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Sixtar Gate: Startrail Switch benötigt noch ein paar weitere Anpassungen

Sixtar Gate: Startrail Switch benötigt noch ein paar weitere Anpassungen

Der Switch ist zu einer Art Paradies für Rhythmusspiele geworden, mit großen Namen wie Diva-Projekt et Taiko kein TatsujinJapanische Titel wie Groove-Untersetzerund solche, die unter das unabhängige Label wie fallen Cytus Alpha, Demo et Voez Fühlen Sie sich wie zu Hause. Sixstar Gate: Startrail, das sich über Steam im Early Access auf dem PC befindet, ist das neueste, das erscheint. Es ist nicht ohne Charme, aber meine Erfahrung lässt mich fragen, ob die PC-Version am besten für das geeignet ist, was es zu tun versucht.

Es gibt drei Modi in Sixstar Gate: Startrail am Schalter. Der Abenteuermodus ist ein Story-Modus. Sie durchsuchen Songs und sehen Ereignisse dazwischen. Manchmal können Sie Ihren Schwierigkeitsgrad wählen! Andere Male bleiben Sie stecken und stecken beispielsweise in einem Track mit Schwierigkeitsgrad 15 fest, wenn Sie 3-5 gespielt haben, während Sie sich an die Noten gewöhnen. Der Reisemodus ist eine kostenlose Spieloption, mit der Sie jede freigeschaltete Strecke nacheinander und in jedem gewünschten Schwierigkeitsgrad durchfahren können. Outer Space ist ein Herausforderungsmodus, der drei vorausgewählte Songs mit festgelegten Schwierigkeitsgraden umfasst, die Sie abschließen müssen, um weitere freizuschalten. Es ist ziemlich abwechslungsreich, obwohl die Geschichte einige Lokalisierungsprobleme hat und ich kein Fan davon bin, zu entscheiden, wie schwierig es für mich ist.

Das Gameplay an sich ist genial! Je mehr ich jedoch spiele, desto mehr vermute ich Sixstar Gate: Startrail Vielleicht besser auf dem PC als auf der Switch. Indikatoren fallen im Takt der Musik vom oberen Rand des Bildschirms zu einer Beurteilungslinie. Sie "spielen" mit den Gesichtstasten, Analogsticks und Triggern. Während eines Songs wird das Zahnrad manchmal ausgefahren, um eine zusätzliche Note hinzuzufügen oder zu entfernen, die mit der Rechts- oder Y-Taste zum Mix gedrückt wird. Die Titelliste ist mit einer ziemlich angemessenen Auswahl an Titeln gefüllt.

Allerdings sind es die kleinen Dinge über Sixstar Gate: Startrail die sich zu summieren beginnen. Beispielsweise ist der Klang von angeschlagenen Noten unglaublich leise. Als ich in den Abenteuermodus sprang, um loszulegen, war mir nicht einmal bewusst, dass es Sounds für Erfolge gab. Um sie auf ein einigermaßen vernünftiges Maß zu bringen, musste ich in den Reisemodus wechseln, um auf das Optionsmenü zuzugreifen und mit den Dingen zu spielen. Audio ist unter Erweiterte Einstellungen ausgeblendet, und erst durch Einstellen der Musiklautstärke auf 50 und anderer Geräusche zwischen 50 und 80, während der Ton auf 100 belassen wurde, wurde es vernünftiger.

Apropos, selbst die Optionen zu finden und herauszufinden, was Sie tun, ist eine kleine Aufgabe. Es gibt kurze Intros, die erscheinen, wenn Sie zum ersten Mal in den Abenteuer-, Reise- oder Weltraummodus wechseln. Es gibt jedoch kein Tutorial, um Eingaben oder Gameplay vorzustellen. Es ist nicht zu kompliziert, zumal seine Benutzeroberfläche Titeln wie ähnelt Beatmanie DJ Max, aber es ist viel, Leute plötzlich in einen Song zu werfen, ohne sie mit der Bedeutung jeder Note vertraut zu machen. Zumal es keine Möglichkeit gibt, die Einträge nach Ihren Wünschen anzupassen. Als ich zum Beispiel anfing, drückte ich immer wieder die L- und R-Tasten für Trigger-Noten, anstatt ZL und ZR. Ich mache diesen Fehler immer, weil es für jemanden, der das letzte Jahr mit Spielen verbracht hat, nicht angenehm ist Taiko kein Tatsujin Spiele. Ich möchte immer noch die Tasten links, unten, B und A für Eingaben verwenden, anstatt links, oben, X und A, weil es wieder eine Vertrautheit gibt.

Noch frustrierender wird es, wenn Bewegungsnotizen ins Spiel kommen, die mit dem linken und rechten Analogstick gemacht werden. Sie erhalten sogar eine telegrafische Verwarnung. Aber aufgrund der Art und Weise, wie ich gezwungen bin, meinen Switch beim Spielen im Handheld-Modus zu halten Sixstar Gate: Startrail, ich kann wirklich nur den linken Analogstick benutzen. Jeder, der mit Rhythmusspielen vertraut ist, weiß, dass es bei einer kniffligeren Note wie dieser mit zwei Eingabemöglichkeiten an Ihnen liegt, zwischen ihnen zu wechseln, je nachdem, was diese Hand gerade tut – dort. Wenn ich also mit meiner linken Hand mit einem linken oder oberen Eintrag beschäftigt bin, aber meine rechte X drückt und A erscheint, kann ich nicht wirklich abwechseln.

Sixtar Gate: Startrail Switch benötigt noch ein paar weitere Anpassungen

Es ist besonders seltsam, dass es diese Anpassungsoption nicht gibt, denn Sixstar Gate: Startrail können Sie fast alles andere einstellen. Sie können ändern, wie Ihr Hitsound, Ihre Ausrüstung, Ihre Notizen und Ihre Richterlinie angezeigt werden. Die Notengeschwindigkeit kann angepasst werden. Sie können auswählen, ob Widgets Ihren Combo-Zähler, die Bewertung oder den Songfortschritt anzeigen sollen, und entscheiden, wo sie auf Ihrem Ausrüstungsbildschirm angezeigt werden.

Sixstar Gate: Startrail macht vieles richtig. Die Anpassungsoptionen sind praktisch, wenn auch größtenteils kosmetisch. Ich genoss die Songs und die Ästhetik. Ich möchte nur die Switch-Version von Sixstar Gate: Startrail hat es besser gemacht, aufzutauchen und seine Kontrollschemata zu optimieren, um es ihm etwas bequemer zu machen.

Sixstar Gate: Startrail ist auf der Nintendo Switch verfügbar. Es ist in Early Access auf Steam.