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The DioField Chronicle Review – Faszinierendes Potenzial, schlampige Ausführung

The DioField Chronicle Review – Faszinierendes Potenzial, schlampige Ausführung

SStrategie-RPGs sind nicht so zahlreich, wie Fans des Genres es gerne hätten, weshalb man nicht anders kann, als auf vielversprechende Neuerscheinungen zu achten, insbesondere wenn sie von einem Schwergewicht wie Square Enix stammen. Vom japanischen Riesen in Zusammenarbeit mit Lancarse mitentwickelt, Die DioField-Chronik ist eine neue Wendung, die eindeutig einzigartig für das Genre ist, da sie ein Spielerlebnis bietet, das in entscheidender Weise von den Normen des Genres abweicht. Gleichzeitig entsprechen das klassische mittelalterliche Fantasy-Setting und die Geschichte voller politischer Intrigen sehr dem, was man normalerweise in einem Strategie-Rollenspiel wie diesem erwartet. Sicher genug, es ist ein vielversprechendes Spiel, und viele seiner Aspekte zeigen während der relativ fleischigen Laufzeit immer wieder ihre Qualitäten. Aber es ist auch ein Spiel mit mehreren bemerkenswerten Mängeln, die zusammengenommen die Erfahrung auf eine Weise beeinträchtigen, die nicht immer leicht zu übersehen ist. Was Sie haben, ist wirklich ein Rohdiamant – und manchmal sehr roh.

Die DioField-Chronik spielt in einer mittelalterlichen Fantasiewelt, die, nachdem sie mehrere Generationen lang nur Frieden gekannt hat, plötzlich in weit verbreitete Konflikte gestürzt ist. Das Festland wird vom Krieg verzehrt, und während die Titelinsel DioField weitgehend unversehrt und unnahbar geblieben ist, brauen sich im Inneren dank eines Streits um die Nachfolge des Königreichs nach der Ermordung des ehemaligen Erben eigene Probleme zusammen. Es genügt zu sagen, dass die Dinge überall sehr haarig aussehen. Mittendrin spielen Sie als Andrias Rhondarson, ein Soldat und ehemaliger Freund des oben genannten verstorbenen Prinzen, der sich zusammen mit seiner Gruppe von Gefährten einer Söldnereinheit anschließt und in die vielen Konflikte auf der ganzen Welt verwickelt ist.

"Die DioField-Chronik ist ein vielversprechendes Spiel, und viele seiner Aspekte zeigen während der relativ fleischigen Laufzeit immer wieder ihre Qualitäten. Aber es ist auch ein Spiel mit mehreren bemerkenswerten Mängeln, die zusammengenommen die Erfahrung auf eine Weise beeinträchtigen, die nicht immer leicht zu übersehen ist.

Wenn Sie schon einmal SPRGs gespielt haben, ist das narrative Erlebnis vertraut, zumindest in Bezug auf den Ton und das, was es zu erreichen versucht. Es gibt viele politische Intrigen, Geschichten über Fraktionen und die Welt und ihre Geschichte, neue Konflikte und Allianzen, die aus unterschiedlichen Bedürfnissen resultieren usw. Zu seiner Annerkennung, Die DioField-Chronik leistet solide Arbeit darin, faszinierende Überlieferungen und die politischen Machenschaften der Geschichte mit gelegentlichen Wendungen zu verbreiten, und obwohl nichts davon sehr originell oder bahnbrechend ist, reicht es dennoch aus, um Sie zu beschäftigen, es sei denn auf einer bestimmten Ebene.

