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Die 15 schlechtesten PS5-Spiele, die Sie unbedingt vermeiden sollten

Die 15 schlechtesten PS5-Spiele, die Sie unbedingt vermeiden sollten

Die PS5 ist zu diesem Zeitpunkt seit über zwei Jahren auf dem Markt, und obwohl es keinen Mangel an Spielen gibt, die bemerkenswerte Höhen erreicht haben, gab es auch viele Enttäuschungen, die mit ihnen einhergingen. Zu diesem Zweck präsentieren wir 15 der schlechtesten PS5-Spiele aller Zeiten.

Bevor wir mit der Liste beginnen, ist es wichtig zu erkennen, dass unsere Meinung zu diesen Spielen subjektiv ist – obwohl wir sie vielleicht enttäuschend finden, hast du vielleicht trotzdem eine tolle Zeit damit gehabt. Und wenn ja, mehr Kraft für Sie!

Lassen Sie uns damit beginnen:

Godfall

Als Counterplay-Spiele eingeführt wurden Godfall Zum ersten Mal fühlte es sich wie ein großartiges Rollenspiel mit spektakulärer Grafik und süchtig machenden Kämpfen an. Aber als es schließlich veröffentlicht wurde, stellte sich heraus, dass es eine überwältigende Erfahrung war, die überall voller offensichtlicher Mängel war. Das Spiel ist geplagt von sich wiederholendem Gameplay und uninteressanten Beutemechaniken – all dies führt zu einer Erfahrung, in die es sich nicht lohnt, hineinzubeißen.

Viehzüchter

Jutsu Games versuchte, mittelalterliche Elemente mit der chaotischen Top-Down-Action des Originals zu mischen Grand Theft Auto Spiele mit Viehzüchterund während diese Kombination sicherlich bezaubernd aussieht, ist das Endergebnis alles andere als. Viehzüchter leidet unter allen möglichen Problemen, die von schlechtem Spieldesign über langweilige Missionen bis hin zu technischen Problemen und mehr reichen. Es gibt hier einige großartige Ideen, aber sie bröckeln jetzt jeden Moment unter dem Gewicht des schäbigen Gameplays und machen das Ganze zu einer großen Enttäuschung.

Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe

grand theft auto die trilogie die definitive ausgabe

Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe zielt darauf ab, die Erfahrung der PS2-Ära zu bringen GTA Spiele in eine moderne Spielelandschaft, und es hätte so viel besser sein können, wenn die Entwickler sich ein wenig Mühe gegeben hätten. Was die Fans bekamen, war ein enttäuschendes Paket, das bis zum Rand mit Fehlern, Störungen und Verbesserungen gefüllt war, die sich eher wie Herabstufungen der ursprünglichen Erfahrung anfühlten. Es ist mit Sicherheit eine der größten Enttäuschungen in jüngster Zeit, und Rockstars bewusste Entscheidung, wichtige Informationen bis zum Start vor der Öffentlichkeit geheim zu halten, hat die Sache noch verschlimmert.

Im Albtraum

Maximale Spiele' Im Albtraum versucht, die gleichen Gefühle der Hilflosigkeit und ständigen Anspannung zu vermitteln wie Kleine Albträume, aber es verfehlt dieses Designziel deutlich. Und vieles davon kann auf ein schlechtes Puzzledesign zurückgeführt werden, das während der gesamten Erfahrung auf Frustration beruht, und auf eine Erzählung, die nicht viel an interessanten Enthüllungen oder Wendungen oder wirklich was hat, was dem Fall des Spiels nicht hilft.

Wonderworld Balance

Wonderworld Balance

Während Post-Release-Berichte Licht auf den katastrophalen Entwicklungszyklus geworfen haben, der Wonderworld Balance aushalten musste, mildert das nicht wirklich den Schlag, den die Fans beim ersten Hochfahren des Spiels erhalten haben. Wonderworld Balance hatte einige interessante Konzepte, aber sie waren von einem schlechten technischen Rahmen und unausgegorenen Mechaniken umgeben, die das Spielen des Spiels zu einer schmerzhaften Übung machten.

eFußball 2022

elektronisches Fußballbild

Konamis Versuch, seine umzubenennen Pro Evolution Soccer Die Serie begann mit einer ziemlich schlechten Note eFußball 2022. Diese Free-to-Play-Fußballsimulation ist beim Start von bahnbrechenden Fehlern geplagt, und während Post-Launch-Patches einige dieser Probleme gemildert haben, gibt es andere große Kritikpunkte wie das Fehlen abwechslungsreicher Spielmodi und das allgemeine Polieren von Mechanikspielen Schicksale des Spiels an diesem Tag.

LEGO Schlägereien

Lego Schlägereien

LEGO Schlägereien funktionierte wie ein gutes Kampfspiel, wenn es als Teil eines Abonnementdienstes auf mobilen Plattformen veröffentlicht wurde, aber in einer Konsolenlandschaft, in der so viele bessere Optionen verfügbar sind – einige sogar kostenlos –, ist er am Ende einer der schlechtesten im Haufen. LEGO Schlägereien hat eine superdünne Gameplay-Schleife, die mit einem uninteressanten Progressionssystem und wenig Abwechslung in den Spielmodi einhergeht, wodurch es nur für Kleinkinder und junges Publikum geeignet ist.

