Nachrichten / Spiele

Der Umsatz mit digitalen Spielen stieg im Jahr 12 um 2020%, Cyberpunk 2077 brachte 609 Millionen US-Dollar ein

SuperData hat seinen 2020-Bericht veröffentlicht und schätzt, dass die Spieleeinnahmen im Jahresvergleich 12% erreichen können, wobei 139,9 Milliarden US-Dollar für digitale Spiele ausgegeben werden.

in Superdata Bericht stellt fest, dass die Top-10-Premiumtitel 34 % des gesamten Premium-Marktumsatzes ausmachten.

Der Umsatz mit Premium-Konsolen stieg im Jahresvergleich um 28 %, wobei Nordamerika mehr als die Hälfte (57 %) des Premium-Konsolenmarktes ausmachte. Der Bericht legt nahe, dass die „erheblichen Auswirkungen“ von COVID-19 auf die Vereinigten Staaten zu einem höheren Konsolenengagement geführt haben, was die weltweiten Einnahmen nach oben treibt.

Animal Crossing: Neue Horizonte wurde zu einem der größten Hits im Jahr 2020, brach den Rekord der Konsole für Premium-Launch-Downloads, verkaufte 5 Millionen digitale Einheiten, als sie im März 2020 auf den Markt kam, und brachte bis Ende des Jahres 654 Millionen US-Dollar für Nintendo ein.

Call of Duty Modern Warfare war jedoch das umsatzstärkste Premium-Spiel des Jahres 2020, und dank seines hybriden Geschäftsmodells einschließlich des kostenlosen Warzone sind die Spielerzahlen sprunghaft angestiegen. Viele kauften nicht nur In-Game-Inhalte, sondern zahlten auch für das Upgrade auf die Vollversion.

Sportspiele wie z FIFA et NBA 2K gaben ihm einen Schub, mit drei der 10 bestbezahlten Titel im Jahr 2020. Zu Beginn der Pandemie spielten 36% der Spieler Videospiele, um die Unfähigkeit, Sport zu sehen, zu ersetzen. Nachdem die Sportübertragungen im Fernsehen zugenommen hatten, entwickelten sich die Spiele weiterhin gut.

Der Premium-Spielemarkt hat im Laufe des Jahres mehrere erfolgreiche Veröffentlichungen erlebt. Mit Spannung erwartete Einzelspieler-Spiele wie Doom Eternal, The Last of Us Part 2 und Cyberpunk 2077 trugen dazu bei, die Gewinne zu steigern.

Einzelspieler-Spiele haben sich im Jahr 2020 gut entwickelt, mit Ewiger Untergang Es ist eines der umsatzstärksten Premium-Spiele mit einem Verkaufsumsatz von 3 Millionen – drei mehr als sein Vorgänger. Weitere Einzelklemmsets wie Der Letzte von uns 2 et Fantôme von Tsushima, verkaufte in den ersten Monaten 2,8 Millionen bzw. 1,9 Millionen digitale Kopien.

Apropos Einzelspieler-Spiele, es wird vielleicht erst später im Jahr veröffentlicht, aber Cyberpunk 2077 tat das Unternehmen bei seiner Markteinführung im Dezember und belegte den achten Platz in der Liste der Top-10-Premiumtitel. Nach Schätzungen von SuperData hat das Spiel digital 609 Millionen Dollar eingespielt.

Free-to-Play-Spiele erwirtschafteten erneut die überwiegende Mehrheit (78 %) der Spieleeinnahmen, wobei die asiatischen Märkte 59 % der Einnahmen ausmachten.

Die Einnahmen aus VR-Spielen stiegen im Jahresvergleich um 25 %, hauptsächlich aufgrund der Veröffentlichung von Halbwertszeit: Alyx. Das Spiel hat offenbar "das Interesse an VR wiederbelebt", verkaufte in den ersten sechs Monaten 1,9 Millionen digitale Einheiten und generierte mehr Einnahmen als alle PC-VR-Spiele zusammen im Jahr 2019.

Auf YouTube ansehen '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }