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Ehemalige World of Warcraft-Entwickler behaupten, er sei wegen kobolgieriger Textzeilen gefeuert worden

Jetzt sind meine Statistiken gut!

Das gestrige Interview mit dem guten alten Bobby Kotick hat ihn also zum Nachdenken gebracht wirklich super, wenn wir die Wörter „super“ und auch „gut“ sehr ungenau definieren. Wissen Sie, was es besser machen würde? Wenn ein ehemaliger World of Warcraft Ein Mitarbeiter veröffentlichte einen Thread, in dem er behauptete, er sei entlassen worden, weil den Führungskräften die Zeilen, die er für einen beutegierigen Kobold im Spiel geschrieben hatte, nicht gefielen. Aber wie hoch sind die Chancen, dass das passiert??

Nun ja, 100 %. Das wussten Sie, weil es eine sehr konkrete Frage war.

Bei dem betreffenden Mitarbeiter handelt es sich um Eric Covington, der laut seinem Linkedin fast neun Jahre lang für Blizzard gearbeitet hat World of Warcraft et Diablo III; Am Ende war er Associate Game Designer für mehrere Spielsysteme in Dragonflight. Sein Twitter-Sturm war eine Reaktion auf den gestrigen Variety-Puff-Artikel über Kotick, der es mehreren Leuten ermöglichte, ohne zu fragen zu behaupten, dass Kotick ein „guter Beurteiler von Spieltalenten“ sei, der „seinen Leuten genug Autorität gibt, um gute Entscheidungen zu treffen“ und „an die Ermächtigung glaubt“. seine Schöpfer, Spiele gut zu machen“ und „respektiert die kreativen Produzenten und Entwickler in allen seinen verschiedenen Abteilungen“.

Covington wehrt sich mit seiner eigenen Geschichte gegen das Narrativ, dass Activision-Blizzard eines dieser Dinge tut im März gefeuert. Covington war für das Verfassen der Loot-Goblin-Rezensionen der Venture Company verantwortlich, die sich an gierige Unternehmen richten sollen. Zu seinen Kommentaren für NPCs gehörten: „Nennen wir es eine Anpassung der Lebenshaltungskosten“, „Keine Gewinnbeteiligung“, „Finder Keeper“, „Sieht für mich wie eine andere Yacht aus“, „Ich liege unter den Schätzungen“, „ein weiterer Rekord“. Quartal für den Umsatz“ und „Zeit, zurück ins Büro zu gehen!“ (Für Leute, die nicht spielen, sollte hier beachtet werden, dass es das Klischee des „gierigen Kobolds“ für Koboldcharaktere schon seit langem gibt World of Warcraftund dagegen kann man auch Einspruch erheben, aber es geht nicht um Covington.)

„Ich habe Witze geschrieben, in denen ich die generische Gier der Unternehmen nach einem Beutekobold der Venture Company lächerlich gemacht habe (sehr charakterlich), aber dann hat sich die Führung zuerst auf den Witz eingelassen, nachdem der Kanal gesperrt wurde, während mein Ziel darin bestand, den Patch zu machen“, sagt Covington. Er stellt weiter klar, dass seine Dialogwitze, die sich an niemanden richteten und zugegebenermaßen völlig dem Charakter dieser NPC-Fraktion entsprachen, im Marketing, in der Werbung und beim Live-Aufbau erfolgreich waren, aber „jemand von „sehr hoch“ in der Firma schon den Inhalt abspielen und die Zeilen sehen“ und es korrigieren lassen, als Blizzard den „Kündigungsprozess […] hinter [seinem] Rücken“ begann.

Laut Reddit bezog sich Blizzard letztendlich auf die Anpassung der Lebenshaltungskosten und die Yacht und nicht auf die Rückkehr ins Büro (tatsächlich sagt Covington, dass er sich auf die Rückkehr ins Büro gefreut habe, aber diejenigen unterstützt habe, die das nicht getan hätten). .waren nicht). Yachtwitze sind in Koticks spöttischer Fangemeinde (aber auch für alle Reichen und Kapitalisten) an der Tagesordnung; Es ist sogar so allgemein nous Ich habe einen Running-Yacht-Witz, der absolut nichts mit ABK zu tun hat. Covington behauptet jedenfalls, dass er wegen dieses Dialogs gefeuert wurde.