MX vs. MTB-Legenden

MX vs. MTB-Legenden

THQ Nordic MX vs. MTB-Legenden hätte einen guten Lauf haben können, wenn es etwas mehr Zeit in die Entwicklung investiert hätte, aber so wie es aussieht – es ist ein Spiel, das einige interessante Ideen in seinem Epizentrum hat, aber sie werden in einem Buffet von technischen und Spieldesign-Problemen durcheinander gebracht, die machen die ganze Tortur viel frustrierender als es sein sollte.

Werwolf – Die Erdblut-Apokalypse

Werwolf Die Apokalypse - Erdblut

Neueste Cyanide-Entwicklernachrichten Werwolf – Die Erdblut-Apokalypse ist ein Spiel, das definitiv ein Riesenerfolg hätte werden sollen. Hell ist ein Spiel, in dem Sie sich in einen Werwolf verwandeln und Ihre Gegner mit bloßen Händen verwüsten können. Aber in der Praxis Werwolf – Die Apokalypse wird von einer überwältigenden Menge an Spieldesignproblemen geplagt, die von schlechtem Kampfdesign bis hin zu schlampigem Geschichtenerzählen und glanzloser Grafik reichen und dieses Abenteuer auf so vielen Ebenen zu einer reinen Enttäuschung machen.

Zorro Die Chroniken

Zorro Die Chroniken

Es ist nicht alltäglich, dass wir lineare Abenteuerspiele bekommen, die Stealth- und Action-Elemente mischen, also wann Zorro Die Chroniken herauskam – es hat sicherlich das Interesse vieler Fans geweckt. Aber dieses Gefühl der Ekstase war eher von kurzer Dauer, da Zorro The Chronicles den Spieler ständig mit einer Frustration nach der anderen bombardiert. Und auch als Spiel für ein jüngeres Publikum Zorro Die Chroniken scheitert an mehr Fronten als es gelingt.

Dragon Ball Die Brecher

Erstens Dragon Ball Die Brecher schien ein lustiges Konzept mit seinem asymmetrischen Multiplayer-Gameplay zu sein, das der Standard-Videospiel-Adaption dieses klassischen Anime eine neue Wendung verleiht. Aber als das Spiel veröffentlicht wurde, erkannten die Fans, wie oberflächlich das Spiel war. Dragon Ball: Die Brecher ist mit erheblichen Problemen gespickt, die von einem kniffligen Kamerasystem, schlecht gestalteten Spielmechaniken und zahlreichen damit einhergehenden Mikrotransaktionen reichen.

Der letzte Oricru

das neuste oricru bild

Heutzutage gibt es ein Dutzend Soulslike-Spiele, und während einige großartige Interpretationen dieses neuen Genres sind, sind andere alles andere als. Wie Sie vielleicht schon erraten haben, landet The Last Oricru in der letzteren Kategorie, hauptsächlich dank des uninteressanten Schreibens und eines wackeligen Kampfsystems. Die Auswahl der Geschichte in The Last Oricru hat einige interessante Auswirkungen auf die Handlung, aber das bringt angesichts anderer wichtiger Probleme mit der sofortigen Erfahrung nicht viel.

Dungeons and Dragons: Dunkle Allianz

Ein Koop-Action-Rollenspiel vor dem Hintergrund eines der bekanntesten Tabletop-Spiele aller Zeiten sollte ein todsicherer Hit sein, oder? Nun, das dachten unzählige Fans – aber Dungeons and Dragons: Dunkle Allianz hat diese Erwartungen mit einem langweiligen Produkt ruiniert, das mit technischen und anderen Problemen geplagt ist. Die Optik ist bis zu einem gewissen Grad beeindruckend, aber insgesamt ist es ein enttäuschendes Produkt, das dem Potenzial seines Ausgangsmaterials nicht gerecht wird.

Matchpoint-Tennismeisterschaft

Matchpoint-Tennismeisterschaften

Torus-Spiele Matchpoint-Tennismeisterschaften Es ist vielleicht nicht das schlechteste Spiel auf der Liste, aber es ist kein Spiel, das Ihre Aufmerksamkeit bestenfalls länger als ein paar Stunden fesseln wird. Die eigentliche Spielmechanik ist gut, wenn auch größtenteils ziemlich simpel, aber alles daran ist nicht gerade berauschend – und dazu gehört unter anderem ein Barebone-Karrieremodus mit wenig Persönlichkeit und einer langweiligen visuellen Präsentation.

Welt-Tennis-Tour 2

Tennis-Welttournee 2

Während Welt-Tennis-Tour 2 ist ein Spiel, das sich mit den eher technischen Aspekten des Sports befasst, das Neueste von Big Ant Studios befindet sich auf der Seite der Empfänger der meisten Kritikpunkte, die geebnet wurden Matchpoint-Tennismeisterschaften ein bisschen vorher. Welt-Tennis-Tour 2 Hätte was tolles werden können, aber dafür brauchte es wirklich etwas länger im Ofen.