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Destiny 2 King's Fall Raid Guide: Wie man alle Zonen und Oryx besiegt

Destiny 2 King's Fall Raid Guide: Wie man alle Zonen und Oryx besiegt

Unser Destiny 2 King's Fall Raid-Leitfaden behandelt die Rückkehr des historischen Raids in Staffel 18 nach seinem Debüt im Originalspiel. Das Ziel hier ist es, Oryx, den König der Besessenen, zu besiegen, und obwohl Sie sich selbst als Experten betrachten könnten, wenn Sie das Original schlagen, hat diese neue Iteration überarbeitete Mechaniken und Änderungen, die selbst die erfahrensten Spieler dieses Spiels abschrecken werden.

Bevor Sie beginnen, sehen Sie sich unsere Leitfäden zu Arc 3.0, Solar 3.0 und Void 3.0 an, um Ihnen bei der Definition Ihres Charakteraufbaus zu helfen. Schadensresistenz ist einer der wichtigsten Aspekte dieses Raids, daher gehören Solar-Builds wie der Warlock Dawnblade Well of Radiance oder Titan Sunbreaker-Builds mit dem Sol Invictus-Aspekt zu Ihren besten Wetten. Es ist auch erwähnenswert, dass einige der Strategien in diesem Raid-Leitfaden für Destiny 2 King's Fall von erfahrenen Datto- und Fallout Plays-Spielern stammen.

Eröffnungsbegegnung: Halle der Seelen

Während dieser Begegnung muss Ihr Team zwei Kugeln in jeder der sechs Statuen platzieren, und beide Kugeln müssen gleichzeitig innerhalb des Zeitlimits platziert werden, das auf den Bildschirmen beider Spieler angezeigt wird. Teilen Sie Ihr Team für diese Aufgabe in drei Zweier- oder zwei Dreiergruppen auf. Sie finden diese Kugeln durch eine offene Tür, aber kommunizieren Sie unbedingt, damit Sie sie synchron mit Ihrem Teamkollegen greifen können.

Während Sie durch die Öffnung voranschreiten, platziert Ihr Team einen links und einen rechts von jedem Totem. Ein Spieler aus jedem Set führt die Kugel für jeden Status aus, während die anderen die Anzeigen auf ihrem Weg löschen.

Lösen Sie dann das Sprungrätsel, das knifflig ist und eine Menge Geduld erfordert, aber ziemlich einfach ist, wie man es macht.

Destiny 2 King's Fall Raid-Leitfaden: Wächter beginnen mit dem Beginn eines Plattform-Puzzles.

Erste Begegnung: Totems

Der Zweck dieser Begegnung ist es, Deathsingers Kraft in die Mittelplatte einzutauchen. Es gibt drei Räume: einen links, einen in der Mitte und einen rechts. Annihilator-Totems befinden sich im linken und rechten Raum, und ein Spieler muss immer auf jeder Platte darunter stehen, um zu verhindern, dass sie explodieren.

Teilen Sie das Team in zwei Gruppen zu je drei Personen auf. Die Idee dabei ist, die Rollen zu rotieren, da eine Person die Todessänger-Kraft erhält, eine andere ihre Kraft verliert und eine am Brand Claimer-Buff arbeitet. Wie bei einem Staffellauf radeln die Spieler im Wesentlichen durch jede Station. Achten Sie darauf, den Zyklus auf beiden Seiten auszuführen.

Sie müssen den Brand Claimer-Buff erhalten, um Kräfte zwischen Spielern zu übertragen. Dazu muss der erste Spieler den Zauberer auf den Balkonen des mittleren Raums töten. Das Töten dieses Helfers spawnt einen Blight Guard, der den Buff fallen lässt.

Jedes Stück hat seinen eigenen einzigartigen Buff, genannt Brand of the Weaver und Brand of the Unraveler. Diese schützen Ihre Spieler in Räumen vor Schaden, aber die Spieler müssen in diesen Räumen auf kleinen Tellern stehen, um die Buffs zu erhalten. Dann können Sie auf den Hauptplatten stehen, ohne Schaden zu nehmen. Die Person mit dem Brand Claimer-Buff kann sie entlasten und den Timer zurücksetzen, indem sie ihren Buff aufnimmt, während die andere Person damit fortfährt, die Kraft des Todessängers einzutauchen. Dies sollte durch Entfernen von Werbung und Beibehaltung des Weberzeichens oder des Entschlüsselungszeichens erfolgen. Dieser Spieler wird dann den Zauberer töten, der die Blight Guard spawnen wird, und der Zyklus beginnt von neuem, bis das Team genug Deathsinger's Power aufgebraucht hat.