Das größte Problem mit der Geschichte des Spiels sind jedoch seine Charaktere. Die DioField-Chronik verfügt über eine beträchtliche Besetzung von Charakteren, die sich Ihrem Gruppenmitglied während des gesamten Erlebnisses anschließen, aber keine einzige Persönlichkeit in der gesamten Geschichte – weder die Hauptdarsteller noch die unterstützende Crew – hinterlässt einen Eindruck. Menschen sind entweder steiflippig und streng oder schonungslos eindimensional. Das Endergebnis ist eine Besetzung voller Charaktere, die letztendlich nur langweilig sind. Auch an dieser Front leisten der aussergewöhnliche Schreibstil und die monotone, emotionslose Sprachausgabe dem Spiel nicht viel.

Während Die DioField-Chronik nur allzu gerne einem vertrauten Pfad folgt, wenn es um seine Welt und das Geschichtenerzählen geht, was das Gameplay angeht, macht es einige einzigartige und interessante Dinge, ziemlich bewundernswert. Das Wichtigste unter ihnen ist natürlich, dass es sich nicht um ein rundenbasiertes, gitterbasiertes Erlebnis handelt, sondern um ein Echtzeit-Strategie-Rollenspiel. Der Kampf findet in Echtzeit statt, wobei alle Einheiten auf dem Schlachtfeld – verbündete oder feindliche – automatisch Feinde angreifen, wenn sie sich in Reichweite befinden. Das Verfahren enthält jedoch ein Pausen- und Spielelement, denn immer wenn Sie einer Einheit befehlen, etwas zu tun, wird die Aktion unterbrochen, bis der Befehl erteilt wurde.

Obwohl Einheiten automatisch angreifen, besteht Ihr Ziel während der Kämpfe hauptsächlich darin, ihre Bewegungen zu kontrollieren, Gesundheitsbalken zu verwalten und zu entscheiden, wie Sie Ihre Einheiten aufteilen, um gleichzeitig verschiedenen Bedrohungen zu begegnen. Positionierung ist König Die DioField-Chronik, und welcher der vier Klassen Ihre Einheiten angehören – Soldat, Magier, Kavallerie und Scharfschütze – ist eine ebenso wichtige Überlegung. Angriffe aus dem Hinterhalt, wenn Feinde mit dem Rücken zu Ihnen stehen, verursachen höheren Schaden, daher kommen auch Taktiken wie Flankenangriffe und bestimmte Einheiten dazu, der Aufmerksamkeit des Feindes zu entgehen, ins Spiel und rollen mit den Treffern, während die Kavallerieeinheit um sie herumkreist und sie angreift hinterrücks. Eine Einheit kann eine Fähigkeit einsetzen, die Aggro von Feinden zieht, und aus der Ferne kann der Scharfschütze eine Pfeilsalve auf sie abfeuern, wenn sie in Reichweite kommen. In der Zwischenzeit können Sie in Kämpfen auch begrenzt magische Kugeln verwenden, die mystische Bestien beschwören können, die Angriffe mit hohem Schaden entfesseln.

Die Chronik von Diofield

"Wohingegen Die DioField-Chronik nur allzu gerne einem vertrauten Weg folgt, wenn es um seine Welt und das Geschichtenerzählen geht, macht es in Bezug auf das Gameplay einige einzigartige und interessante Dinge.“

Der Echtzeit-Twist in Strategie-RPG-Schlachten hält die Dinge sicherlich interessant Die DioField-Chronik wenn es um sofortige Aktionen geht, insbesondere wenn Sie versuchen, Ihre Einheiten in die besten Positionen zu bringen und sie zu kombinieren, um ihre einzigartigen Stärken optimal zu nutzen. Der Kampf scheint sich jedoch etwas zu sehr auf diesen Aspekt zu stützen, da in diesem Spiel vieles fehlt, was man von einem Strategie-Rollenspiel dieser Art erwarten würde: Im Gelände sind die Kampfziele sehr abwechslungsreich und schnell werden repetitiv, während es auch an feindlicher Vielfalt mangelt – Sie treffen sehr selten auf Feinde, die Sie auf unterschiedliche Weise herausfordern.

