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Die Spieler von Modern Warfare 2 beschweren sich immer noch über Dinge, die Infinity Ward eindeutig nicht ändern will

Die Spieler von Modern Warfare 2 beschweren sich immer noch über Dinge, die Infinity Ward eindeutig nicht ändern will

Wenn Sie dazu neigen, dem zu folgen, was wir gemeinnützig als „das“ bezeichnen können Call of Duty Reden' jedes Jahr, sind Sie wahrscheinlich scheinbar den gleichen Beschwerden, den gleichen Argumenten und den gleichen Vorschlägen ausgesetzt gewesen, die bis zum Erbrechen vorgebracht wurden. Dies gilt natürlich für die jährlichen Call of Duty-Veröffentlichungen, aber die neue Modern Warfare-Serie war ein besonders wunder Punkt für die engagiertesten Fans.

La Moderne Kriegsführung 2 Beta hat gerade sein erstes Wochenende abgeschlossen – verfügbar auf einer Plattform – aber wir sehen bereits ein hohes Maß an Engagement von Spielern, die seit dem Start der Server eingesprungen sind.

Vielleicht hat Call of Duty mehr mit seiner Fangemeinde gemeinsam, als uns bewusst ist.

Was mir ein wenig seltsam aufgefallen ist, ist nicht die Menge an Beiträgen auf Reddit und in den sozialen Medien, sondern die Beschwerden darüber Moderne Kriegsführung 2 über genau das gleiche Wir haben während der Beta und des Starts von Modern Warfare 2019 gehört – oft von denselben Leuten.

Modern Warfare 2019 ist das erfolgreichste Call of Duty der Geschichte. Es gelang ihm, die älteren, verfallenen Spieler zurückzubringen, die sich im Laufe der Jahre allmählich vom Franchise entfernten und in Warzone ein beliebtes Free-to-Play-Phänomen schufen. Die technischen Fortschritte von Infinity Ward in Bezug auf Grafik, Animationen und Sound haben es auch für allgemeine Shooter-Fans attraktiv gemacht, die von seiner beispiellosen Präsentation ohnmächtig werden.

Für viele Gelegenheitsspieler war Modern Warfare 2019 ein monumentaler Ausflug. Für eingefleischte Spieler war es jedoch eines der schlechtesten Call of Duty-Spiele der jüngsten Vergangenheit. Die Kritik konzentriert sich direkt auf einige Designentscheidungen, die Infinity Ward beim Neustart getroffen hat.

Jetzt, da wir die Fortsetzung in unseren Händen haben, sind viele derselben Leute überrascht, dass das Studio vieles von dem verdoppelt hat, was sie vor drei Jahren wütend gemacht hat. Der Entwickler ging sogar noch einen Schritt weiter und spielte mit Kernsystemen des Genres wie Vergünstigungen auf eine Weise herum, die viele für unnötig halten; eine Abwechslung zum Spaß.

Das Geschwätz um die Minikarte des Spiels dreht sich immer noch um die Tatsache, dass sie standardmäßig keine Feinde anzeigt und ein UAV für das benötigt, was einst eine grundlegende eingebaute Funktion war. Diese Änderung wurde erstmals beim Neustart 2019 eingeführt, und während das Verhalten in Modern Warfare 2 genau gleich bleibt, hat es einige Spieler dennoch erneut verärgert.

Die offiziellen Screenshots brauchen eindeutig mehr Hasenhüpfen.

Noch bevor die Diskussion darauf eingeht, was die Minimap tun soll und was nicht, merkt man, dass viele Spieler immer noch unzufrieden mit dem langsameren taktischen Gameplay von Modern Warfare sind. Das Gleiche galt offensichtlich für die Version von 2019, aber das poröse Design der Karten verstärkte den Effekt dieser Änderung des Spieltempos, was diesmal nicht ganz der Fall ist.

Infinity Ward – zumindest nach den Beta-Karten zu urteilen – scheint sich dieses Feedback zu Herzen genommen zu haben, Kartenlayouts vorhersehbarer zu machen, Unordnung zu reduzieren und Positionen mit hoher Macht zu reduzieren. Darüber hinaus blieben die Entwickler beim Rest des Designs jedoch ziemlich hartnäckig.

Ein weiteres heißes Thema ist Dead Silence. Der einst passive Vorteil, der den Spielern zu 100 % zur Verfügung stand, um herumzualbern und davon zu profitieren, wurde in ein In-Field-Upgrade umgewandelt – etwas, auf das Sie warten müssen, um es wieder aufzuladen, und das Sie nur für eine begrenzte Zeit nutzen können.

Das ist wieder genau wie es in Modern Warfare 2019 funktioniert hat, und Spieler, die gerne hetzen und aggressiv spielen, haben damals genau die gleichen Beobachtungen gemacht. Dead Silence reduziert das Geräusch von Schritten erheblich und verschafft Spielern, die gerne auf der Karte herumlaufen, einen Vorteil gegenüber Campern.

Aber die Betonung auf Dead Silence wäre nicht so ausgeprägt, wenn es nicht die lauten Schritte von Modern Warfare gäbe, die viele als einen wichtigen Beitrag zur Wahrnehmung des Spiels 2019 betrachteten, um zu erfahren, dass Infinity Ward nicht wirklich Änderungen vorgenommen hat dazu, und laute Schritte sind wieder einmal ein großes Feedback-Thema mit den gleichen Argumenten.

Haltewinkel, der schlimmste Albtraum von Call of Duty-Spielern.

Interessanterweise wusste die lautstärkste Besetzung der Show nicht, dass einige Änderungen aus Gründen, die über die Balance im Spiel hinausgehen, in Zukunft bestehen bleiben werden. Die Spielerbindung ist heute das oberste Ziel der Spiele-Publisher.

Eine Möglichkeit, wie Call of Duty dies tut, ist das Engagement-basierte Matchmaking oder Skill-based Matchmaking, wie es allgemein genannt wird. Das System versucht, Spieler mit und gegen andere Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten zusammenzubringen, aber diese Bewertungen werden ausgeblendet.

Das Gewicht der Verbindung des Spielers im Matchmaking-Algorithmus im Vergleich zu anderen leistungsbezogenen Faktoren ist unklar. Die Sache ist die, dass es für aggressivere und hochqualifiziertere Spieler schwieriger ist, auf dem gleichen Niveau wie vor SBMM erfolgreich zu sein, was einer der Hauptgründe ist, warum dies für viele so ein wunder Punkt ist.

Ein Schlüsselelement, um diese Art der Spielersuche in drei aufeinanderfolgenden Matches (beginnend mit Modern Warfare 2019) erfolgreich zu machen, besteht darin, die Spielerlobbys am Ende jedes Matches zu durcheinanderzubringen und ihre Fähigkeiten neu zu bewerten. Das Auflösen von Lobbies, wie die Community es nennt, wird angesichts seiner Rolle im Algorithmus und der Tatsache, wie lange es im Spiel existiert, wahrscheinlich nicht so schnell verschwinden.

Und doch ist die Auflösung von Lobbys auch nach dreijährigem Bestehen immer noch eine ständige Klage derselben Akteursgruppe.

Wie die Zeit immer wieder bewiesen hat, ist es unwahrscheinlich, dass Infinity Ward seine Haltung zu solch grundlegenden Elementen seines modernen Designs ändern wird. Es ist sogar noch unwahrscheinlicher, dass Activision Systeme wie das Matchmaking durcheinander bringt, da es eine klare Beziehung zur Spielerbindung hat.

Call of Duty: Modern Warfare 2 erscheint am 28. Oktober auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.