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Könnte diese Liebeserklärung an Sammler das nächste große MMO dieses Jahres werden? Unsere Vorschau auf Wayfinder

Könnte diese Liebeserklärung an Sammler das nächste große MMO dieses Jahres werden? Unsere Vorschau auf Wayfinder

Wayfinder ist ein interessantes Spiel, wird zu einem ebenso interessanten Zeitpunkt für die Live-Service-Gaming-Branche veröffentlicht. Die Spiele fallen wie die Fliegen. Nicht nur schlechte Spiele – anständige Spiele mit echtem Versprechen. Die Herausforderung, im Jahr 2023 ein kostenloses MMO-Action-Rollenspiel zu veröffentlichen, muss entmutigend sein, aber das Team von Airship Syndicate versucht es trotzdem.

Wie geht es ihnen? Nun, mit dem vom Entwickler bereitgestellten Zugang zur geschlossenen Beta, einer Live-Demo und kurzen Fragen und Antworten ist es klar zu sehen, wie Joe Madureira und Co. Erfolg hatten. Ob sich dieser Weg als richtig herausstellt, bleibt unklar.

Sehen Sie sich hier den Gameplay-Trailer von Wayfinder an!

Wie lautet also der Elevator Pitch für Wayfinder? Das Spiel ist ein Third-Person-Action-MMO, das in einer Fantasy-Welt spielt, in der rudimentäre Technologie auf Schilde, Schwerter und Flaschen trifft. Das Spiel ist charaktergesteuert, wobei jeder Kämpfer seine eigenen Fähigkeiten besitzt. Waffen sind ebenso wichtig wie Mods, die alle drei mit Beute aufrüstbar sind, die durch Plündern von Dungeons erhalten und in der offenen Welt aufgenommen werden.

Selbst in der Closed Beta können Sie schnell die Schleife im Herzen von Wayfinder erkennen, obwohl sie derzeit in Patchwork-Form vorliegt. Sie definieren sich eine Waffe oder einen Charakter, den Sie möchten, und sehen sich die Materialien an, die Sie benötigen, um sie zu erstellen. Sie nehmen eine Einkaufsliste und gehen dann zu Dungeons oder Open-World-PvE-Inhalten, bis Sie bekommen, was Sie brauchen. Sobald Sie sie haben, pumpen Sie sie mit Upgrades auf, bis Sie zufrieden sind, und suchen Sie sich dann etwas anderes.

Je mehr du sammelst, desto mehr wächst dein Arsenal, was deiner gesamten Charakterbesetzung passive Boni verleiht, deine allgemeine Spielerstärke erhöht und dir hilft, auf Inhalte mit höherem Schwierigkeitsgrad zuzugreifen. Spülen und unbegrenzt wiederholen; die Art von Laufbändern, die Sammler gerne endlos in Videospielen laufen lassen.

Ich mag das Aussehen von Wayfinder sehr. Es ist ein auffälliger Farbkampf.

Als einer dieser Dämonen, die Kästchen ankreuzen und die Zahlen in die Höhe treiben, ist Wayfinders Anziehungskraft sofort offensichtlich. Ich mag das Aussehen dieses Schwertes, vielleicht hole ich es mir. Jetzt, da ich es habe, lass es uns aufpumpen. Jetzt langweile ich mich; oh schau, noch ein Schwert. Es ist eine bewährte Karotte am Stiel, aber es hängt stark von einem Faktor ab. Macht es wirklich Spaß Wayfinder zu spielen?

Damit meine ich, wie viel Spaß es macht, herumzulaufen und auf Monster zu schießen. Zwischen jeder neuen Waffe befinden sich Hunderte von Banditen, Spinnen, Bestien mit dunklen Kräften und Schleime, die Sie durchschneiden können. Eine Sorge, die ich für Wayfinder habe, ist, ob die eigentlichen Kämpfe unterhaltsam bleiben oder nicht. Der Grund, warum Warframe und andere MMOs mit Hunderten von Stunden relativ einfacher Kämpfe davonkommen können, ist, dass die ihnen zur Verfügung gestellten Werkzeuge Spaß machen und reaktionsschnell sind. Ich kann Mesa Prime stundenlang in Verteidigungsmissionen spielen, ich kann tagelang Kopfgeldjagden mit meinem Wolfsschlitten machen. Wayfinder muss dieses Maß an Engagement erreichen oder riskieren, mehr zu einem Job als zu einem Abenteuer zu werden.

