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Destiny 2 Patch 23. März behebt endlich eines der größten Probleme von Lightfall

Destiny 2 Patch 23. März behebt endlich eines der größten Probleme von Lightfall

Ein neuer Fix steht bevor Schicksal 2 Lichtfall Am 23. März wird ein großes Problem behoben, das den Spielern seit Beginn der neuesten Erweiterung Kummer bereitet: Endlich wird der Schadensausstoß von Cabal Thresher verringert.

Warum ist das wichtig? Zuerst eine Geschichtsstunde. Mit dem Start von Lightfall haben Cabal-Luftschiffe ein massives Upgrade erhalten. Seit wir Neomuna betreten und begonnen haben, mit Strands Kräften zu experimentieren, feuern die lästigen Luftschiffe Raketen ab, die dich mit einem einzigen Treffer auslöschen können. Oft auf der anderen Seite der Karte. Es gibt auch wenig Rückgriff, wenn eine Thresher-Kanone auf Sie feuert; Es wird gelegentlich um Ecken und sogar durch Türen verfolgt. Da sie häufig am neuen Ort der Neomuna-Patrouille erscheinen, sind sie seit Wochen der Fluch vieler Wächter.

Destiny 2 – Besetzen Sie Reddick als Commander Zavala. RUHE IN FRIEDEN.

Dies wird noch deutlicher in den Missionen Nightfalls oder Battlegrounds, die kürzlich ein Facelifting erhalten haben. Abgesehen davon, dass sie im Allgemeinen schwieriger sind (eine Änderung, für die ich hier bin, für das, was es wert ist), müssen Wächter auch mit Dreschern fertig werden, die weit über der beabsichtigten Rate Schaden verursachen. Einen Kanonenschuss ins Gesicht zu bekommen, wenn man versucht, 200 Lightfall Points auf Legend zu sammeln, ist das Gegenteil von Spaß, Bungie.

Aber warum ist es passiert? Seltsamerweise hängt es mit der Bildrate zusammen. Eingehender Schaden aus einigen Quellen basiert auf Ihrer FPS-Zahl, und je höher die FPS-Zahl, desto mehr Schaden erleiden Sie. Der Grund, warum Thresher Sie so leicht töten können, ist, dass ihr Schaden an Ihre Bildrate gebunden ist – ein seit langem bestehendes Problem, das Bungie seit einiger Zeit bekannt ist. Das Problem hat andere Schadensquellen (jetzt behoben) wie Cabal Slugs und Shrieker Projectiles geplagt, bleibt aber bei anderen (wie Taken Fire).

Endlich!

Aber leider! Bungie hat zugehört! In einem Tweet Am späten Mittwochabend (britische Zeit) veröffentlicht, stellte der Entwickler fest, dass die Schläger in einem für den 23. März geplanten Update nicht mehr so ​​tödlich sein werden.

„Wir wissen, dass diese Threshers ein wenig scharf waren, aber Sie können mit dem morgigen Patch tun, was Sie wollen, einschließlich nicht an Threshers zu sterben“, heißt es in dem Tweet. "Lass diese Träume keine Träume sein."

Aus dem Änderungsprotokoll extrahierter und im Tweet erfasster Text lautet: „Ein Problem wurde behoben, bei dem Cabal Threshers mehr Schaden als beabsichtigt anrichteten.“ Jubeln!

Was im Änderungsprotokoll enthalten ist, bleibt abzuwarten, aber ich bin froh zu sehen, dass dieses Problem Priorität hat – hoffentlich werden Sie nicht von einer dummen Kanone von der Karte gesprengt, wenn Sie auf halbem Weg durch Ihr exotisches öffentliches Event sind. morgen Treffen. Gut gemacht Bungie.