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Elden Ring – Patch 1.06 ist live, ermöglicht das Beschwören von Panels in mehreren Bereichen

Eldenring

FromSoftware hat einen neuen Patch für veröffentlicht Ring von Elden auf Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC über Steam. Es fügt ein ziemlich wichtiges Feature für die Lebensqualität hinzu – die Möglichkeit, Beschwörungszeichen an Pools in mehreren Bereichen zu senden, einschließlich derjenigen, die weit entfernt sind (der Mohgwyn-Palast ist die einzige Ausnahme). Dies ermöglicht dank der erhöhten Chance auf Passanten ein schnelleres Koop-Matchmaking.

Natürlich können Spieler auch in größere Gebiete eindringen, einschließlich abgelegener Orte. Es gibt auch eine andere Methode, um durch die White Mask Varre-Questreihe voranzukommen, anstatt an einer Invasion teilzunehmen. Außerdem wurden verschiedene Balancing-Änderungen für Greatsword, Curved Greatsword und Great Hammers vorgenommen, darunter die Reduzierung der Angriffszeit nach dem Zaubern.

Die Bewegungsgeschwindigkeit von starken und aufgeladenen Angriffen wurde ebenfalls erhöht. Wenn Sie eine leichtere Ausrüstungslast haben, wird auch der Rollweg erhöht. Zusätzlich verringerte Bloodhound's Step die Bewegungsdistanz und Unbesiegbarkeitsframes. Außerdem verringert sich seine Leistung bei Dauereinsatz, obwohl Sie mit leichter Ausrüstung weiter reisen können. Weitere Details finden Sie unten in den vollständigen Patchnotizen.

ELDEN RING: 1.06 Patchnotizen

Wichtige Änderungen, die im neuesten Update enthalten sind

Zusätzliche Elemente

  • Die Funktion zum Senden von Beschwörungszeichen an Beschwörungspools in mehreren Gebieten, einschließlich abgelegener Gebiete, wurde hinzugefügt.
  • Wenn Sie mit dieser Funktion ein kooperatives Panel in abgelegene Gebiete senden, wird die Beschwörung von Pools im „Mohgwyn Palace“ ausgeschlossen
  • Funktion hinzugefügt, um in größere Gebiete einzudringen, einschließlich abgelegener Gebiete
  • Es wurde eine neue Möglichkeit hinzugefügt, die Varre-Questreihe der Weißen Maske weiter voranzutreiben, als an der Multiplayer-Invasion teilzunehmen, indem ein neuer NPC besiegt wird

Saldoänderungen

  • Die folgenden Anpassungen wurden Großschwert, Gebogenes Großschwert und Großhämmer hinzugefügt:
  • Die Zeit, die es dauert, bis das Rollen nach einem Angriff möglich wird, wurde verringert (Sprungangriff, Angriff mit zwei Waffen und berittene Angriffe nicht enthalten).
  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit von Power Attacks und Charged Attacks (berittene Angriffe nicht enthalten)
  • Bewegungsgeschwindigkeit der Wächteranzeige erhöht
  • Die Angriffsgeschwindigkeit von Großäxten wurde erhöht und die Zeit verkürzt, die es dauert, bis das Rollen nach einem Angriff möglich wird (Sprungangriff, Angriff mit zwei Waffen und berittene Angriffe nicht enthalten).
  • Erhöhte Rolldistanz, wenn der Spieler eine leichte Ausrüstungslast hat.
  • Die Hitbox von Cipher Patas Waffenfertigkeit „Unabwehrbare Klinge“ wurde erhöht.
  • Die Reichweite der Projektile „Glintstone Pebble“ und „Glintstone Dart“ von Ash of War wurde erhöht, während der Schaden und die Staffelungskraft verringert wurden
  • Bewegungsdistanz und Unbesiegbarkeitsframes von Ash of War „Bloodhound Step“ verringert, während die folgenden Änderungen hinzugefügt wurden: Reduzierte Leistung bei Dauereinsatz; Erhöhter Bewegungsabstand bei leichter Belastung.
  • Das Aktivierungsintervall bei sukzessiver Verwendung der Fertigkeit „Schnellschritt“ wurde verkürzt, ihre Fähigkeit, den Feind zu umkreisen, wenn sie gesperrt ist, erhöht und die folgenden Änderungen hinzugefügt: Reduzierte Leistung bei Dauereinsatz; Erhöhter Bewegungsabstand bei leichter Belastung.
  • Der Schadens- und Blutungsstapel der Waffenfertigkeit „Leichenhaufen“, wenn sie von der Blutattacke getroffen wird, wurde verringert. Bei einem Treffer mit der Klinge wird der Schaden nur geringfügig verringert
  • Verringerte „Stars of Ruin“-Hexerei-Zielverfolgungsfähigkeit

