Nachrichten / Spiele

Der „Valorant“-Entwickler weist Behauptungen zurück, dass er Ranglistenprobleme ignoriere

Der „Valorant“-Entwickler weist Behauptungen zurück, dass er Ranglistenprobleme ignoriere

Ein Riot-Games-Entwickler hat sich gegen Vorwürfe, man sei „völlig und bewusst voll drauf“, nach Kritik zurückgewiesen Valorant's neue Schlumpf-Erkennungsfunktion.

Nach dem Verlassen Valorantbrandneue Smurf-Erkennungssoftware in Patch 5.01, Twitch-Streamer Wendeler führte eine Analyse des Ranglistensystems des Spiels durch, was dazu führte, dass Riots leitender Wettbewerbsdesigner EvrMoar kritisiert wurde (via PCGamesN).

Als Antwort auf den tiefen Tauchgang schrieb ein verärgerter Fan auf Reddit: „EvrMoar ist völlig und absichtlich voll davon, wenn es um Schlumpfkonten geht, was ihre Aufgabe ist – die eklatanten Probleme des Spiels herunterzuspielen.

„Alles, was von Riot über die Schlümpfe herauskommt, sollte mit einer Million Körnchen Salz aufgenommen werden, da die Konten der Schlümpfe aus Riots Sicht ein positiver KPI sind“, heißt es in dem Post weiter. „Stellen Sie sich den klippengroßen Rückgang der Spielerkonten vor, wenn sie tatsächlich eine Art Authentifizierung erzwingen würden, bei der Sie nicht beliebig viele Konten erstellen könnten.“

Valorant
Tapfer. Bildnachweis: Riot Games

EvrMoar hat seitdem in einem langen Post auf die Behauptungen geantwortet und gesagt, dass Posts wie dieser Riot-Entwickler als „böse dunkle Charaktere, die versuchen, ihre Community zu manipulieren“, zu sehen, wenn dies nicht der Fall ist und sie leidenschaftlich bei dem sind, was sie tun.

„Jetzt glaube ich, dass eine gesunde Skepsis angebracht ist. Ich verstehe, Riot ist ein riesiges Studio und hat eine Menge Geld und Ressourcen, um alles zusammenzustellen, was es für richtig hält, um seine Spiele erfolgreich zu machen … Ich sage nicht: „Es liegt nicht daran, dass wir leidenschaftliche Entwickler sind, denen wir nicht schaden können.“ – Davon abgesehen muss ich darauf hinweisen, dass Riot großartige Spiele macht, weil sie es Enthusiasten ermöglichen, kreativ zu sein und sie zu erstellen.

„Wenn ich zurückkomme, um direkt auf Ihren Kommentar zu antworten, ist es nicht meine ‚Aufgabe‘, eklatante Probleme herunterzuspielen“, sagt EvrMoar. „… Reddit und soziale Medien sind keine zuverlässigen Metriken, um den Spielzustand zu messen, genau wie Sie später im Kommentar darauf hingewiesen haben, würden wir wahrscheinlich KPIs verwenden, also warum muss ich eklatante Probleme verbergen?“ er fragt. „Und welche Probleme verstecke ich?

„Ich verstehe, dass all dies niemals das wiedergutmachen wird, was Sie für wahr halten, oder die Gruppen, denen Sie zustimmen, die sagen, dass wir lügen oder aus irgendeinem Grund ‚Entscheidungen nur wegen des Geldes treffen‘“, fügte er hinzu. „Es ist nicht meine Aufgabe, mich um diese Dinge zu kümmern. Mir geht es um ein unterhaltsames Ranking-Erlebnis, nicht um Monetarisierung.

In anderen Nachrichten, Apex-Legenden will Cross-Progression „eher früher als später“.