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The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review – Ein nachdenklicher, aber ruckeliger Einstieg in die Fetischisierung von Serienmördern

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review – Ein nachdenklicher, aber ruckeliger Einstieg in die Fetischisierung von Serienmördern

The Devil in Me ist der vierte Teil der Anthologie The Dark Pictures von Supermassive Games, dem Finale der ersten Staffel der Anthologie. Sie würden also erwarten, dass The Devil in Me mit einem Knall herauskommt, oder? Leider führt dieses glanzlose Ende zu Leistungsproblemen, einem schwerwiegenden Mangel an Qualität und einem begrenzten Eintauchen (was oft unerlässlich ist, damit diese Spieleserie so fesselnd ist, wie sie ist).

Sie können sich den Trailer zu The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me hier ansehen.

The Devil in Me folgt dem Team von Lonnit Entertainment, als sie ein Angebot erhalten, das sie nicht ablehnen können. Als Macher einer wahren Krimiserie sucht die Bande nach einem Staffelfinale, das ihnen hoffentlich noch mehr Sendezeit sichert. Das Thema ihrer letzten Folge? Amerikas produktivster Serienmörder, HH Holmes. Diese Crew hat jedoch kein Bein, auf dem sie stehen kann. Das heißt, bis ein mysteriöser Anruf die Dinge in Gang setzt.

Granthem Du'Met, der mutmaßliche Verwandte eines besessenen Serienmörders, der es geschafft hat, eine originalgetreue Nachbildung von HH Holmes' The World's Fair Hotel zu bauen, lädt Lonnit Entertainment ein, sich dieses eigenartige Monument, das sich um eine dunkle Geschichte windet, selbst anzusehen. Also machen sie sich auf den Weg und halten sich an die strengen und seltsamen Regeln von Du'Met, in der Hoffnung, ihre Show mit einem Höhepunkt zu beenden.

Der Teufel in mir hat eine einzigartige Prämisse, und es ist eine, die mich definitiv fasziniert hat. Es ist schwer, nicht von dem schrecklichen Erbe gehört zu haben, das der wahre Verbrecher HH Holmes hinterlassen hat. Es ist schwer, die verschiedenen Verweise auf ihn in populären Medien (Robert Blochs American Gothic, Erik Larsons The Devil in the White City, American Horror Story usw.) und diese echten Menschen zu ignorieren, die ihn aus dem einen oder anderen Grund verherrlicht haben.

Hier fängt alles an...

In Anbetracht dessen hatte ich meine Vorbehalte gegenüber The Devil Inside Me und ob es einen solchen Mann und die abscheulichen Verbrechen, die er begangen hat, verherrlichen würde. Schauen Sie sich nur Dahmer von Netflix und die Kontroversen an, die in den letzten Monaten umworben wurden. Es war eine große Erleichterung, als ich The Devil Inside Me durchging und feststellte, dass es das Gegenteil war. Ohne Spoiler gibt es im Spiel viel Gerede über Holmes und darüber, wie manche Leute Serienmörder zu Prominenten machen werden. Es gibt auch eine Diskussion darüber, das Spektakel des Todes zu verankern, was wiederum der Verherrlichung solch schrecklicher Verbrechen entgegensteht, und eröffnet eine sehr interessante Diskussion zu diesem Thema.

Als etwas, für das ich mich leidenschaftlich interessiere (dank Jordan Peeles jüngstem Horrorfilm Nope), ist es großartig, ein Spiel zu sehen, das sich mit einem so sensiblen Thema befasst. Wie es wirklich passt und wie es bei seinen Spielern Fragen aufwirft – warum jeder so von den schrecklichsten Verbrechen fasziniert ist und warum wir so darauf erpicht sind, diese Verbrechen für immer zu verewigen – ist bewundernswert. Das ist eine Menge, worüber man nachdenken muss, und wer weiß, vielleicht wird The Dark Pictures Anthology in zukünftigen Folgen mehr darüber diskutieren. Es ist etwas, das ich auf jeden Fall gerne sehen würde, und etwas, wozu die Show mehr als fähig ist. Der Teufel in mir bietet einen fruchtbaren Boden für eine durchdachtere Zukunft der Supermassive-Serie.

Als ich das World's Fair Hotel (oder jedenfalls die Nachbildung) betrat, wurde mir sofort klar, dass The Devil in Me einfach umwerfend ist. Das Hotel selbst besteht aus unzähligen Korridoren und Geheimtüren, wodurch Sie oft verwirrt sind. Wie erwartet warte ich. Es gibt viel Liebe zum Detail, wobei das Hotel selbst einen großen Einfluss auf das nordamerikanische Vintage-Design hat, und die Atmosphäre fühlt sich stark an Kubricks Version von The Outlook Hotel (The Shining) an. Wenn Sie Ihr Kult-Horrorkino genießen, ist The Devil in Me sicherlich ein Fest voller direkter Referenzen und dezenter Nicken – und sie sind alle nachdenklich und kompliziert, absichtlich und referenziell.