Zweite Begegnung: Kriegspriester

Teilen Sie Ihr Team in drei Zweiergruppen auf. Nachdem Sie einige Anzeigen entfernt haben, sehen Sie eine Notiz mit der Aufschrift: „Die Glyphen-Lesesequenz hat begonnen“. Wenn ein Spieler auf der Mittelplatte steht, kann er sehen, ob eines der Totems aufleuchtet. Ist dies nicht der Fall, gilt der zentrale Totem als eingeschaltet. Der Spieler muss das beleuchtete Totem rufen, dann muss ein anderer Spieler entsprechend auf diese Platte treten (es sei denn, es ist das zentrale Totem, auf dem der Spieler stehen kann). Dann sagt der Spieler, der den gerufenen Teller betreten hat, welches der beiden Totems als nächstes aufleuchten wird. Ein anderer Spieler muss auf diese Platte treten. Ein dritter Spieler kann dann auf die letzte Totempfahlplatte treten.

Nachdem die Blight Guards für den Brand Claimer-Buff getötet wurden, erhält der letzte Spieler einen Buff namens Brand of the Initiate. Brand Claimer-Buffs ermöglichen es Spielern, den Brand of the Initiate-Buff zu stehlen und seinen Timer zurückzusetzen. Wechseln Sie zwischen zwei Spielern. Um dem Kriegspriester Schaden zuzufügen, müssen sich alle Spieler im Umkreis des Buffs „Brandmal des Eingeweihten“ aufhalten. Wenn die Schadensphase endet und der Kriegspriester fast besiegt ist, müssen sich die Spieler hinter einem von drei Totems verstecken, um dem Tod zu entgehen.

Dritte Begegnung: Golgoroth

Teilen Sie Ihr Team in zwei Spieler, die Golgoroths Aufmerksamkeit auf sich ziehen, und vier Schadensverursacher. Spieler, die seine Aufmerksamkeit erregen, erlauben anderen, seinen kritischen Punkt, seinen Magen, zu beschädigen. Die Spieler müssen in einer Lache aus gespültem Licht stehen, das von Deckenkugeln kommt, um Golgoroth effektiv Schaden zuzufügen. Ein Spieler erregt seine Aufmerksamkeit, indem er auf ihn schießt und ihn verspottet, um sicherzustellen, dass er der einzige Empfänger von „Golgoroths Blick“ ist. Schadensverursacher können dann auf den kritischen Trefferpunkt schießen. Die wiederhergestellte Lichtlache hält nur kurze Zeit an, und die Spieler sollten auch auf den Debuff „Instabiles Licht“ achten, der den Spieler, der ihn hat, explodieren lässt. Der Spieler wird nicht sterben, aber alle Teamkollegen in der Nähe werden es tun, also sollte der Spieler weggehen, wenn er diesen Debuff bemerkt.

Die beiden Spieler, die seinen Blick einfangen sollen, müssen sich abwechseln, bis das Team genug Schaden anrichtet, um ihn zu töten. Halte auch Ausschau nach der Ruinentafel, die ungenutzte Lichtkugeln sammelt. Sobald das Maximum erreicht ist, wird es ein Team-Wipe sein.

Destiny 2 King's Fall Raid Guide: Golgoroth, eine bedrohliche Bestie.

Vierte Begegnung: Töchter von Oryx

Das Spiel ist in zweiminütige Segmente unterteilt. Nach zwei Minuten muss der Spieler den Brand-Aura-Buff haben, um sich vor Wischangriffen von Mädchen zu schützen. Dazu müssen Sie drei Blight Guard-Teile stehlen.

Die beiden Mädchen werden in der Mitte sein. Teilen Sie den Raum in vier Quadranten und weisen Sie jedem Quadranten einen Spieler und eine entsprechende Platte mit zwei Wanderern zu.

Beginnen Sie die Begegnung, indem Sie den Teller mit einem Ritter und einer grünen Flamme finden. Der Spieler, der dieser Platte zugewiesen ist, muss darauf springen. Ein zufälliger Spieler wird zwischen den Dimensionen hin- und hergerissen und sollte sich dem Spieler auf dieser Platte anschließen. Zerrissene Spieler sehen über einer anderen Platte ein helles Licht, das sie rufen müssen, damit der Spieler, der diesem Quadranten zugewiesen ist, darauf steht. Auf diese Weise hat der Torn-Spieler einen Weg zur Kugel. Wiederholen Sie den Vorgang noch zweimal und lassen Sie einen Spieler auf der nächsten glänzend grünen Plattform stehen.

Beim dritten Mal muss der Spieler die Mädchen ansehen und feststellen, welche nicht leuchtet, und dann die Kugel in ihre Plattform tauchen.