In der geschlossenen Beta sind sie meiner Meinung nach bis zu einem gewissen Punkt erfolgreich. Senja, ein axtschwingendes Kraftpaket, ist perfekt ausgeführt. Seine sowohl leichten als auch schweren Angriffe sind ein schwerer Schlag, seine Fähigkeiten sind explosiv. Jede Minute mit ihr war Glückseligkeit. Wingrave hingegen war weitgehend enttäuscht. Sein Schild schlägt zu und Righteous Strike ist schwer, aber der Rest seiner Ausrüstung war glatt und aufregend. Mit Senja konnte ich dieses Spiel wochenlang spielen, mit Wingrave schaffte ich ein paar Stunden.

Eine dunkle Straße in Wayfinder

Das Spiel eignet sich hervorragend, um Sie dazu zu bringen, Sehenswürdigkeiten und andere Gefahren zu erkunden.

Aber vielleicht liegt das in der Natur dieser Art von Spielen: Man kann nicht jeden Charakter lieben, genauso wie man nicht mit jeder Waffe in Call of Duty oder jedem Auto in Gran Turismo schwingen kann. Ich bleibe zuversichtlich, dass zukünftige Charakterergänzungen in Wayfinder gut ankommen werden.

Ich möchte auch die Welt berühren! In der Live-Demo und unserem vorherigen Interview mit dem Team haben wir betont, wie wichtig es ist, einen großartigen sozialen Raum zu schaffen, in dem sich die Spieler aufhalten können. Das Skylight ist dieser Raum, und es ist diese verrückte Mischung aus verblasster Fantasiearchitektur und dunklen, neonbeleuchteten Gassen, in denen Kunsthandwerker und Händler ihr Geschäft verrichten. Es ist zumindest anders, und während die Mehrheit der einzigartigen NPCs derzeit mit einem generischen Modell dargestellt wird, ist Wayfinder's Hub mit dem Versprechen der Verbesserung und Erweiterung im Laufe der Zeit bemalt. Wie der Rest des Spiels hat es viel Platz zum Wachsen.

Was sind also meine Gedanken nach ein paar Stunden mit der geschlossenen Beta und einer Live-Demo von Wayfinder? Ich hatte eine ziemlich gute Zeit mit dem Spiel, aber ich mache mir auch Sorgen um Wayfinder. Es ist ein Spiel mit einem starken Herzen und dem Potenzial, eine wirklich weltumspannende Community zu beherbergen. Diese Leute werden, wenn sie umworben werden, jeden Bissen dieses fantastischen Bratens von der Schnauze bis zum Schwanz knabbern. Meine Bedenken kommen von außerhalb des Spiels, und das ist die Umgebung, in die es hineingelangt.

Es scheint, dass heutzutage Live-Service-Spiele wie die Fliegen fallen. Dies sind im Allgemeinen anständige Spiele mit echtem Potenzial. Wayfinder ist für diejenigen, die gerne Gegenstände sammeln, sowie PvE-Erlebnisse in kleinen Gruppen. Das ist ein Teil der MMO-Fangemeinde, der groß genug ist, um ein Publikum zu gewinnen. Aber bei so vielen Konkurrenten auf dem Markt könnte ein großer Ausrutscher eine Katastrophe bedeuten. Ich bin mir sicher, dass sich das Team dessen bewusst ist und hart daran arbeitet, es zu vermeiden.

Feind in Wayfinder

Obwohl Wayfinder visuell auffällig ist, kann Wayfinder die Menschen fesseln?

Wenn es auf den Beinen landen und die Spieler mit vielen Inhalten, wenigen technischen Problemen und einer aufregenden Sammlung von Charakteren und Waffen begeistern kann, hat Wayfinder meiner Meinung nach eine Chance, noch eine Weile dabei zu bleiben. Ich hoffe, das ist der Fall. Insgesamt kitzelte Wayfinder diesen MMO-liebenden Teil meines Gehirns und ließ mich gespannt auf ihre Reise zum Start sehen.