Die Protagonisten betrachten die Nachbildung des World's Fair Hotels in The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Und genau da entfaltet sich die Geschichte… Atemberaubend. Buchstäblich.

Der Teufel in mir hat sicherlich versucht, größer und besser zu sein als frühere Spiele; Auf eine Laufzeit von 10 Stunden gestreckt, wenn Sie Ihre Karten richtig spielen, und vollgepackt mit neuen Mechaniken, hätte dies das Spiel sein sollen, das The Dark Pictures Anthology auf die Karte bringen sollte. Es ist eine verlockende Geschichte, die unglaublich gut erzählt ist – zu diesem Zeitpunkt ein Grundnahrungsmittel von Supermassive – aber verschiedene Fehler und schlampige Animationen haben das Spiel bei mehreren Gelegenheiten im Stich gelassen. Warum habe ich zufällige, manchmal unberechenbare Stop-Start-Zwischensequenzen aus der Third-Person-Perspektive des Charakters erlebt, den ich gespielt habe? Es war eindeutig unbeabsichtigt, und ich weiß nicht, warum es passiert ist. Aber das Ergebnis war, dass ich oft auswich und ein- und austauchte, ob ich das Spiel genoss.

Ich erwarte nicht die reinste Animation von The Dark Pictures Anthology, und ich finde sogar Gefallen an den unbeholfenen Gesichtsausdrücken, die die Charaktere zwischen den Zwischensequenzen ziehen. Allerdings ging der Mangel an Qualität dieses Mal auf Kosten von The Devil in Me, und ich denke, es hat zugunsten neuer Gameplay-Elemente gelitten. Zum Beispiel ist das Gameplay nicht mehr darauf beschränkt, herumzulaufen, egal ob es darum geht, mit Objekten zu interagieren oder Entscheidungen zu treffen. Endlich kann man laufen, aber es gibt auch die Möglichkeit zu hocken, zu kriechen, zu springen, zu schaukeln und zu balancieren. Für jeden Charakter gibt es ein Inventar, sodass er Fackeln und wichtige Gegenstände ausrüsten kann, die für sein Überleben unerlässlich sind.

Während ich das Rennen mit offenen Armen begrüßte – und sogar die Bestandsaufnahme – war Ruhe wirklich notwendig? Wenn ausgeschnittene Dialoge, klobige Szenenübergänge oder allgemeiner Krach Ihr Eintauchen nicht verderben, tun es Segmente, die eine Eskalation beinhalten. Ja, in einigen Bereichen erscheinen diese Maßnahmen angemessen, aber es gibt viele Stellen, an denen das alles überflüssig erscheint. Es fühlt sich an, als würde Supermassive zeigen, was es kann, und obwohl es sicherlich großartig ist zu sehen, wie das Team aus seiner Komfortzone heraustritt, ist es fraglich, ob The Devil in Me etwas mehr Zeit im Ofen brauchte. Vielleicht erreicht das Spiel in ein paar Updates sein Potenzial.

Eine Silhouette von Schaufensterpuppen ist in The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me zu sehen

Ich habe auch schlechte Nachrichten, wenn Sie wie ich Models hassen.

Diese Spiele leben von ihren Erzählungen und ihrem einfachen, hochwertigen Gameplay. Wenn Ihre Taschenlampe genau dann zerbricht, wenn Sie sie brauchen, oder Ihre Untertitel während einer wesentlichen Dialogzeile hängen bleiben, wird Ihr Eintauchen unterbrochen. Wenn das Spiel so mächtig wie möglich sein muss, um Sie wirklich zu erschrecken und seine Botschaft über die Fetischisierung von Serienmördern und Mördern zu vermitteln, untergraben technische Probleme wie diese alles.

Während The Devil in Me die Erwartungen nicht erfüllt hat, denke ich, dass es wichtig ist, sich daran zu erinnern, dass dieses Spiel versucht hat, etwas Neues für die Serie zu tun. Manchmal kommen neue Mechaniken nicht immer wie erwartet zustande, und ich denke, dieses Spiel würde ehrlich gesagt zu den besten von Supermassive Games gehören, wenn es von höherer Qualität wäre und seine neuen Bewegungsmechaniken etwas leiser integrieren würde.

Ich würde The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me nach der Veröffentlichung immer noch empfehlen, wenn Sie die technischen Probleme jetzt bewältigen können. Wenn es Supermassive Games gelingt, Updates zu implementieren und Leistungsprobleme zu beheben, kann ich es sogar empfehlen – sehr! – an erfahrene Horrorfans. Trotz seiner Mängel erzählt The Devil in Me nachdenklich die packende Geschichte eines grausamen Mörders, eröffnet wichtige Diskussionen über die menschliche Besessenheit mit heiligen Gläsern und zeigt großes Potenzial für die Zukunft der Serie. Es ist einfach zu schade für … alles andere.