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Der Fehler von Diablo Immortal verwirrt Spieler erneut mit reduzierten EXP

Der Fehler von Diablo Immortal verwirrt Spieler erneut mit reduzierten EXP

Ein Fehler in Diablo Immortal verwirrt Spieler des RPG-Spiels erneut. Dieses Mal ist das Symptom eine zufällige Verringerung der EXP-Werte, die von Feinden während des Farmens gewonnen wurden. Einige der engagiertesten Grinding-Fans des kostenlosen Spiels haben versucht, die Ursache des Problems herauszufinden, das die Landwirtschaft aufgrund zufälliger Inkonsistenzen in den verdienten Erfahrungswerten weniger effizient macht.

Core-Reddit-Benutzer haben ihre Recherchen zu diesem Thema auf dem Subreddit des Spiels veröffentlicht Staplepies, der behauptet, einer der besten Farming-Experten im Spiel auf US-Servern zu sein und einer der ersten Spieler war, die das Level 150 von Paragon erreichten, grub sich in das Mysteriöse ein Fehler im Detail erfahren, nachdem Sie einige Zeit damit verbracht haben, das Phänomen zu erforschen.

Die angegebenen Beispiele beziehen sich auf das Gebiet der Shassar-Oase, aber Staplepies kommentiert, dass der Fehler „überall auftritt, wo ich bis zu einem gewissen Grad getestet habe“. Aufgrund ihres hohen Paragon-Levels (normalerweise 13-14 Level über dem Paragon-Level des Servers) ist ihre gesammelte Erfahrung bereits von der Basismenge reduziert, was bedeutet, dass sie nur erwarten, dass sie weniger als 10 % der Standardmenge gewinnen – das wird erwartet, und ist die Methode von Diablo Immortal, die Population eines Servers mit einer ungefähr ähnlichen Rate zu halten.

Staplepies begann jedoch, Diskrepanzen in den Erfahrungswerten zu bemerken, die in ihrem Tagebuch erschienen. In Shassar Oasis gibt es drei unterschiedliche Feinde: Dust Imps (54 XP), Drubs (48 XP) und Sand Golems (129 XP). Wenn alles normal funktioniert, sollten diese drei Zahlen die einzigen sein, die am Ort erscheinen, während sie gegen Nicht-Elite-Mobs kämpfen (Staplepies merkt an, dass der Fehler auch Elite-Mobs betrifft, aber sie haben sie in ihren Beispielen ignoriert, um die Zahlen einfacher zu halten). .

Sie zeigen dann eine Reihe von zunehmend bizarren Zahlen – einige etwas niedriger, wie ein Staubteufel, der 42 Erfahrungspunkte statt der erwarteten 54 gewährt, aber andere fallen auf nur 1 oder 2 Erfahrungspunkte für einen Mob . Staplepies sagt: „Wenn es wirklich schlimm wird, kann man Amokläufe sehen, bei denen alle abgehört werden.“ Der Fehler kann sich auch darauf auswirken, dass Erfahrungskugeln zufällig fallen, und diese stimmen nicht unbedingt mit den verwanzten Tötungserfahrungswerten überein.

Staplepies testete auch in einem Spiel und sagte, der Fehler betreffe alle Spieler in ihrer Gruppe, aber nicht gleichzeitig oder mit denselben Werten. Dies passiert, wenn Sie alleine oder in einer Gruppe spielen, und scheint nicht von Gruppengröße oder -nähe beeinflusst zu werden. Sie testeten auch, um sicherzustellen, dass die Zufallszahlen nicht aus anderen Quellen wie Quests oder Ereignissen stammten, und sagten, dass das Problem bei Menschen auf mehreren verschiedenen Ebenen auftritt (was bedeutet, dass dies nicht der Fall ist) und nicht unbedingt mit der vorgesehenen Erfahrungsstrafe zusammenhängt sich auf einer Paragon-Ebene befinden, die höher ist als die des Servers).

Es gibt noch andere Faktoren, die sie im Auge behalten – Staplepies sagt, dass sie in bestimmten Bereichen einen höheren Anteil an fehlerhaften Erfahrungswerten festgestellt haben und dass der Prozentsatz fehlerhafter Erfahrungswerte in bestimmten Bereichen unterschiedlich war. Daher fragen sie sich, ob die Spieleraktivität in einem bestimmten Bereich oder Server das Problem verursachen könnte – vielleicht könnte beispielsweise eine Spielerüberlastung ein Problem im Code verursachen.

Was auch immer die Ursache sein mag, es erweist sich als lästig für Spieler, die sich der Landwirtschaft verschrieben haben. Das Erreichen höherer Paragon-Stufen kann eine der besten Möglichkeiten für Spieler sein, gegeneinander anzutreten, ohne so viel Geld auszugeben - Staplepies beschreibt sich selbst als "Low-Budget"-Spieler, sagt aber, dass er mehrere Tage lang mit Spielern mit dem 3-5-fachen ihres Resonanz-Levels konkurrieren kann die erste auf einem neuen Paragon-Level, bis andere Spieler aufholen. Daher bitten sie jeden, der Ideen oder Vorschläge hat, ihnen zu helfen, die Ursache dieses Fehlers herauszufinden.

Wenn Sie noch nicht ganz am Ende des Fantasy-Spiels sind, sehen Sie sich unseren Diablo Immortal Leveling Guide an, um Ihnen dabei zu helfen, dorthin zu gelangen. Wir bringen Ihnen auch die besten Diablo Immortal-Builds und die besten Diablo Immortal-Legenden, um Sie für den Erfolg auszustatten. Wenn Sie Ihre Reise gerade erst beginnen, sollte Ihnen unsere Diablo Immortal-Stufenliste dabei helfen, die beste Diablo Immortal-Klasse für Sie zu bestimmen, basierend auf Ihrer bevorzugten Spielweise.

Screenshot-Gutschrift: Staplepies auf Reddit.