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Digital Extremes kündigt Soulframe und Indie Edition auf der TennoCon 2022 an

Digital Extremes kündigt Soulframe und Indie Edition auf der TennoCon 2022 an

Digital Extremes gab auf der TennoCon 2022 bekannt, dass sie mit der Entwicklung eines brandneuen Spiels begonnen haben Seele RahmenDas Team unter der Leitung der ehemaligen leitenden Warframe-Manager Jeff Ross und Steve Sinclair ist ein fantastischer Titel – eine Abkehr von der Sci-Fi-Umgebung, die Warframe in den letzten sieben Jahren etabliert hat.

An ihrer Stelle übernimmt Rebecca Ford die Leitung der Kreativabteilung von Warframe. In einem Interview mit uns kurz vor der TennoCon erzählte sie uns von dem Wechsel und wie sie das Team in den letzten sechs Monaten heimlich geführt hat.

Sehen Sie sich hier den neuen Soulframe-Trailer an!

"Das ist viel. Es ist überwältigend, es ist aufregend. Es ist im Grunde etwas, von dem ich nicht wusste, dass ich es tun wollte. Aber jetzt, wo ich das sechs Monate mache, habe ich das Gefühl, dass ich gut mit Warframe umgehen kann. Wir befinden uns gerade in dieser wirklich seltsamen Situation, in der niemand etwas weiß, obwohl es sechs Monate her sind. Das Team von Digital Extremes wollte, dass ich weiß, dass ich das tun möchte. Sie wollten mich nicht sozusagen in den Wolfsrahmen werfen und mir keine Chance geben zu sagen: „Boah, das habe ich nicht erwartet. Es ist nicht für mich.'"

Rebecca Ford wird mit der Ankündigung von Soulframe offiziell die Zügel von Warframe übernehmen.

In einer Pressemitteilung, die nach der Ankündigung verschickt wurde, schrieb Soulframe Creative Director Geoff Crookes: „Mit den weltbildenden und thematischen Elementen von Soulframe wollen wir wirklich zu unseren Favoriten aus der Kindheit zurückkehren und uns von den fantastisch ausgearbeiteten Welten inspirieren lassen in die wir uns verliebt haben. Unser Team interessiert sich sehr für diese Idee, dass die Natur mit der Menschheit kollidiert, und wir werden viele dieser Themen durch unsere eigene Linse untersuchen, während wir mit Ideen der Restaurierung und Erforschung spielen.

Zusätzlich zu den Neuigkeiten über ein neues Spiel, das im eigenen Haus entwickelt wird, gab Digital Extremes auch bekannt, dass es mit Airship Syndicate – den Schöpfern von Darksiders, Genesis und kürzlich Ruined King: A League of Legends Story – Unterstützung für unabhängige Veröffentlichungen beginnt. Das Airship-Team hat während der TennoCon im Rahmen der unten eingebetteten Ankündigung auch eine Vorschau auf sein bevorstehendes MMO-Projekt gegeben.

Sie können sich die Ankündigung von Airship Syndicate x Digital Extremes hier ansehen!

Laut Ford ist Digital Extremes bereit, jedes Genre von Spielen zu entwickeln, nicht nur MMOs wie Warframe, Soulframe und den kommenden Titel von Airship Syndicate. „Ehrlich gesagt sind dies nur vielversprechende Projekte und ein Studio, das stolz auf seine Vision ist und es richtig machen will.“

Für diejenigen, die mit der Geschichte von Digital Extremes vertraut sind, ist dies sicherlich eine Umkehrung des Schicksals von der Position, in der sie sich mit dem Start von Warframe im Jahr 2013 befanden. Damals war das Spiel ein letzter verzweifelter Versuch, das Studio zu retten (brillant aufgenommen in der No Clip-Dokumentation über das Studio). Zum Glück sieht es so aus, als hätte der Erfolg von Warframe das Studio in die Lage versetzt, sich auf andere Projekte auszudehnen.

„Ehrlich gesagt ist es fast noch mehr Druck, denn jetzt hat man eine Erfolgsgeschichte, an der man sich messen kann“, sagt Ford. „Es ist eine andere Art von Druck. Es ist wie Achterbahn fahren und Fallschirmspringen. Im Moment haben wir Leute, die sich von Warframe verabschieden. Wie Steve arbeitet er seit 25 Jahren hier! In vielerlei Hinsicht auch Scott und Geoff. Vielleicht dachten sie, Warframe sei das Letzte, was sie tun würden, und sie könnten weggehen und sagen, wir haben es getan, wir haben getan, was wir tun wollten.“

„Aber jetzt haben sie eine weitere Chance, und DE hat die Chance, in das Fantasy-Genre einzusteigen. Es geht also eher darum, ob wir Fantasy machen können, und wie nutzen wir die Lehren aus Warframe mit ihrer Erfahrung, um sie auf ein anderes Genre anzuwenden? Sie waren ziemlich zufrieden mit der Idee, dass ich Warframe mit dem Team leiten würde. Weißt du, wir haben Pablo und Megan und eine ganze Reihe anderer Leute hinter den Kulissen. Manche Leute wissen es, manche nicht, und sie vertrauen uns. Also vertraue ich darauf, dass sie Fantasy gut machen, und sie vertrauen darauf, dass wir Warframe am Laufen halten, gute Arbeit leisten und sie stolz machen.

Weitere Informationen zu den neuesten TennoCon-Ankündigungen finden Sie in unseren Interviews mit Rebecca Ford zu The Duviri Paradox sowie zum bevorstehenden Velibreaker-Update für Warframe!