Was das bedeutet, ist das Die DioField-Chronik Der mittlere Haken ist zwar stark, aber nicht stark genug, um das Spiel alleine zu tragen, da nicht genug Material um ihn herum ist. Ja, das Spiel verfügt über Fortschrittsmechaniken, mit denen Sie sich beschäftigen können, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Ihre Einheiten mit stärkeren Ausrüstungsgegenständen auszustatten, was Ihnen sicherlich Grund gibt, sich ein wenig mehr darum zu kümmern, was Sie tun. Aber die eigentlichen Schlachten lassen irgendwann nach und beginnen sich zu wiederholen, da das Spiel die Dinge nicht auf viele sinnvolle Weise ändern zu müssen scheint, sobald es sich in einen Rhythmus eingelebt hat.

Das hilft auch nicht Die DioField-Chronik kann ein bisschen zu mürrisch sein, wenn Sie in der Erfahrung fortschreiten. Sie können gleichzeitig vier Charaktere auf dem Schlachtfeld haben, und diese vier können auch jeweils einen Unterstützungscharakter haben. Unterstützungscharaktere können ihre Spezialfähigkeiten einsetzen und eine begrenzte Anzahl von Malen mit der Haupteinheit austauschen, obwohl die Unterstützung am Ende des Kampfes weniger Kampf-XP erhält. In Anbetracht der Anzahl der Charaktere, die das Spiel auf Sie wirft, sowie der Tatsache, dass es auch sehr teuer sein kann, sie mit der richtigen Ausrüstung auszustatten, wird es anscheinend relativ früh, Kämpfe zu wiederholen, um zusätzliches Geld und Beute zu verdienen. „XP ist manchmal fast unvermeidlich .

Außerhalb der Schlachten besuchen Sie regelmäßig Ihr Hauptquartier, das als Spielort dient, obwohl es für Hubs ziemlich langweilig ist. Sie können mit NPCs sprechen, den Shop besuchen, Ihre Einheiten aufrüsten und Missionen und Nebenmissionen annehmen. Nicht allzu interessant hier aber. Das visuelle Design ist langweilig, es gibt sehr wenig Anreiz zum Erkunden (auch wenn neue Räume geöffnet werden) und die Charaktere, mit denen Sie sprechen können, sind nicht sehr interessant. Es fühlt sich wie ein ernsthaft verkochter Aspekt des Spiels an, was alles andere als ideal ist, wenn man bedenkt, wie oft Sie während der gesamten Erfahrung zum Hauptquartier zurückkehren.

Die Chronik von Diofield

"Die DioField-Chronik Der mittlere Haken ist zwar stark, aber nicht stark genug, um das Wild alleine zu tragen, da nicht genug Material um ihn herum ist.“

Visuell, Die DioField-Chronik ist eine gemischte Tüte. Kämpfe finden in Diorama-ähnlichen Umgebungen statt, aber abgesehen von der handgezeichneten Kunst des Spiels (die in Zwischensequenzen während der Mission erscheint), hat sein Erscheinungsbild nur sehr wenig Persönlichkeit. Optisch sieht es so aus, als hätte es keine erkennbare Persönlichkeit, keine herausragenden Elemente, die in Erinnerung bleiben könnten.

Die DioField-Chronik ist ein spannender Proof-of-Concept, und es ist für seine taktischen Ambitionen in Echtzeit und für seine, gelinde gesagt, unterhaltsame, wenn auch nicht ganz originelle Geschichte zu loben. Es ist ein Spiel, bei dem es wirklich Spaß zu haben und Dinge zu genießen gibt. Aber es fühlt sich in mehr als einer Hinsicht zu wenig gekocht an, und selbst die guten Taps des Spiels sind oft von erheblichen Mängeln getrübt. Für Fans des Hardcore-Genres, Die DioField-Chronik Es könnte sich lohnen, sich damit zu befassen, aber denken Sie daran, dass viele möglicherweise keine Geduld mit seinen erheblichen Mängeln haben.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.