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Die 5 besten und schlechtesten Videospielbücher

Der Welttag des Buches ermöglicht es uns, jeden ersten Donnerstag im März zusammenzukommen, um das beste Medium der Belletristik zu feiern, das es je gab. Das ist richtig, der Videospielroman.

Viele Spiele haben den Wert eines Text- und Fiktionsromans, aber seltsamerweise wird der Videospielroman immer noch zu wenig genutzt. Vielleicht ist es schade, vielleicht aus gutem Grund. Aber an diesem Welttag des Buches können Sie selbst entscheiden, wann wir einen Blick auf die 5 besten und die 5 schlechtesten Videospielbücher zum Schreiben werfen. Zur Verdeutlichung sehen wir uns Bücher an, die über bestehende Videospiele geschrieben wurden, nicht Bücher, die zu beliebten Videospielen wurden, also kein Witcher auf dieser Liste.

Die besten Videospielbücher

5 – Elite Dangerous: Vorahnung

Manchmal ist alles, was Sie vom Leben wollen, ein bisschen Intrige und Weltraumkampf. Wenn Sie danach suchen, werden Sie es schwer haben, Drew Wagers Elite Dangerous: Premonition zu toppen. Gefüllt mit robusten dreidimensionalen Charakteren und einigen der besten Raumschiffkämpfe, die je geschrieben wurden, ist dieser Roman definitiv eines der besten Videospielbücher. Für erfahrene Elite Dangerous-Spieler gibt es noch mehr zu genießen, da auf viele Ereignisse im Spiel, die von Spielern beeinflusst wurden, direkt Bezug genommen oder in das Buch aufgenommen wird. Tolles Zeug.

4 – Massenwirkung: Vergeltung

Drew Karpyshyn ist der Mastermind hinter einem Großteil der Handlung der ursprünglichen Mass Effect-Spiele, und das zeigt sich in Retribution. Dieser Roman spielt unmittelbar nach Mass Effect 2 und untersucht im Detail die Pläne des Illusionary Man, die drohende Bedrohung durch die Reaper und die gefährliche Technologie, die aus der Vermischung der beiden entsteht. Genießen Sie es, wenn Sie ein Mass Effect-Fan sind, genießen Sie es noch mehr, wenn Sie das Gefühl haben, dass die Serie nach Mass Effect 2 aus den Fugen geraten ist.

3 – Halo: Der Untergang der Reichweite

Sie würden nicht erwarten, dass eine FPS-Serie mit einem riesigen grünen Krieger eine großartige Romanze hervorbringt, aber Sie würden sich irren. Autor Eric Nylund bringt mit diesem Roman eine dritte Dimension in die Halo-Serie und nimmt Sie mit hinter die Helme der SPARTAN Super-Soldiers. Du siehst ihre Ängste, ihre Sorgen und wie sie für das kämpfen, woran sie glauben. Oft herzzerreißend, wenn man sieht, wie die SPARTAN hergestellt und trainiert werden, ist dieser Roman die Zeit für jeden wert, ob Halo-Fan oder nicht. Vor allem, wenn Sie sich für War Fiction, Science Fiction oder was auch immer interessieren.

2 – Kriegsverbrechen

Christie Golden ist eine erfahrene Hand im Bonding-Roman und hat für fast jede Immobilie geschrieben. Sie war nie besser als damals, als sie über den Prozess gegen Garrosh Hellscream schrieb. Dieser World of Warcraft-Roman spielt zwischen Mists of Pandaria und Warlords of Draenor und ist eine Pflichtlektüre für jeden Fan. Weitreichender Verrat, Intrigen, Action, Hintergrundgeschichte und Konsequenzen, die Azeroth bis heute erschüttern. War Crimes ist definitiv eines der besten Bücher über Videospiele, die je geschrieben wurden, und definitiv der beste World of Warcraft-Roman.

