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Diablo 4-Spieler finden Dungeons zu repetitiv

Diablo 4-Spieler finden Dungeons zu repetitiv

Diablo 4 hatte dieses Wochenende seine erste Beta, und abgesehen von einigen Serverproblemen scheint es auch so, als ob die Spieler sich nicht allzu sicher in Bezug auf prozedurale Karten fühlen.

Wie beim dritten Spiel generierte Diablo 4 Dungeons prozedural als Teil der Wiederspielbarkeit des Spiels. Theoretisch könnte dies funktionieren, wenn die Art und Weise, wie Dungeons generiert werden, Karten erzeugt, die interessant genug sind, um sich nicht zu wiederholen. Leider scheinen einige Spieler, die letztes Wochenende die Beta in die Finger bekommen haben, nicht ganz zufrieden damit zu sein, wie die Dinge gerade laufen (danke, PCGamesN). In einem Thread auf dem inoffiziellen Diablo 4-Subreddit sprechen Spieler über einige Dinge, die sie nicht mögen, wobei das Originalposter einen Screenshot der Ähnlichkeit der verschiedenen Kartenlayouts teilt.

Wie der Screenshot von neun verschiedenen Dungeonläufen zeigt, haben die meisten ein ziemlich ähnliches Layout, wobei Sie immer am unteren Rand der Karte beginnen und der Boss immer in der Mitte ist. „Das Farmen ist mit vorhersehbaren Dungeons zu einfach und sie werden nach nur wenigen Durchläufen langweilig“, schrieb der ursprüngliche Benutzer hinter dem Thread.

Andere Spieler haben ähnliche Gefühle geäußert, obwohl andere darauf hingewiesen haben, dass sich dies noch in der Beta-Phase befindet und nicht unbedingt für jeden Dungeon im Spiel repräsentativ ist. Ein Benutzer schrieb: „Es ist nicht so aufregend, aber weißt du was? Wenn ich ein Dungeon für eine Weile kultiviere, wird mir langweilig, egal ob es jedes Mal aufregend oder einzigartig ist oder nicht. So kann ich zumindest zügig durch, weil ich die meiste Zeit weiß, was ich tue.“

Diablo 4 hat noch ein paar Monate bis zur Veröffentlichung am 6. Juni, also sollten alle Probleme bis dahin behoben sein. An diesem Wochenende gab es große Serverprobleme, nicht unterstützt durch die Tatsache, dass viele Spieler alle versuchten, das Spiel zu spielen, sobald es fertig war. Wenn Sie es nicht geschafft haben, an der geschlossenen Beta teilzunehmen, startet an diesem Wochenende eine offene Beta, die jeder ausprobieren kann.