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Die ursprünglichen Namen von Fallout waren interessant

Die ursprünglichen Namen von Fallout waren interessant

fallen. Es ist ganz einfach, es streckt die Zunge heraus und vermittelt sofort, worum es im Spiel geht. Mit freundlicher Genehmigung von Bethesda hatte die Open-World-Apokalypse-Simulation einige ganz andere und eher ausgewählte Alternativtitel. Wenn wir jemals über „Skyrim“ gelacht haben oder „Starfield“ für etwas Ungewöhnliches gehalten haben, haben wir ein neues Verständnis dafür entwickelt, wie schwierig es ist, Spiele zu benennen – Fallout eingeschlossen.

Jetzt sind wir wieder bei Mitte 1996, bevor Fallout seinen offiziellen Namen hatte. Beim Entwickler Interplay wurde es intern als „Vault 13“ bezeichnet, nach dem unterirdischen Bunker, der den Ausgangspunkt des Spiels bildet. Mitschöpfer Tim Cain erklärt, warum das ein Problem war – falls Vault 13 jemals eine Fortsetzung hatte, und natürlich Interplay hoffte, dass „Vault 13:2“ oder andere Varianten etwas chaotisch aussahen.

„Es ist sehr, sehr schwierig, einen Namen für ein Spiel zu finden, insbesondere für ein neues Spiel mit neuer Mechanik, einem neuen Setting und neuen Charakteren“, erklärt Cain. „In den späten 90ern herrschte bereits die Stimmung, dass viele Wörter in Spielnamen überbeansprucht wurden, Wörter wie ‚dunkel‘, ‚Schatten‘ oder ‚Blut‘.“ Diese tauchten so oft auf, dass wir uns fast lustig machten und sagten: „Nennen wir uns Dark World oder Dim Place oder Souls of Blood.“

Cain erklärt, wie die ursprünglichen Fallout-Prototypen einfach „Testbed“ genannt wurden. Später, zu Ehren des gleichnamigen Tabletop-Spielsystems, wurden Fallout-Veröffentlichungen mit „GURPS“ bezeichnet, bevor sie schließlich zu „Vault 13“ wechselten.

„Ich sagte: ‚Wenn wir jemals eine Fortsetzung machen, können wir dieses Spiel nicht Vault 13 nennen, denn was wäre die Fortsetzung?‘ „“, fährt Kain fort. „Tresor 14? Kein Vault 13 mehr? Jenseits von Vault 13? Es war ein schlechter Name. Ich sagte, wir müssten uns wirklich etwas Besseres einfallen lassen.

Cain bewahrte Notizen und alte E-Mails aus seiner Zeit bei Interplay auf, darunter eine Liste vorgeschlagener Namen für das, was später zu Fallout werden sollte. Am 19. Juni 1996 verfasste Cain ein Memo, in dem er den Namensgebungsprozess darlegte.

„‚Es war eine außergewöhnlich schwierige Zeit‘“, zitiert Cain seine Originalnotizen. „Es ist nicht einfach, einen Namen für dieses Spiel zu finden, der gleichzeitig eingängig ist und etwas über die Prämisse des Spiels aussagt. Coole Wörter, die einen Atomkrieg beschreiben, wie „Apokalypse“, „Holocaust“, „Armageddon“, „Ödland“ wurden entweder schon einmal verwendet oder haben religiöse Konnotationen, die uns nicht gefallen.

Bei Interplay fand ein Treffen statt, bei dem die Entwickler gebeten wurden, mögliche Namen für das Weltuntergangs-Rollenspiel vorzuschlagen. Wir haben unten einige unserer Favoriten aufgelistet, aber sagen wir einfach, wir sind froh, dass das Team bei „Fallout“ gelandet ist.

  • Apokalypse-Krieger
  • apokalyptischer Krieger
  • nach der Bombe
  • Hiroshima erneut besucht
  • Ödland
  • Nuklearer Sommer
  • Aus dem Kofferraum
  • Erde AD
  • sterbende Welt
  • Unterschlupf 666
  • Die Welt ist verrückt geworden
  • zurück zur Welt

Bei diesem Treffen wurde auch der Name „Fallout“ vorgeschlagen. Cain beschreibt auch, wie er eine E-Mail an das Marketingteam schickte, das ein eigenes Treffen abhielt und sich Namen wie „Mayhem“ und „Biohazard“ einfallen ließ. Denken Sie daran, das war, bevor Resident Evil, in Japan Biohazard genannt, groß wurde. Die vollständige Liste können Sie im folgenden Clip von Cain sehen:

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Schließlich war es Brian Fargo, ein weiterer Mitschöpfer von Fallout, der vorschlug, den mittlerweile berühmten Namen zu verwenden. „Natürlich“, erklärt Cain, „wachte ich am nächsten Morgen auf und sagte: ‚Fallout ist eigentlich ein wirklich guter Name.‘ Ich habe es dem Team vorgeschlagen. Alle haben es geliebt. Es war die erste Wahl und hat bei den Fortsetzungen wirklich gut funktioniert.

Dennoch kommt man nicht umhin, sich ein alternatives Universum vorzustellen, in dem eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten Moribund World: New Vegas heißt.

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