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Die offene Welt von Diablo 4 bietet „eher eine verzweigte Geschichte“ mit einem „Anfang, einer Mitte und einem Ende“.

Die offene Welt von Diablo 4 bietet „eher eine verzweigte Geschichte“ mit einem „Anfang, einer Mitte und einem Ende“.

Die nächste große Veröffentlichung von Blizzard Entertainment ist Diablo 4, die lang erwartete Fortsetzung der Action-RPG-Looter-Serie, die eine neue Bedrohung in Lilith einführt. Es hat auch eine offene Welt voller Lager, die es zu befreien gilt, und über 150 Dungeons, die es zu erkunden gilt. Aber es hat nicht ganz das Gefühl von Freiheit, das viele vielleicht erwarten.

In einem Video-Interview mit IGN (Transkript von PC Gamer), Game Director Joe Shely and Diablo Franchise General Manager Rod Fergusson sprach mehr über die offene Welt. Lange Rede kurzer Sinn, erwarte nichts dergleichen Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis.

„Eine der Bedenken, ‚offene Welt‘ in eine große Leuchtreklame zu setzen und dieses Zeichen aufleuchten zu lassen, ist, dass die Leute diese Vorstellung von der haben Hauch der Natur wie: 'Oh, es ist völlig organisch und ich kann überall hingehen und alles tun und endlich kann ich es selbst herausfinden.' Es ist nicht wirklich unsere Geschichte. Unsere Geschichte lässt Nichtlinearität zu, aber es gibt eine Geschichte. Wir wollten einen Anfang, eine Mitte und ein Ende haben. Wir wollten an einem bestimmten Ort beginnen, wir wollten an einem bestimmten Ort enden“, sagte Fergusson.

Beschrieben als "eher eine verzweigte Geschichte", Diablo 4 ermöglicht es den Spielern, die Reihenfolge zu wählen, in der sie die wichtigen Teile durchspielen. Wenn Sie also das Spiel wiederholen, können Sie die Reihenfolge für etwas Abwechslung ändern. Natürlich gibt es auch jede Menge Nebeninhalte zu genießen.

Wie Fergusson bemerkte: „Das ist das Gute an der offenen Welt, es gibt viele Nebenquests, es gibt viele Dinge auf der Welt, die Sie tun können, die nicht im Weg stehen. Country Gold. Und die Tatsache, dass der goldene Pfad ein verzweigter Pfad ist, dass Sie entscheiden können, wann Sie diese Verzweigungen machen möchten und in welcher Reihenfolge.

Interessanterweise musste das Entwicklerteam einige Inhalte herunterskalieren, weil die Welt „zu dicht“ wurde, verrät Shely. „Während du [die Spielwelt] durchquerst, gibt es viel zu tun, egal ob du zu Pferd oder zu Fuß navigierst.

„Wir hatten tatsächlich so viele Dinge, dass es schwierig war, sie auf einem Berg durchzufahren, und deshalb mussten wir sagen, okay, lasst uns sicherstellen, dass die Straßen tatsächlich an guten Stellen verbunden sind, also eine gute Möglichkeit sind, durch diese Gegend zu reisen die man überqueren kann, schnell ans Ziel kommt und auch die Möglichkeit hat, aus dem Weg zu gehen und Interessantes zu sehen.“

Fergusson bemerkte dies während der Arbeit an Geschwindigkeiten 5 Bei The Coalition traf sich das Team mit Open-World-Designern für andere Titel, die enthüllten, dass die Idee „ein bisschen wie eine Illusion“ war. „[Spieler] sagen, dass sie offene Welten und freie Wahlmöglichkeiten wollen. Aber sie wollen auch gesagt bekommen, wohin sie gehen sollen.

Diablo 4 erscheint 2023 auf Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC. Gerüchte deuten darauf hin, dass es im April 2023 starten könnte, mit einer offenen Beta im Februar 2023. Eine Enthüllung könnte bei den The Game Awards am 8. Dezember stattfinden, also bleiben Sie dran für weitere Updates.