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Die Regisseure der Kultklassiker Wild Arms und Shadow Hearts tun sich für einen doppelten Kickstarter zusammen

Die Regisseure der Kultklassiker Wild Arms und Shadow Hearts tun sich für einen doppelten Kickstarter zusammen

Die Schöpfer der Kultklassiker JRPGs wilde Arme et Schattenherzen Schließen Sie sich für einen doppelten Kickstarter mit zwei spirituellen Nachfolgern der Originaltitel zusammen.

Anfang dieser Woche kündigten die Macher beider JRPGs zunächst einen vermeintlichen Kickstarter an, einen dualen Kickstarter für zwei Spiele; Armee-Fantasieein spiritueller Nachfolger von Wild Arms und Pennyblood, wiederum ein spiritueller Nachfolger von Shadow Hearts. Die Kampagne beginnt morgen, am 29. August, und zielt darauf ab, 750 US-Dollar zu sammeln.

Armed Fantasia wird entwickelt von Wild Bunch-Produktionen, und wie von RPG Site berichtet, besteht aus vielen Schlüsselpersonen, die an der Wild Arms-Serie gearbeitet haben. Das Spiel enthält „eine dramatische Geschichte über eine Gruppe von Pfadfindern und ihre vertrauenswürdigen ARMs, die sich auf eine gefährliche Reise durch eine riesige Westernpunk-Welt begeben, die der Zerstörung entgegenrast.“

Sie können sich die Website des Spiels hier ansehen, obwohl Sie bis zum 30. August nichts darauf sehen werden.

Penny Blood wird entwickelt von Yukikaze, und stellt selbst das Schlüsselpersonal vor, das an der Shadow Heart-Serie gearbeitet hat, die auch eine Website hat, die derzeit nichts anzeigt. Dies ist „eine dunkle und grausame Geschichte, die im Schatten der turbulenten 1920er spielt, über einen Ermittler, der sich auf dem Höhepunkt internationaler Unruhen der Bedrohung durch das Böse stellt“.

Obwohl die Kampagne noch nicht live ist, können Sie wählen, welches Spiel Sie unterstützen möchten, oder beides, und es wird eine Reihe von Kampagnenbelohnungen geben.

Der Kickstarter-Trailer für Armed Fantasia ist bereits live und scheint einige ziemlich standardmäßige JRPGs und rundenbasierte Action zu enthalten, also nichts Unbekanntes für Fans des Genres.

Es sollte beachtet werden, dass es höchst unwahrscheinlich ist, dass die 750 US-Dollar tatsächlich beide Spiele finanzieren, und dies ist nur eine Möglichkeit, das Interesse an beiden zu messen. Die Entwicklung von Spielen kostet viel, viel mehr, also verwenden Sie das nicht als Beispiel dafür, wie einfach es ist, Spiele zu finanzieren.