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„Diablo 4“ Open Beta wird absichtlich „lange“ Wartezeiten haben, warnt Blizzard

„Diablo 4“ Open Beta wird absichtlich „lange Wartezeiten“ haben, warnt Blizzard

Blizzard Entertainment hat davor gewarnt Diablo 4 Beta wird absichtlich „lange“ Wartezeiten aufweisen, damit die Entwickler ihre Server einem Stresstest unterziehen können.

Obwohl die Diablo 4 Die offene Beta beginnt heute (16. März, 24:XNUMX Uhr GMT), daher könnte es für einige Spieler schwierig sein, sofort loszulegen.

Wie im Blizzard-Forum (via Das Laden) verriet Community-Manager PezRadar, dass Spieler mit langen Wartezeiten und gelegentlichen Serverausfällen rechnen müssen.

„Wenn wir diesen Freitag die Türen für absolut alle wieder öffnen, erwarten wir viele Menschen“, schrieben sie. „Es wird lange Schlangen geben, besonders freitags, wenn wir zum ersten Mal starten, und während der regionalen Spitzenzeiten.“

Der Beitrag hat das hinzugefügt Diablo 4Die vorherige Beta von , die letztes Wochenende (17. März) stattfand, half Blizzard, die Anzahl der Spieler vorherzusagen, die während der offenen Beta zu erwarten sind; und teilte mit, dass er es verwenden werde, um „unsere Systeme in Vorbereitung auf den Start absichtlich zu belasten“.

Diablo 4. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Darüber hinaus sagte PezRadar, dass Blizzard nach dem Start der Beta möglicherweise den Server herunterfahren muss, um „Infrastrukturanpassungen oder -fixes bereitzustellen“.

Während die Beta vom letzten Wochenende am Freitag und Samstag mit Latenz und regionalen Ausfallzeiten zu kämpfen hatte, wurden die meisten Probleme am Sonntag behoben. Allerdings nur diejenigen, die vorbestellt haben Diablo 4 oder mit einem Promo-Code spielen konnten, während die heutige Beta für alle offen sein wird, was bedeutet, dass die Server unter viel mehr Druck stehen werden.

Anfang der Woche, Diablo sagte General Manager Rod Fergusson NME ce Diablo 4Die Probleme der Beta werden schließlich zu einem reibungsloseren Start im Juni führen.

„Unsere Beta testet tatsächlich unsere Technologie, insbesondere auf der Serverseite“, erklärte er. "Wir hatten am Freitag einen etwas holprigen Start."

„Wir haben über das Wochenende sechs Patches veröffentlicht, wir haben Dutzende von Problemen behoben, und all diese Arbeit wird sich am nächsten Wochenende auszahlen und dann den Start vorbereiten“, fügte Fergusson hinzu. „Manchmal kann es als Spieler etwas frustrierend sein, aber sie müssen erkennen, dass sie uns helfen, das Spiel besser zu starten.“

An anderer Stelle sagte Fergusson, dass die Klassen des Spiels nicht immer so ausgewogen sein sollten.