieler sich mit Aftermath zu ihren eigenen Bedingungen beschäftigen sollten. „Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie raus müssen und sich ein bisschen erholen müssen, etwas anderes tun und später wiederkommen, liegt das an Ihnen“, sagt sie. „Ich denke, wir haben dafür gesorgt, dass Sie sich nicht festlegen müssen, wenn Sie nicht wollen. Engagieren Sie sich zu Ihren eigenen Bedingungen und genießen Sie es letztendlich, ein Teil davon zu sein.

Aftermath steht allen Spielern zur Verfügung, die die 4.0-Codebasis verwenden, sodass Sie die Odyssey-Erweiterung nicht besitzen müssen, um am Krieg teilzunehmen. Auch Frontier sagt, das sei erst der Anfang.

„Update 14 ist Entwicklung, es ist Krieg, aber wir springen nicht einfach ab“, sagt Marsh. „Es gibt viele verschiedene Wege, von denen wir wissen, dass wir diese Reise antreten wollen. Es kann je nach Erzählung, den Thargoiden, wie die Spieler damit interagieren, in verschiedene Richtungen gehen [Update]. Es ist nicht nur eine endliche Kiste von Dingen.

Wenn das alles nach Ihrer Tasse Tee klingt, lesen Sie unbedingt unseren Elite Dangerous-Leitfaden, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.