1 – Das Buch von Atrus

Myst ist ein Spiel über Bücher und daher ist The Book of Atrus ein Buch über ein Spiel über Bücher. Als Vorläufer des ehrwürdigen Puzzlespiels etabliert es perfekt die Regeln der Welt und ihre Magie durch die Meister-Schüler-Beziehung im Herzen des Romans. Dieser Roman ist nicht nur gefüllt mit dichter Fiktion, die eine reichhaltige mythische Geschichte erforscht, sondern ist auch bemerkenswert, weil er dazu beigetragen hat, die Karriere von David Wingrove, dem gefeierten Autor der Chung Kuo-Reihe, in Gang zu bringen. Dieser große Wälzer beginnt eine Trilogie, die sich heute nicht nur durch ihre Qualität auszeichnet, sondern auch dadurch, dass sie zu einer Zeit geschrieben wurde, als fesselnde Romane, geschweige denn gute Videospielbücher, rar waren.

Die schlechtesten Videospielbücher

5 – Sturmgrimm

Stormrage konzentriert sich auf einen der am wenigsten beliebten und am wenigsten aufregenden Charaktere in World of Warcraft und ist ein Spielbuch, das mehr als alles andere enttäuscht. Es ist möglich, jede seiner Seiten zu lesen und wegzugehen, ohne sich an irgendetwas zu erinnern, keine Charaktere, keine Handlungspunkte. Sie haben es sicherlich gelesen, weil es da ist, fertig, aber was ist passiert? Niemand kann es sagen.

4 – Qual

Planescape: Torment ist ein Spiel, das dafür bekannt ist, eines der ersten zu sein, das Sie, den Spieler, wie einen Erwachsenen behandelt. Du kannst lesen, du kannst komplizierte Charaktere verstehen, du kannst einer riesigen Handlung folgen. Das Buch hingegen hat nichts von dem, was das Spiel und die Umgebung so überzeugend gemacht hat, die Motivation der Charaktere reduziert und viel von der Verrücktheit der Welt freisetzt. Ein toller Schwung und ein Fehlschuss.

3 – Bis zum Knie der Toten

Sie würden nicht erwarten, dass eine FPS-Serie mit einem riesigen grünen Krieger eine großartige Romanze hervorbringt, und Sie hätten Recht. Schließen Sie sich Doomguy, sorry, Flynn Taggart an, während er gegen Horden von Toten und Dämonen kämpft. Und äh, das ist es. Stellen Sie sich vor, jemand spielt das ursprüngliche Doom und schreibt alles auf, was er tut, ohne Ausarbeitung, Aufregung oder Stil. Sie haben gerade Knee-Deep in the Dead gelesen.

2 – Baldurs Tor

Sie haben gehört, dass die Dinge so schlecht waren, dass sie gut waren, leider ist das bei dem Roman Baldur's Gate nicht der Fall. Ohne die meisten denkwürdigen Charaktere des Spiels und mit wenig intakter Handlung muss dieser ehrlich gesagt bizarre Roman gelesen werden, um es zu glauben, und er würde ganz oben auf unserer Liste der schrecklichen Spielbücher stehen, wenn es nicht wäre …

1 – Mass Effect: Täuschung

Mass Effect: Deception ist nicht nur einer der am niedrigsten bewerteten Videospiel-Romane aller Zeiten, sondern auch einer der am niedrigsten bewerteten Romane. So schlimm, dass BioWare sich für seine zahlreichen Probleme und Unstimmigkeiten mit der Spieleserie entschuldigt hat, Mass Effect: Deception ist ehrlich gesagt ein Muss für jeden Autor. Und sei es nur, um zu lernen, es nicht zu tun. Leider ist es schwierig, diese Version des Romans zu bekommen, denn mit dem dritten Spiel der Reihe sprang BioWare ein, um Korrekturen nach dem Start anzubieten.

Da haben Sie es also, zehn Romane, einige großartig, andere nicht. Wenn Sie über Spieleromane sprechen möchten, besuchen Sie unsere Community-Foren und teilen Sie uns mit, welche Ihre Favoriten und welche am wenigsten sind, und beteiligen Sie sich an diesem Welttag des Buches an der Diskussion.