„Keine Rücksichtnahme oder erweitertes Vertrauen, um mich zumindest zu fragen, was meine Absichten mit der Figur waren (war sie für irgendjemanden gedacht? Nein.) Keine höfliche Bitte, mich aufgrund der Umstände mit einigen Texten zu befassen und sie zu korrigieren (hätte ich freiwillig und natürlich getan). geholfen). […] 9 Dienstjahre. Auf jeden Fall in Rauch aufgegangen, weil jemand einen harmlosen Witz gesehen und ein Spiegelbild gesehen hat. Sie haben dafür gesorgt, dass ich vor Ablauf des Monats rausgeholt werden konnte, wohlwissend, dass die Leistungen am nächsten Tag auslaufen würden. Ich bin immer noch dankbar für die Liebe und Unterstützung meiner Freunde und Kollegen, die mit der Entscheidung (um es vorsichtig auszudrücken) nicht zufrieden waren. Sie leisten großartige Arbeit, setzen sich für ihre Kollegen ein und verdienen es, fair behandelt und entlohnt zu werden. Wenn Sie also sauer auf ein Unternehmen sein wollen, streben Sie nicht nach Entwicklern, die hart arbeiten, um ihrer Leidenschaft nachzugehen und lustige Spiele zu entwickeln, die uns allen Spaß machen. Erheben Sie Ihre Stimme gegenüber Entscheidungsträgern, die entgegen Ihrer Intuition handeln, wenn es um das Wohlergehen ihrer Mitarbeiter und ihrer Spiele geht. Ich trinke diesen Tee jetzt seit 2 Monaten, aber ich denke, es ist an der Zeit.

Es ist nicht möglich, die Geschichte von Eric Covington vollständig zu überprüfen, da wir keinen Zugriff auf die Personalakten von Blizzard haben. Es scheint auch unwahrscheinlich, dass Kotick selbst bei seiner Entfernung eine Rolle gespielt hat und dass dies erneut ein Problem des Blizzard-Managements und nicht der Aufsicht von Activision war (außer in dem Maße, in dem Blizzards oberer Rahmen ein früherer Activision-Rahmen ist, der von Activision installiert wurde).

Angesichts der jüngsten Entmachtung des hochkarätigen Brian Birmingham wegen etwas so Dummem und des Eifers, mit dem Blizzard-Präsident Mike Ybarra versuchte, die Arbeiter zu demoralisieren und die Entwickler zum Rücktritt zu drängen, sind die Behauptungen jedoch leider plausibel. Wir bezweifeln, dass Blizzard sich zu dem Vorwurf äußern wird, da es sich um einen gekündigten Mitarbeiter handelt, aber wenn ja, werden wir natürlich darüber berichten.

Covington ist übrigens nicht der einzige Activision-Blizzard-Mitarbeiter, der verärgert auf Koticks Interview reagiert. Überwachung 2 Senior Designer Dylan Snyder twitterte und nannte das Interview „absoluter Blödsinn“.

„Die Leute, die bei Blizzard arbeiten, wollen wirklich, dass der Blödsinn von Activision für alle sichtbar ist. Activision bestraft uns dafür, indem es darauf achtet, gleichzeitig mit der Veröffentlichung dessen, woran wir unermüdlich gearbeitet haben, absolutes Gefasel von sich zu geben. Zum jetzigen Zeitpunkt ist es zu 100 % böswillig und vorsätzlich. […] Ich habe Antworten gesehen, die besagten, dass ich dadurch meinen Job verlieren würde und meinten: Mir geht es gut, was auch immer. Als ich beigetreten bin, habe ich mich nicht angemeldet, um ein paar leere Plattitüden über die ATVI-Suite zu plappern. Ich bin beigetreten, weil ich an Team 4 und alle meine anderen Freunde und Kollegen geglaubt habe und immer noch daran glaube. Sie verdienen die Welt.

Quelle: Twitter; Danke an Danny, Bruno, Daras und Scott für den Tipp! Aber jetzt sind wir deprimiert. Danke Leute.
Activision-Blizzard gilt aufgrund einer langen Reihe von Skandalen als umstrittenes Spieleunternehmen, darunter der Boykott von Blitzchung, Massenentlassungen, Arbeitskonflikte, Lohnunterschiede, Klagen wegen sexueller Belästigung und Diskriminierung, Vergleiche mit der Regierung, Fehlverhalten von Führungskräften, Pipeline-Probleme, chaotische Finanzen. fallende Wertpapiere, gescheiterte Partnerschaften, grassierende illegale Gewerkschaftszerstörung, katastrophales Management, Abwanderung von Fachkräften, gescheitert OW2 PvE, Klassisches WoW RMT und die immer wieder verblüffende Enthüllung, dass der CEO damit gedroht hat, seinen Assistenten ermorden zu lassen. Ab 2023 wird das Unternehmen (theoretisch) von Microsoft übernommen.