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, der bestimmte Angriffe von "Luzern" daran hinderte, die feindliche Wache zu durchbrechen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein zweihändiger Sprungangriff mit „Bloodhound’s Fang“ schwieriger wurde, die Position des Feindes zu durchbrechen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Effekte von „Entschlossenheit“ und „Entschlossenheit des königlichen Ritters“ verschwanden, nachdem die Fertigkeit „Parieren“ mit einem Dolch verwendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Doppelschwingen von Axt und Großaxt verhinderte, dass zusätzliche Zauber-, Waffenfertigkeits- und Gegenstandseffekte korrekt angewendet wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es schwieriger wurde, feindlichen Angriffen zu widerstehen, nachdem der Wachzähler verwendet wurde, wenn man eine Hellebarde beidhändig hielt
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die physische Angriffsaffinität einiger Waffen von der in der Beschreibung angegebenen Affinität abwich.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler leichter von Feinden bemerkt wurde, wenn er die „Totenbett-Robe“ trug, selbst wenn er geduckt war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Flegelladungsangriff den verbündeten Charakter beschädigte, wenn er „Deathbed Dress“ trug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich HP regenerierte, wenn Sie Ihre Ausrüstung auf einen bestimmten Rüstungstyp umstellten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt, der der Waffe hinzugefügt wurde, wenn „Nebel des Schlummers“ verwendet wurde, verloren ging, wenn der Spieler einen Angriff erhielt
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bewegung des spielbaren Charakters instabil wurde, wenn bestimmte Feinde mit der Fertigkeit „Ghostflame Ignition“ getroffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, den Folgeangriff der Fertigkeit „Die schwarze Flamme der Königin“ zu verwenden, wenn er die Fertigkeit mit unzureichenden FP ausführte
  • Es wurde ein Fehler mit der Waffenfertigkeit „Zamor-Eissturm“ behoben, der es dem Spieler erleichterte, feindlichen Angriffen zu widerstehen, wenn er die Fertigkeit mit unzureichenden FP verwendete
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Effekt von Zaubersprüchen und Gegenständen verursachte, die Waffen der rechten Hand hinzugefügt wurden, wenn bestimmte Waffenfertigkeiten mit der linken Hand verwendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beschreibung des FP-Verbrauchs einiger Waffenfertigkeiten von den tatsächlichen FP-Kosten abwich
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Rock Blaster" keine FP verbrauchte, wenn er mit einem Stab in der linken Hand und ohne Waffe in der rechten Hand verwendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die aufgeladene Version von „Ritual der schwarzen Flamme“ die gleiche Menge an Ausdauer verbrauchte wie die normale Version
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler weniger HP-Regeneration von Beschwörungsformeln und anderen Gegenständen als „Fläschchen mit Purpurtränen“ erhielt, wenn der Effekt von „Malenias große Rune“ aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass „Opaline Hardtear“ die Negation von physischem Schaden erhöhte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, in die Luft zu springen, während er unter bestimmten Bedingungen rollte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, mit kolossalen Waffen anzugreifen, während man auf dem Pferd saß, um zweimal hintereinander zu treffen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Zeichen mehr als einmal im Beschwörungspool auftauchten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Angriffseffekt bestimmter Waffenfertigkeiten unter bestimmten Umständen bestehen blieb
  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Umständen manchmal zu erheblichen Leistungsproblemen in „Ordina, liturgische Stadt“ führte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler unter bestimmten Umständen daran hinderte, fallen gelassene Runen beim Tod aufzuheben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Benutzern ermöglichte, bestimmte unzugängliche Bereiche im Mehrspielermodus zu erreichen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Multiplayer-Bereich andere Grenzen als erwartet hatte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Feinde falsche Grafiken und Verhaltensweisen aufwiesen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass unter bestimmten Umständen falsche Sounds abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, sich in bestimmten Bereichen zu bewegen, was zum Tod führte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Orte auf der Karte falsche Grafiken und Hitboxen aufwiesen.
  • Es wurde ein Fehler in einigen Karten behoben, der es Benutzern ermöglichte, mit bestimmten Verfahren unerwartete Orte zu erreichen.
  • Es wurde ein Fehler in der PC-Version behoben, der beim Ausrüsten von Staves oder Sacred eine Klickeingabe verursachte Versiegelt und aktiviert Windows.
  • Weitere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.

Andere

„FEHLER“-Text zu nicht zugelassenen Gegenständen hinzugefügt

  • In der Update-Datei 1.04 haben wir einen Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, nicht autorisierte Gegenstände an andere Spieler weiterzugeben, die nicht im Spiel erhältlich sind Strafe nach einer bestimmten Zeit.