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Der Regisseur von Overwatch 2 teilt mit, dass er wollte, dass der Shooter zu seinen MMO-Ursprüngen zurückkehrt

Der Regisseur von Overwatch 2 teilt mit, dass er wollte, dass der Shooter zu seinen MMO-Ursprüngen zurückkehrt

Überwachung 2 Regisseur Aaron Keller hat erklärt, wie die Shooter-Serie „aus der Asche“ von Project Titan entstand, nachdem der Heldenmodus eingestellt wurde.

Anfang dieser Woche gab Blizzard die überraschende Ankündigung bekannt, dass Overwatch 2 seinen PvE-Heldenmodus nicht mehr erhalten würde, was wohl der wichtigste Grund war, der überhaupt eine Fortsetzung rechtfertigte. Für das Spiel sind weiterhin PvE-Inhalte in Form von Story-Missionen geplant, lediglich der Heldenmodus wurde gestrichen. Im Anschluss an diese Nachricht hat Keller nun seinen neuesten „Director's Take“ veröffentlicht, eine regelmäßige Reihe von Blog-Beiträgen, die er über den Stand des Spiels teilt und in denen er erklärt, wie das Overwatch-Team nach der Absage eines MMO namens Project Titan mit dem zusammenarbeitet Das ultimative Ziel, ein Shooter-MMO zu entwickeln.

Laut Keller „verstand sich das Overwatch-Team vor allem in seinen Anfangstagen als MMO-Entwicklungsteam“, da es „aus einem bei Blizzard abgesagten Spiel namens Project Titan heraus gegründet wurde … während wir uns von diesem ursprünglichen Konzept entfernten.“ Als wir mit der Entwicklung von Overwatch begannen, planten wir, eines Tages zu diesem Bereich zurückzukehren. Wir hatten einen Plan zum Erkunden, Spazierengehen und Laufen. Overwatch war Erkundung, eine spezielle PvE-Version war Walking und ein MMO war Rennen. Es war von Anfang an in der DNA des Teams verankert und einige von uns betrachteten dieses letzte Spiel als eine echte Erfüllung der ursprünglichen Project Titan-Vision.“

Keller erklärte, dass mit der Zeit „der Umfang wuchs“, wenn es um den Heldenmodus ging, wobei das Team „versuchte, zu viele Dinge auf einmal zu erledigen“. Als das Team mit der Planung zukünftiger Saisons begann, wurde klar, dass sie den Heldenmodus nicht zu einem Teil der Zukunft des Spiels machen konnten, und entschied sich schließlich dafür, ihn zu streichen, worauf Keller schrieb: „Als Direktor dieses Projekts muss ich das tun.“ Mein Bestes ist, Entscheidungen zu treffen, bei denen das Spiel und die Community an erster Stelle stehen, auch wenn diese Entscheidungen enttäuschend sind.“

Es sieht so aus, als ob das Team letztendlich so etwas wie Destiny machen wollte, das in der MMO-Szene selbst ein bisschen seltsam ist und in seiner Fortsetzung mehr Erfolg hatte als in seinem ersten Spiel.

Obwohl der Heldenmodus entfernt wurde, wird die sechste Staffel von Overwatch Story-Missionen einführen, ein Starttermin für diese Staffel muss jedoch noch bekannt gegeben werden.