Dies bedeutet, dass es an der Zeit ist, ihnen Schaden zuzufügen, aber der Spieler erhält auch die Unsterblichkeitsaura. Die Aura macht den Spieler, der sie besitzt, und diejenigen in der Nähe immun gegen Schaden durch ihren Gesang. Daher kann das Team jetzt zusammenarbeiten, um den Mädchen Schaden zuzufügen. Außerdem schützt es vor zweiminütigem Wischen. Wenn Sie nicht mit dem Mädchen in Phase gehen, müssen Sie das Mädchen, dessen Aura Sie erhalten, in der nächsten Runde abwechseln.

Wie man Oryx, den König der Besessenen, besiegt

Weisen Sie auch für diese Begegnung jeder Plattform Teammitglieder zu und bestimmen Sie zwei Roamer. Töten Sie Anzeigen, bis Oryx seine Hand auf einen Teller schlägt. Ähnlich wie bei der vorherigen Begegnung wird ein Spieler auseinandergerissen und trifft auf einen anderen Spieler auf einer leuchtenden Platte, um die nächste Platte zu finden, auf der er den Blight Guard aufheben kann.

Ein großer Unterschied besteht jedoch darin, dass die Platten Feuer fangen, sobald der Spieler das Stück Blight Guard erhält, sodass alle Spieler, die darauf stehen, das Ausweichen beseitigen müssen. Versuchen Sie zuerst, die Oger zu töten, da sie Verbrennungen hinterlassen. Du wirst sie für die Begegnung brauchen, also töte die Light Eater Knights, um sie davon abzuhalten, die Bomben zu fressen.

Beim Einsammeln der zweiten Blight Guard erscheint Oryx' Schiff. Die Person, die für die dritte Blight Guard-Münze verantwortlich ist, sollte den Schiffsschild mit dem Brand Claimer stehlen, den Sie mit der Blight Guard-Münze verdienen und der auch die Aura der Unsterblichkeit gewährt. Da Sie die Verbrennungen benötigen, um Oryx zu töten, töten Sie das Schiff so schnell wie möglich, nachdem Sie den Schild gestohlen haben.

Wenn Oryx die Dunkelheit ruft, um Sie zu töten, was Sie in Ihrem Stream als „Oryx ruft die Dunkelheit“ sehen, müssen die Spieler in den Destroyer Bombs stehen, bis sie ihre Namen in der unteren linken Ecke sehen. Diese Bomben werden explodieren und jeder Spieler sollte in die Aura der Unsterblichkeit zurückkehren. Um sicherzustellen, dass alle Bomben im Raum abgedeckt sind, weisen Sie die Spieler Zonen zu (L1, L2, R1 und R2 sind effektiv, obwohl Sie sich dafür entscheiden können Burger-Legenden wenn Sie geneigt sind). Sobald die Bomben gezündet sind, können Sie Oryx in der Brust angreifen, wo er verwundbar ist.

Destiny 2 King's Fall Raid Guide: Oryx, der König der Besessenen.

Nach jeder Angriffsrunde macht Oryx eines von zwei Dingen. Entweder beschwört er einen riesigen Ball in die Mitte des Raums, in dem die Spieler gegen Shades of Oryx kämpfen müssen, die die Spieler so schnell wie möglich eliminieren müssen, oder er drängt die Arena zurück und bombardiert die Spieler mit Besessenen-Explosionen. Um ihnen auszuweichen, bewegen Sie sich kontinuierlich.

Sobald Sie Oryx genug Schaden zugefügt haben, beginnt die letzte Schadensphase. Wenn Oryx die Vorderseite des Raums erreicht, erscheint ein Oger auf der rechten Frontplatte und lässt eine Bombe fallen. Kurz darauf erscheint der Oger der linken Frontplatte und wirft eine Bombe ab. Nachdem Ihr Team den zweiten Oger getötet hat, wird Oryx die Dunkelheit herbeirufen. Ein Spieler auf jeder Seite muss Oryx mit dem vorherigen Prozess betäuben, während alle anderen Spieler auf ihn schießen, um ihn zu töten. Wenn Sie ihn vor seinem letzten Angriff nicht töten, müssen Sie den ganzen Kampf von vorne beginnen.

Das ist alles, was Sie wissen müssen, um die neue Version von King's Fall abzuschließen. Wenn Sie nicht genug von Destiny bekommen können, sehen Sie sich alles an, was wir über das Veröffentlichungsdatum von Destiny 2 Lightfall wissen, um zu sehen, was im achten Jahr von Destiny 2 auf uns zukommt.